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[3231] MECCゲームデータのサブデータについて Name:ちこ Date:2017/10/18(水) 18:50 [ 返信 ]
ちこです。いつもお世話になっております。

MECCゲームデータでサブデータ(フラグ)を作成した際に、
おかしな現象が発生する事に気付きました。


101,bit0



110,bit4
120,bit5
140,bit6
180,bit7
←ここまで

この様なサブデータを作成してセーブし、一端MECCを
終了し、再びMECCを起動してから該当するサブデータ
を確認すると、

101,bit0
←ここまで

・・・のようになってしまいます。

もしかしたら自分の所でだけ発生する可能性もあるので、
お手数ですが管理人TATSU様、ご確認をお願い致します。

[3238] RE:MECCゲームデータのサブデータについて Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:29
ちこ様

TATSUです。
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。

MECCのサブデータの設定では、空白がある場合はそこまでしか反映されないので、それ以降のデータは削除されます。
空白は必要無いため、詰めて記載していただければOKです。

以上、よろしくお願いいたします。


[3243] [解決済] Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 18:02
> MECCのサブデータの設定では、空白がある場合はそこまでしか反映されないので、それ以降のデータは削除されます。
> 空白は必要無いため、詰めて記載していただければOKです。

了解しました。
てっきり投稿コードのシステムと同じなのかと
思っておりました。


  



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