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[3162] 投稿コード 選択データやフラグデータについて Name:ちこ Date:2017/08/20(日) 19:41 [ 返信 ]
いつもお世話になっております ちこ です。

とりあえず、1バイトの単純なコードの投稿に成功しました。
この際に選択データも登録したのですが、この選択データや
フラグデータをMECCのゲームデータ・サブデータの形式に対応
していただくことは難しいでしょうか?

もっとも、選択データの方はテキストエディタ等で[,]を[=]に
変換すればいいだけですのでまだ良いのですが、フラグデータは
半角英数字を順番に消さねばならず、かなり面倒です。

元々MECCからの直接のデータ取得に対応しているのがこの
サイトの特徴の一つでもありますが、その逆にMECCのデータ
形式に当サイトが対応できていないのは、何だか奇妙な感じも
いたします。

また、変えてはいけないフラグ(変えるとフリーズする等)が
混在する場合もありますので、その部分を省いたデータを登録
する事ができないのも不便です。

もしもこのサイト側で対応するのが難しい場合は、MECCの方で
フラグの番号を削除してリストを出力できるようにするなど、
何か対応策をいただけると嬉しく思います。
ただこの場合は、書き換え禁止のフラグをフラグデータから
除外するのが難しくなる可能性が高いですが、サイト側での
対応がどうしても無理な場合はやむを得ないと思います。

説明が下手なので上手く伝わっているかわかりませんが、これらの
件についてご検討のほど、よろしくお願いいたします。


スレッド記事表示 No.3162 投稿コード 選択データやフラグデータについて ちこ 2017/08/20(日) 19:41 [ 返信 ]
   ┣No.3167 RE:投稿コード 選択データやフラグデータについて 管理人TATSU 2017/08/20(日) 22:20
   ┣No.3170 RE:投稿コード 選択データやフラグデータについて ちこ 2017/08/20(日) 23:25
   ┗No.3171 お詫びと訂正 ちこ 2017/08/22(火) 00:04

  




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