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[3170] RE:投稿コード 選択データやフラグデータについて Name:ちこ Date:2017/08/20(日) 23:25
> 投稿コードのページの選択データ・フラグデータのところで、
> MECCのゲームデータの形式で入力できるように修正しました。
>
> MECCで入力していた形式をそのまま貼り付けてもらえれば登録可能です。

テストページで確認したところ、上手く行きました。
こんなに早く対応していただき、ありがとうございます。
相談して良かったです。



> ちなみに、フラグデータについてですが、元の形式でもフラグの一部を除外したい場合は、
> 対応する部分を空行とすれば除外可能です。
>
> 例えば、
> 101,aaa
> 102,bbb
> 108,ccc
> を入力したい場合は、
> aaa
> bbb
>
> ccc
> と入力すれば同じ内容となります。

こちらもテストページで確認させていただきました。
そういう仕組みだったのですね。
てっきり、MECCのサブデータと同じく、空白にもビット番号が
割り当てられるものと勘違いをしておりました。
申し訳ありません。


スレッド記事表示 No.3162 投稿コード 選択データやフラグデータについて ちこ 2017/08/20(日) 19:41 [ 返信 ]
   ┣No.3167 RE:投稿コード 選択データやフラグデータについて 管理人TATSU 2017/08/20(日) 22:20
   ┣No.3170 RE:投稿コード 選択データやフラグデータについて ちこ 2017/08/20(日) 23:25
   ┗No.3171 お詫びと訂正 ちこ 2017/08/22(火) 00:04

  




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