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[2939] RE:ゲームデータの作成でアドレス部をサブデータから合成したい Name:管理人TATSU Date:2016/10/22(土) 19:38
イル様

TATSUです。

ゲームデータで、
項目名:鉄の剣  アドレス:7E3D8D
項目名:鉄の大剣 アドレス:7E3DCF
・・・
というようなデータを作成したいということでしょうか?


サブデータからは行えませんが、アイテム名の並びとアドレスの差分が分かっていればコピー機能で作成可能です。

例えば上の例で、アイテムの並びが
鉄の剣、鉄の大剣、・・・
で、アドレスは7E3D8Dから始まり、アドレスの差分が42であるとした場合の例です。

@ゲームデータで
項目名:鉄の剣  アドレス:7E3D8D
のデータを作成します。

A上で作成した項目の右クリックメニューでコピーを選択し、自動入力で個数をアイテムの個数を入力してOKを押します。
※以下のページのデータコピーの部分を参考にしてください。
http://tyakata.com/mem_tool_data.html

B差分のところに42を入力します。

C一番左のリストにアイテム名を貼り付けます。(最初の鉄の剣は除きます)
鉄の大剣
○○剣
××剣
・・・

Dコピーの実行を押します。

上記の手順で最初に記載したデータが作成されます。


以上、よろしくお願いいたします。



スレッド記事表示 No.2932 ゲームデータの作成でアドレス部をサブデータから合成したい イル 2016/10/04(火) 04:52 [ 返信 ]
   ┗No.2939 RE:ゲームデータの作成でアドレス部をサブデータから合成したい 管理人TATSU 2016/10/22(土) 19:38

  




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