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改造の館 掲示板


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[3305] VBA-M SVN1229でGBCを起動した際のベースアドレス Name:峰 Date:2018/02/16(金) 20:44 [ 返信 ]
以前のバージョンアップ後、問題なくMECCを使わせて頂いており、素早い対応に感謝しています。


現在VBA-M SVN1229のGBCのベースアドレスを調べているのですが、
桃太郎伝説1→2のお金のコード↓

DBE0 xxxxxx お金

を参考に、リージョン検索し、$2D27B08にお金のアドレスが格納されていることがわかりましので、

$2D27B08-(DBE0-C000)=$2D25F28

として、アドレスポインタが$898378という所まで進めましたが、ここから先の作業がどうにもわかりません。
どなたかお教え頂けないでしょうか。

[3306] RE:VBA-M SVN1229でGBCを起動した際のベースアドレス Name:ki Date:2018/02/17(土) 19:28
こんにちは はじめまして kiと申します。

記事拝見しました。横から失礼いたします。


> 現在VBA-M SVN1229のGBCのベースアドレスを調べている…


以前に自分が調べたものですが…


アプリケーション名 VisualBoyAdvance-M SVN1229 - GBC

プロセス名 VisualBoyAdvance-M.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

REPEAT 16
@$7169A8+2000R,$2000,$00A000+10000R
REPEAT
@$7169B0+00000,$1000,$00C000
REPEAT 7
@$7169B4+1000R,$1000,$01D000+10000R
REPEAT
@$7169BC+00F80,$0080,$00FF80


これでいかがでしょうか?


ちなみにROM領域のベースアドレスは

REPEAT
@$716980,$4000,$000000
REPEAT 511
@$716990+4000R,$4000,$014000+10000R


必要であれば追加していただければ良いかと思います。


これ以外のVBAのベースアドレスは

当サイト「掲示板」No.2938・No.3211の記事参照して下さい。

No.3211は自分ではありませんがTW人様が調べられているみたいです。


> 桃太郎伝説1→2のお金のコード…

余談ですが…

GBC 桃太郎伝説1→2のコードは当サイト「投稿コード」内に自分が投稿しています。

さらにそのコードを「MECCデータ置き場」にも投稿していますのでよろしければご覧ください。


以上 失礼いたしました。

[3307] RE:VBA-M SVN1229でGBCを起動した際のベースアドレス Name:峰 Date:2018/02/18(日) 13:05
お教え頂きありがとうございます。
ki様の調べた設定で自分も問題なくコードが働くようになりました。

> 余談ですが…〜投稿しています。
> さらにそのコードを〜ご覧ください。

こちらについても確認致しました。
ちょうど自分もPS版桃太郎伝説を終えたところで、
これから桃太郎伝説1→2に着手しようと考えておりましたので、大変助かりました。
改めてお礼申し上げます。

[3304] FUSIONの不具合について Name:ヒロ MAIL Date:2018/02/14(水) 23:38 [ 返信 ]
メガドライブのエミュレータのFusion364を使って「アークス123」をプレイしているのですが、なんとゲーム終盤で場面転換の時にブラックアウトしたまま動かなくなる現象が起きました。
試しにイメージファイルを作成してみたのですが、同様の症状で進めません。
解決策はありますでしょうか?

[3247] MECCゲームデータで、大量のフラグを扱う場合 Name:ちこ Date:2017/11/08(水) 20:52 [ 返信 ]
いつもお世話になっております。

> 投稿コード
> [SFC]大航海時代U
>
> 踏破エリア
> (ちこ 様)
> 7E2XXX XX
> 地図上に表示される踏破エリア。
> 世界地図の左上端がX=00 Y=00になる。
> bitが1になった部分だけが地図上に表示される。

このコードをゲームデータで使えるようにしたいの
ですが、一部のフラグが反応しません。
何か法則性もありそうなのですが、自分にはよく
解りませんでした。

管理人TATSU様のMECC使用環境において、このコードを
ゲームデータ化して、フラグを一括して立てる・降ろすを
試していただけますでしょうか?

フラグを全て立てられれば、スタートボタンを押すと
完成した世界地図が表示され、フラグを全て降ろせば
世界地図が真っ黒のベタ塗りな状態になる筈です。

自分が試した所、ところどころに黒塗りが残った中途半端な
状態の世界地図が表示されました。

以上、よろしくお願い致します。

[3249] RE:MECCゲームデータで、大量のフラグを扱う場合 Name:ちこ Date:2017/11/18(土) 13:28
投稿コードからゲームデータに移行する場合、
サブデータの編集が面倒そうなので、問題の
ゲームデータのみをファイル化して投稿して
おきます。

meccデータ登録ページの[SFC]の項目にある
TEST.zipです。

[3303] [一時保留] Name:ちこ Date:2018/01/28(日) 00:35
管理人TATSU様がお忙しそうなので、この件は
一度保留とさせていただきます。
ゲームデータのbit操作の件については、Y座標
毎に分割して対処する事といたしました。

[3302] 「SSF(平成30年1月7日版)」のベースアドレス設定 Name:kamikami333 Date:2018/01/08(月) 18:18 [ 返信 ]
SSFが更新されたので,ベースアドレスをお知らせ致します。

アプリケーション名:SSF.exe
プロセス名:SSF.exe
エンディアン:ビッグ
設定方法:直接指定

ベースアドレス:
@(BASE+1830AC),$100000,$200000
@(BASE+1830A7),$100000,$6000000

以上です。管理人様も確認お願い致します。

[3301] [SFC] 幻獣旅団のコードについて Name:ちこ Date:2018/01/07(日) 12:45 [ 返信 ]
以前、幻獣旅団のコードについて、

>7E0D9B 00
> -2h
>7E0D75 00

・・・のように、次のアドレスをマイナス表記にして頂き
ましたが、どうやらこれではMECCのサーバアクセスから
正常にダウンロードできないようなので、改めて+2h
表記にしたコードを投稿し直しました。

また、いくつかのコードも変更、追加がありましたので、
正式掲載ページに移動の際には、全て新規投稿分と差し
替えていただきますようお願い致します。

[3234] 『XEBRA Ver.18/01/07』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/11/04(土) 06:00 [ 返信 ]
管理人TATSU様、お早うございます。


最新版『XEBRA Ver.17/11/02』がリリースされました。


設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 17/11/02

  プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

   エンディアン :リトル

ア ド レ ス 設 定 :@$49C140,$200000,0


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3239] RE:『XEBRA Ver.17/11/02』 ベースアドレスの設定 Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:30
Nobu様

TATSUです。
情報提供ありがとうございます。

こちらでも確認し、問題なければページのほうへ追記させていただきます。

簡単ですが、以上よろしくお願いいたします。


[3242] RE:『XEBRA Ver.17/11/02』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/11/05(日) 15:59
管理人TATSU様、

お忙しいところ恐れ入りますが、よろしくお願い致します。


[3265] :『XEBRA Ver.17/12/07』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/09(土) 19:59
最新版『XEBRA Ver.17/12/07』がリリースされました。


設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 17/12/07

プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

エンディアン :リトル

アドレス設定 :@$49F170,$200000,0


お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3275] 『XEBRA Ver.17/12/16』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/17(日) 19:58
管理人TATSU様、こんばんは


最新版『XEBRA Ver.17/12/16』がリリースされました。


設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 17/12/16

プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

エンディアン :リトル

アドレス設定 :@$4A0180,$200000,0


お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3282] 『XEBRA Ver.17/12/24』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/26(火) 02:53
管理人TATSU様、こんばんは


最新版『XEBRA Ver.17/12/24』がリリースされました。

設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 17/12/24

プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

エンディアン :リトル

アドレス設定 :@$4A31A8,$200000,0


お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3300] 『XEBRA Ver.18/01/07』 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2018/01/06(土) 14:04
管理人TATSU様、こんにちは


最新版『XEBRA Ver.18/01/05』がリリースされました。


設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 18/01/05

  プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

   エンディアン :リトル

ア ド レ ス 設 定 :@$4A49D8,$200000,0


*************** 17:05 2018/01/08 ****************

最新版『XEBRA Ver.18/01/07』がリリースされました。

設定は以下の通りです。

アプリケーション名:XEBRA 18/01/07

  プ ロ セ ス 名:XEBRA.EXE

   エンディアン :リトル

ア ド レ ス 設 定 :@$4A49D8,$200000,0


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit


PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3294] 改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 21:42 [ 返信 ]
PS2 メモリーカード セーブデーター(改造コード駆使)

エックスターミネーターエクストリーム プロアクションリプレイCDX3 アーク・ザ・ラッド1〜3+精霊の黄昏+ジェネレーション バトルアーカイブス2 私立ジャスティス学園1 アイドル雀士スーチーパイ2LIMITED+4 DQ4(女)+DQ5(ビアンカ+フローラ)+DQ7+DQ8(主人公の名前は幽遊白書の樹里ちゃんから引用して「ジュリ」)+DQモンスターズ1&2(イル) FF1+FF2+FFコレクション(FF4〜FF6)+FF8 サムライスピリッツ六番勝負 KOFオロチ編+KOF98UM+KOFネスツ編+KOF2002UM+KOFネオウェイブ+KOF11 ヴァンパイアダークストーカーズコレクション ワールドヒーローズゴージャス ブルーブレイカー+ブルーブレイカーバースト前編+ブルーブレイカーバースト後編 龍虎の拳天・地・人 すっごい!アルカナハート2 グランディア1〜3 ソウルキャリバー3 MARGINAL SVC CHAOS タイムクライシス3 ナムコクロスカプコン フェイト/アンリミテッドコード ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 バイオハザード1ディレクターズカット(クリス+ジル)+バイオハザード2ディレクターズカットデュアルショックバージョン(レオン+クレア)+バイオハザード3+バイオハザード4+バイオハザードコードベロニカ+バイオハザードアウトブレイクFILE1〜2 パラサイトイヴ1〜2 乙女はお姉様に恋してる ランブルローズ ラストブロンクス 聖闘士星矢十二宮編+ハーデス十二宮編 ドラゴンボールZスパーキング+NEO+METEOH 聖剣伝説LEGEND OF MANA+聖剣伝説4 ゼノサーガエピソード1〜3+フリークス ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション 悪魔城年代記 キャッスルヴァニア カプコンクラシックスコレクション ヒロインドリーム2 カプコンVSSNKミリオネアファイティング2000 タイトーメモリーズ上巻+下巻 プリンセスメーカー4 ネオジオバトルコロシアム ディノクライシス1〜2 ロックマン1〜5 ホワイトプリンセス・ザ・セカンド 鉄拳タッグトーナメント 闘神伝2PLUS+3+昴 マジカルドロップ3よくばり特大号2800 エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ プロアクションリプレイ3Lite

非常用のPS改造コード+PS2改造コードマニュアル

これさえ有れば間違ってPSとPS2専用のメモリーカードの中に収録した大事なデーターを消してしまっても簡単にゲームクリアする事が出来るので十分に短時間で大事なデーターを収録し直すことが容易です。

※但し、これを実行するにはカラット社が販売しているPS1専用の「プロアクションリプレイCDX3」とPS2専用の「プロアクションリプレイ2」と「プロアクションリプレイ3Lite」とサイバーガジェット社が販売しているPS2専用の「エックスターミネーターエクストリーム」ってCD−ROMが必要不可欠です。

なお、PS3・X−BOX等は改造コードその物の使用が禁止されているので使えず自分の力だけが頼りになりますが、この時点でPS2にて改造コードを使用して最初からアイテム全部揃えたりレベル最高にしたり隠し要素全部開放にしておくと自分の力でクリアするにしてもゲーム大会を開くには十分でゲーム大会の練習も可能だし、嗜む程度の遊びが楽しめます。

それからここに掲載されていない改造コードは既にPS1専用の「プロアクションリプレイCDX3」とPS2専用の「プロアクションリプレイ2」とPS2専用の「エックスターミネーターエクストリーム」に最初から入力済みなのでご安心下さい。

又、PS1専用の「プロアクションリプレイCDX3」とPS2専用の「エックスターミネーターエクストリーム」と「プロアクションリプレイ3Lite」はそれぞれPS1専用のメモリーカードとPS2専用メモリーカードに保存出来ますが、PS2専用の「プロアクションリプレイ2」だけはドングルカードのみが唯一保存出来るので改造コードを入力して読み込み中に勝手に電源スイッチを切ったり抜き差しすると折角苦労して保存した改造コードも全部消えて水の泡になってしまうからここはゲームソフトを持っていない場合は画面中でDVDプレイヤーを選択して映画のDVDをセットして鑑賞する等して臨機応変に対応するべきです。

最後に「これはPS2ソフトではありません」とPS1専用の「プロアクションリプレイCDX3」とPS2専用の「プロアクションリプレイ2」とPS2専用の「エックスターミネーターエクストリーム」をセットした際に表示されますが、これはメーカーさんの製品の都合上によるものでエラーではありませんので、その場合は根気良く何度も入れ直したりリセットを押したりして下さい。

収録タイトル

アーク・ザ・ラッド1〜3+ジェネレーション 終末少女幻想アリスマチック 学園プリンセス

ドラゴンクエスト4+5+7+8+モンスターズ1&2 トゥハート1+2 夏夢夜話 AIR

ファイナルファンタジー1+2+4+8 プリンセスメーカー4+5 ネオコントラ きると

ソウルキャリバー3 ザ・キング・オブ・ファイターズ98+2002アンリミテッドマッチ

フェイト/アンリミテッドコード ドラゴンボールZスパーキング+NEO+METEOH

聖闘士星矢聖域十二宮編+冥王ハーデス十二宮編 双恋+オルタナティブ+双恋島 Lの季節2

グランディア2+3+エクストリーム ゼノサーガエピソード1〜3 茜色に染まる坂

ファーストキス物語1+2 エルミナージュ アルゴスの戦士 聖剣伝説レジェンドオブマナ+W

ウェディングピーチドキドキお色直し ちゅ〜かな雀士てんほー娘牌 学園プリンセス

アイドル雀士スーチーパイUリミテッド+W ザ・キング・オブ・ファイターズ2003+11

バイオハザード4+コードベロニカ+アウトブレイクFILE1+2 メモリーズオブ6

ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲+夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲+迷子の終止符と幾千の交響曲

エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ ホワイト プリンセス ザ セカンド 水月 〜迷心〜

カプコン クラシックス コレクション 蒼い空のネオスフィア ウィルオウイスプ 灼眼のシャナ

レッドデッドリボルバー すっごい!アルカナハート2 幽遊白書 暗黒武術会120%

ゼノサーガフリークス キミにSTEADY

※以上がこのマニュアルに収録されているゲームの改造コードのタイトルになります。それでは心行くまで改造コードを使用してゲームを自力でじっくりとお楽しみ下さい。

データー紛失時の対処法

プロアクションリプレイCDX3+プロアクションリプレイ3Lite+エックスターミネーターエクストリーム=必要不可欠。

アーク・ザ・ラッド1=使用するファイルは一つだけで十分で、掲載されている改造コードを全部使用してゲームクリア直後にセーブします。

アーク・ザ・ラッド2=使用するファイルは3つでモンスターゲーム対策としても別々に掲載されているモンスターリストを使う為に掲載されている改造コードを全部使用してアイテム・モンスター等をフルパワーにしてモンスターゲームにてアイテム+モンスターを必要分トレードセンターにてトレードして最初のリーザが仲間になるシュウの部屋で慎重にセーブして、アーク・ザ・ラッド3のコンバート用のデーター作成として一度はドラゴンゾンビ以外の雑魚を大掃除してザルバドを撃退してから空中城のクリスタルにてシャンテ一人にしてセーブしてアーク・ザ・ラッド3にコンバートしたのを確認したらそのファイルは用無しなので消してモンスターグループ毎のデーターを慎重にセーブします。

アーク・ザ・ラッド3=使用するファイルは一つだけで十分で、掲載されている改造コードを全部使用してゲームクリア直後にセーブするが、バグ上の関係で途中でゲームが止まる事も一回はあるので細かいセーブも忘れず、合成方法もインターネットや攻略本で情報を得ると手早い。

アーク・ザ・ラッド精霊の黄昏=使用するファイルは一つだけで十分で、プロアクションリプレイ2に内蔵されている改造コードを全部使用してゲームクリア直後にセーブしてアーク・ザ・ラッドジェネレーションにコンバートします。

アーク・ザ・ラッドジェネレーション=ノルの紋章の改造コードを使用した後はミルマーナギルドのハンタースタンドで一旦セーブして、その後はSP全開と敵がカードを落とす改造コードのみを使用してノルの紋章の改造コードは一切使わず24人分のSPをエッダ一人で養って行ける様にSPが24,000にピッタリ合わせる為に2人は最初に1しかSPを与えず後の22人は9999に調整してSPが0になる様にセーブすれば良い。その前にノルの紋章についてはちゃんと合成前にカード確認画面でボタンを押して2度は確認します。

タイムクライシス3=エックスターミネーターエクストリームに内蔵されているメダルの改造コードを使用してメダルを確認して隠し要素を全開にした直後にセーブします。

ランブルローズ=一通りオールクリアした後にバランスを取る為に日ノ本零子・藍原誠・ベッキー・夜叉・ノーブルローズとクレメッツ警部・シスターA・ドクターアナスタシア・ミストレス・レディーXを出現させてデフォルト設定にしてセーブします。

カプコンVSSNKミリオネアファイティング2000=元々プロアクションリプレイに内蔵されている全員出現の改造コードを使用して即セーブするだけでOK。

バトルアーカイブス2+サムライスピリッツ六番勝負+ワールドヒーローズゴージャス+龍虎の拳天・地・人+KOFオロチ編
              ↓
オプション設定でアレンジBGMとボリューム音楽と声のMAXにした直後にセーブします。

DQ4(女)=掲載されている改造コードを全部駆使して9人全員をフルパワーにして移民の街をレディースタウンにしてからフレノールでセーブするが、移民の街の改造コードを使う際には一度改造コードを使用して即教会でセーブしてその後はアイテム収集が終わるまで使用せず、新しい移民を入れないと移民の特殊種族(エルフ・天空人女・天空兵士・天空人男・モンスター)が出現しないので別々の街に切り替える時も同じ様にやる為に面倒だが、最終的にはレディースタウンにします。

DQ5(ビアンカ+フローラ)=掲載されている改造コードを全部駆使して人間6人と仲間モンスター200人含めた総勢フルパワーにして、アイテムはメタルキングの剣は売れないので必要分だけ考慮して買い、その他のアイテムの人数分のアイテムも人数に合う様に考慮して、博物館はインターネットの攻略法を参考にしてコンプリートして双六で楽しむなりして最終的にはカジノ船でセーブします。

DQ7=掲載されている改造コードとプロアクションリプレイCDX3に元々内蔵されている改造コードを全部駆使して人間5人を職業・移民の街・ステータス・モンスターパーク・アイテム・モンスター図鑑共にフルパワーにしてアイラだけはマリベルの家に置いてフィッシュベルにてセーブします。

DQ8=掲載されている改造コードを駆使して全員フルパワーにして、フィールド上の宝箱等を全部入手して、竜の試練と闘技場も全部制覇して、スカウトモンスターも一度は全員アルバイトとして雇ってメダルを集めた直後にリストラして最終的には「ハルク」・「のっひー」・「クラーク」・「スマイル」・「はぐりん」・「メタぞう」・「デューラ」・「プリスト」・「ファッツ」・「リー」・「オークス」・「エースケ」のチーム作成してライドンの塔付近の雪解けの教会にてセーブします。

※主人公の名前は幽遊白書に登場する暗黒武術界審判の樹里ちゃんから引用して「ジュリ」とします。

DQモンスターズ1&2(イル)=掲載されている改造コードと別々に掲載したモンスター配合理論を全部駆使して一度ゲームクリアして必要なモンスター全員をフルパワーにする必要が有るが、階段の上り下りにはバグが生じてゲームが止まったりする事も有るので細かいセーブを忘れずにする事と倉庫内のアイテムの改造コードを使う際には一種類99個を全部引き出しておいた方がゲームが止まる事も無いので安全。

ラストブロンクス エクストラコマンド

(1)ゲームメニュー内「SYSTEM MENU」にある「CREDITS」にカーソルを移動させ、その位置で方向キー・右を押しっぱなしにします。

(2)暫くすると2段目(「GAME SETTING」と「ARCHIVES」の間)に「EXTRA SETTING」という項目が追加されている。

(3)こちらを選択すると各項目がOFFになっているので、グーローモードをONにします。

FF1+FF2=改造コードを全部駆使して一度ゲームクリア直後にセーブします。

FF4=アイテムの改造コードを使用してカインに最強装備させてバロンの町で弱い武器防具を売り飛ばして外に出てからセーブします。その際に「ボムの指輪」は大切な物なので消さない様にアイテム欄は弄らない。

FF5=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されているアイテムの改造コードのみを使用してゲームプレイしてプロローグ直後に行動出来る様になったらアイテム欄を開いて整理整頓してアイテムが全部揃ったのを確認してセーブします。

FF6=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されているアイテムの改造コードと暴れると踊りと青魔法と魔石とモンスター図鑑の改造コードを使用してゲームプレイしてプロローグ直後に行動出来る様になったらアイテム欄を開いて整理整頓してアイテムが全部揃ったのを確認して??????(ティナ)にエクスカリバー+英雄の盾+源氏の兜+源氏の鎧+リボン+ミラクルシューズを装備させてイベント戦闘を繰り抜けて炭鉱内にセーブポイントを発見したら入ってテントで休憩してからセーブします。

FF8=掲載されているアイテムとGFとカードの改造コードを使用してゲームプレイしてプロローグ直後に行動してアイテム欄を開いて整理整頓してアイテムが全部揃ったのを確認してGFとカードの欄も一度開いて全部揃ったのを確認してから廊下のセーブポイントでセーブします。

KOF98UM+KOF2002UM=チャレンジモードクリアの改造コードを使用して好きなチャレンジモードの課題をクリアして、オプション設定でアレンジBGMとボリューム音楽と声のMAXにし直後にセーブします。

KOFネスツ編=オプション設定でアレンジBGMとボリューム音楽と声のMAXにして、99はそのままでも良く、2000はパズルゲームのみをクリアして、2001ではチーム毎にクリアしてから好きな風に楽しむべき。

KOFネオウェイブ+SVC CHAOS=オプション設定でアレンジBGMとボリューム音楽と声のMAXにして、サバイバルモードにて好きなキャラクターを使用して全員分を撃退してから適当な所で負けるなりしてセーブしてから好きな風に楽しんでも良い。

タイトーメモリーズ上巻+下巻=即セーブするだけでOK。

KOF11=オプション設定でアレンジBGMとボリューム音楽と声のMAXにして、改造コードとインターネットに掲載されている攻略法を駆使してチャレンジモードを全部クリアした直後にセーブします。

ヴァンパイアダークストーカーズコレクション

ART GALLERYコンプリート

ヴァンパイア+ハンター:全キャラでクリア。

セイヴァー:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。

ハンター2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。

セイヴァー2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。

アレンジセイヴァー:シャドウ、ディーでクリア。

アレンジハンター2+アレンジセイヴァー2:マリオネット、ディーでクリア。

ディーの選択方法=アレンジモード出現後、「?」にカーソルを合わせ、スタートを9回押してから選択決定。

※一通り隠し要素全開にしたら全部のゲームをスコアリセット+デフォルト設定に戻してからセーブします。

ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション
        
ストリートファイターALPHA2=ストリートファイターZERO2を一度クリア後、セレクトボタンを押しながらストリートファイターZERO2を選択。

ストリートファイターZERO2ダッシュ=ストリートファイターZERO2 ALPHAを一度クリア後、セレクトボタンを押しながらストリートファイターZERO2 ALPHAを選択。

ストリートファイターZERO3ダッシュ=ストリートファイターZERO3を一度クリア後、セレクトボタンを押しながらストリートファイターZERO3を選択。

ハイパーストリートファイターZERO=上記隠しゲームを含む全ての収録作品を一度クリア後、セレクトボタンを押しながらストリートファイターZEROを選択。

※一通り隠し要素全開にしたら全部のゲームをスコアリセット+デフォルト設定に戻してからセーブします。

フェイト/アンリミテッドコード+愛天使ウェディングピーチ+聖闘士星矢十二宮編+ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲+カプコンクラシックスコレクション+エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ+ホワイトプリンセス・ザ・セカンド+すっごい!アルカナハート2+私立ジャスティス学園1
               
掲載されている改造コードを全部使用して一通り確認した直後にセーブします。

ブルーブレイカー+ブルーブレイカーバースト前編+ブルーブレイカーバースト後編

一度ゲームをオールクリアしてからシステムファイルのみを更新して、バーストについてはスコアリセットが出来ないので対戦モード等はプレイせず、バイブレーション機能をオフにする事も忘れずに。

乙女はお姉様に恋してる=元々プロアクションリプレイEZに内蔵されている改造コードを使用するだけでOK。

MARGINAL=ファイルは一つだけで十分だが、攻略法は別々に掲載してそれに従い、一度はマージのBADENDを見る事が必要不可欠。

プリンセスメーカー4=掲載されている改造コードを全部使用して一通りステータス画面で確認した直後にセーブします。その際にファイルは10人分の娘の名前と誕生日なのを好きな様に入力しても良い。

グランディア1=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されているアイテムの改造コードのみを使用してゲームプレイしてプロローグ直後に行動出来る様になったらリリィの家の預かり所の中身を確認してセーブします。その際には余り時間を掛けてアイテム探ししているとバグが生じてゲームが止まる事も有るので注意します。

グランディア2=一度はゲームをプレイして最初のセーブポイントでセーブして終了させた後に掲載されている防具とアイテムの改造コードを使用して確認した後で即セーブします。

グランディア3=掲載されているアイテムの改造コードのみを使用して確認してからミランダの家のセーブポイントにてセーブします。

鉄拳タッグトーナメント=プロアクションリプレイ2に内蔵されているキャラ・隠し要素全開の改造コードを使って一通りモード確認してからセーブするが、名前が「テッケンタッグ(1.00」と見難いので注意します。

パラサイトイヴ1=基本的にはプロアクションリプレイCDX3に内蔵されている改造コードを使うが、1はクライスラービルディング制覇して77階の隠しボス「オリジナルイブ」とバトルするとそれまでに取ったアイテムもパーになるので70階まで倉庫内の宝箱とボスを撃退して鍵を全部入手して武器防具もフルパワーにしたら警察署の預かり所に預けてセーブして後は本編に戻りゲームクリア直後にセーブします。

パラサイトイヴ2=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されている改造コードを使ってリプレイモード+バウンティモード+サポートレスモード+デッドリーモードをプレイしてシェルターにてピアーズのメモを△ボタンを押して見た後に電話を掛けて、モーテルの中ボスのバーナーもフリントが死なない様に手早く撃退して、DISK2にてモーテルに戻れる際はピアーズに3度は氷を運ぶのを忘れずにやり、全部武器防具も入手済なら本編クリア直後にセーブします。

ソウルキャリバー3=掲載されている改造コードを全部使用して一旦セーブして、別々に掲載しているキャラクタークリエイションモードにて10人分のデーターを作成してからセーブするべき。なお、ロストクロニクルモードはプレイするとバグが必ず生じてデーターが壊れる事も有るのでどうしてもと言うなら別のメモリーカードにセーブするなりして、基本的にはプレイ禁止。

ドラゴンボールZスパーキング=掲載している改造コードを駆使して全員に弱点補強としてアイテム装備させた後にセーブして、アルティメットバトルで勝ち抜いて全員分1位にしたらセーブします。

ドラゴンボールZスパーキングNEO+METEOH=掲載している改造コードを駆使して全員に弱点補強としてアイテム装備させた後にセーブします。

ナムコクロスカプコン=掲載している改造コードを駆使して全員に弱点補強としてアイテム装備させて一度ゲームクリア直後にセーブするが、その際にマイナスメリットになるアイテムを処分する為に売り飛ばしておいた方が良い。

バイオハザード1ディレクターズカット(クリス+ジル)+バイオハザード2ディレクターズカットデュアルショックバージョン(レオン+クレア)+バイオハザード3=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されている改造コードを駆使して1・2は一度、アレンジモードをプレイしてサブマシンガンを使用せず、手早くセーブ無しでクリアするべきだが、3ではファイルコンプリートの為にヘビーモードを8回プレイする必要が有る。

バイオハザード4=掲載している改造コードを最初から駆使してファイル全部もインターネットや攻略本等で情報入手して難易度調整の改造コードを発見したら途中でPROモードにしてセーブして、EXTRAは全員分クリアしてエイダのシナリオも当然クリアして一通り用事を済ませたら本編クリア直後にセーブします。

バイオハザードアウトブレイクFILE1〜2=基本的には掲載している改造コードを駆使して一度全員分クリアしてリザルト画面でアイテム購入済ませた後にセーブするが、2ではインターネットや攻略本の情報を入手してシナリオ達成率も100%にするべき。

バイオハザードコードベロニカ=掲載している改造コードを駆使して一度本編をクリアしてサブミッションも全員分クリアしてから本編の図書室にてセーブします。

聖闘士星矢ハーデス十二宮編=掲載されている改造コードを使用してストーリーモードをクリアして、ギャラリーを確認した後でセーブするだけでOK。

聖剣伝説LEGEND OF MANA=掲載されている改造コードを駆使してモンスターを仲間に入れて、ゴーレムを作成してアーティファクトもインターネットや攻略本の情報を入手して一度ゲームをクリアしてセーブします。

聖剣伝説4=掲載されている改造コードを駆使して一通り難易度とアリーナモードをクリアしてペットエッグも全部入手して本編クリア後にセーブします。

ゼノサーガエピソード1=掲載されている改造コードを駆使してインターネットや攻略本で収集したイベント・メール等は期間限定イベントが非常に多いので繊細にチェックしてセーブしてやり残しが無ければ天の車にてラスボス撃破してエンディング直後にセーブして後はもうゼノサーガエピソード2にコンバートしないとならないのでゲームプレイは不可能となる。なお、セーブ時の姿はモモである。

ゼノサーガエピソード2=掲載されている改造コードを駆使してインターネットや攻略本で収集したG2イベント等は期間限定イベントが非常に多く、エンディング後に行ける隠しダンジョンのボスの「マッドスケルター」は非常に強く長期戦を強いられるが、止めにエルデカイザーの能力をフルに駆使して手早く撃退しないとパンドラの箱が厄介なので注意。なお、マッドスケルター打倒後はJr.の姿でUMN管理センターにてセーブします。

ゼノサーガエピソード3=掲載されている改造コードを駆使してインターネットや攻略本で収集した期間限定イベントが多く特にミクタム核の準ボスのケビン戦の2連戦イベントは非常に大事で、アイテム収集も欠かさず、超ボス「エルデカイザーΣ」と隠しダンジョンは最初の内に全員フルパワーにしてラストダンジョンに行く前に始末して、不要品の改造コードを使うタイミングとしてはキャラ・ES共初期装備を次の装備品に切り替えたりコンバート特典の「ヴェクター制服」は消さない様にシオンが着用するなりして初期装備のみが残ったらこれらは売れない上に役立たずなのでこの時に使用します。なお、エルザにてシオンの姿のままセーブします。

ゼノサーガフリークス=改造コードを駆使して、体験版とぜのコミを一通りクリアしてセーブします。

悪魔城年代記+キャッスルヴァニア=改造コードを駆使して一度ゲームクリアして隠し要素全開にしたら後は名前を変えて好きな風に楽しめる。

ヒロインドリーム2=基本的には弱点補強だが、インターネットや攻略本の情報をフルに活用して何度も引継ぎプレイが出来て最終的にはスペシャリストもフルパワーになり、アイテムも全部揃うのでデーターを取るまで時間がかかり、全部終了したらクリア直後にセーブします。

ディノクライシス1〜2=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されている改造コードを駆使してハードモードを一旦クリアしてからコスチューム・ファイルを全部集めてコロシアムで買い物をして隠し要素全開にしてクリア直後にセーブします。

マジカルドロップ3よくばり特大号2800=「マジカルドロップ3よくばり特大号」の「スペシャル」モードと「双六」モードの難易度を普通以上で、ノーコンティニューで「おはなしモード」をプレイしてクリアすると隠しキャラ全員が使用出来る。

闘神伝2PLUS=タイトル画面でメニューが中央に表示されるまでにL1を5回押してR1を押してカーソルを黄色にして、同じくタイトル画面でメニューが中央に表示されるまでに2PのR1を5回押してL1を押してカーソルを赤色にして、同じくタイトル画面でメニューが中央に表示されるまでにL2を5回押してR2を押してカーソルを緑色にしてからセーブします。

闘神伝3=プロアクションリプレイCDX3に内蔵されているキャラクター32人登場の改造コードを使用してからセーブします。

闘神伝昴=タイトル画面で下のコマンドを入力した後にセーブします。

(1)全キャラ使用可能 右、右、左、左、右、右、R1、R2

(2)全ミニゲーム獲得 左、右、左、右、左、左、L1、L2

(3)全データ閲覧可能 R1、R2、L1、L2、左、右、セレクト、セレクト

ネオジオバトルコロシアム=アーケードモードとタッグプレイをクリアして、サバイバルモードで全員撃退してからセーブします。

ロックマン1〜5=自力でオリジナルモードとナビモードをクリアしてポイントを集めるしか無い。

プリンセスメーカー4

(M)EC878530 144A5668

所持金MAX

1CED0F68 14BE598C

アルバム全開

1CEDFE78 61DFB00C
1CEDFE7C 61DFB00C
1CEDFE80 61DFB00C
1CEDFE84 61DFB00C

体重

1CEDOE4C 1456DC4D

ウエスト

1CED0E54 1456D41D

プリンセスメーカー5

(M)EC878530 14448270

所持金最大

1C7709CC 17E9C70C

アルバム全開

3CF17FB4 1456E70C
7C4AA468 1434E7A6
3D988229 1456E7A5

ソウルキャリバー3

(M)EC8782E0 143155E4

所持金最高

1CDAAEBC 14BE598C

隠し要素全開

7CC719C0 1331E7A6
56F1E98A 1456E7A5

ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲

(M)EC8784EC 1449D5A8

シーンセレクト全開

1C8A791C 1456E78C
1C8A7920 1456E78C
1C8A7924 1456E78C
1C8A7828 1456E78C
1C8A782C 1456E78C
1C8A7830 1456E78C

ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲

(M)EC878574 143EE6A8

CG全開

1C8755A8 384FE70C

シーン全部

1C9A7328 2055E7C1
1C9A732C 2835EEA9
1C9A7330 142FDFC0
1C9A7334 0436E7A3
1C9A7338 2055E7C1
1C9A733C 2835EE65
1C9A7340 142FDFC0
1C9A7344 0836E7A7
1C9A734C 385AB00C
1C9A7350 15F6E79D
1C9A7354 AFFAE7A5
1C87540C 0C53B3A5

ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲

(M)EC878574 143E4268

ギャラリー全開(セーブ+ロード方法を駆使する事)

1C88D668 3854E70C
1C88D66C B4D4E7A5
1C88BAE0 384FE70C

ツンデレイベント全開(セーブ+ロード方法を駆使する事)

1C9A7328 2055E7C2
1C9A732C 2835F0D9
1C9A7330 142FDFC0
1C9A7334 0436E7A3
1C9A7338 2055E7C2
1C9A733C 28352779
1C9A7340 142FDFC0
1C9A7344 0836E7A7
1C9A734C 385AB00C
1C9A7350 15F6E79D
1C9A7354 AFFAE7A5
1C88BC4C 0C53B3A5

KOF98UM

(M)EC878530 1456E79B
   9CF82A68 C686205E
   9CF82A6C 2425F475
   9CF82A70 D9911EBB
   9CF82A74 1456F6D0

チャレンジモードを一つでもクリアすると隠し要素全開

7CFFCE48 1457E7A6
3A958526 1456E7A5
4CFFCE64 1456E5A7

KOF2002UM

(M)EC878530 144552A0

チャレンジモードを一つでもクリアすると隠し要素全開

7CCB7D58 1457E7A6
3A958526 1456E7A5
4CCB7D74 1456E5A7
7CCB7D58 1452E7A6
3A958526 1456E7A5
4CCB7D88 1456E5A7

KOF2003

(M)EC8782E0 1446C554

隠しキャラクター出現

3C094BBD 1456E7A8
3C094BBA 1456E7A8

ギャラリー全開

1C0949B8 61DFB00C
1C0949BC 61DFB00C
1C0949C0 61DFB00C

KOF11

(M)EC878530 1456E79B
   9CAC7798 C686205E
   9CAC779C 2425F475
   9CAC77A0 D9911EBB
   9CAC77A4 1456F6D0

ライフゲージMAX

3C0E5FCC 1456E795
3C0E5FEC 1456E795
3C0E5F0C 1456E795

パワーゲージMAX

4C0E5CB0 145617A6

ガードゲージMAX

3C0E5FD0 1456E795
3C0E5FF0 1456E795
3C0E5F10 1456E795

タイムカウント固定

3C0E5D88 1456E788

DQ4 アイテム

8001040A 040E
8001040C 0426
8001040E 0850
80010410 1069

プレイ時間

8007D3BA AC60

モンスター図鑑

8007D89C FE40
8007D89E 3C1A
8007D8A0 9FE7
8007D8A2 275A
8007D8A4 0D0C
8007D8A6 AC5A

戦闘終了後にフルパワーになれる

D0132400 1040
8013247C 0001
8008258A 2406
800826A2 2406
800827BA 2406
800828D2 2406
800829EA 2406
80082B02 2406
80082C2A 2406

戦歴

80010C90 967F
80010C92 0098
80010C94 967F
80010C96 0098
80010C98 967F
80010C9A 0098
80010C9C 967F
80010C9E 0098
80010CA0 0000
80010CA4 0000
80010CA8 03E7

教会で移民が必ず出現する

D0105326 8442
80105326 8440
D01498C2 0220
801498C2 0200

必ず会心の一撃が出る

D01312CA 1045
801312CA 1000

レディースタウン

8001112A 0100
8001112E 0250
80011132 0270
80011136 0390
8001113A 03C0
8001113E 04F0
80011142 0500
80011146 0530
8001114A 05D0
8001114E 0690
80011152 06E0
80011156 0720
8001115A 0780
8001115E 0890
80011162 08A0
80011166 09D0
8001116A 09E0
8001116E 0A00
80011172 0AC0
80011176 0C10
8001117A 0EF0
8001117E 0F10
80011182 0FF0
80011186 1010
8001118A 1050
8001118E 10A0
80011192 10D0
80011196 10F0
8001119A 1030
8001119E 1120
800111A2 1150
800111A6 1200
800111AA 12C0
800111AE 13D0
800111B2 1520
800111B6 1540

キングキャッスル

8001112A 1130
8001112E 0890
80011132 09C0
80011136 1070
8001113A 0B70
8001113E 09B0
80011142 09E0
80011146 10A0
8001114A 07A0
8001114E 0B90
80011152 1560
80011156 1510
8001115A 0AC0
8001115E 1500
80011162 0A00
80011166 1230
8001116A 10F0
8001116E 0240
80011172 05A0
80011176 1540
8001117A 15A0
8001117E 0DD0
80011182 1200
80011186 0AA0
8001118A 0530
8001118E 0740
80011192 0EF0
80011196 0EE0
8001119A 15C0
8001119E 0640
800111A2 0F30
800111A6 1520
800111AA 04E0
800111AE 0F10
800111B2 00A0
800111B6 08A0

グレイトファーム

8001112A 0970
8001112E 0770
80011132 0CF0
80011136 1300
8001113A 08B0
8001113E 0490
80011142 1370
80011146 0520
8001114A 0C20
8001114E 1460
80011152 0A10
80011156 0960
8001115A 0C70
8001115E 09F0
80011162 0980
80011166 0F20
8001116A 0A90
8001116E 0790
80011172 0CC0
80011176 0F00
8001117A 1490
8001117E 13F0
80011182 0E80
80011186 1550
8001118A 1250
8001118E 1480
80011192 0E60
80011196 1530
8001119A 0880
8001119E 0E70
800111A2 1450
800111A6 0540
800111AA 04A0
800111AE 0CE0
800111B2 03D0
800111B6 1400

大聖堂

8001112A 0460
8001112E 0950
80011132 0830
80011136 1530
8001113A 0D40
8001113E 13C0
80011142 0540
80011146 0E40
8001114A 0340
8001114E 0C80
80011152 0F00
80011156 0940
8001115A 0480
8001115E 11D0
80011162 01A0
80011166 1160
8001116A 0F20
8001116E 1280
80011172 0B50
80011176 0520
8001117A 0930
8001117E 0E50
80011182 0770
80011186 1020
8001118A 0A10
8001118E 1240
80011192 13E0
80011196 0DB0
8001119A 10C0
8001119E 13B0
800111A2 0E30
800111A6 08B0
800111AA 09F0
800111AE 0E20
800111B2 0130
800111B6 1550

プレミアムバザー

8001112A 0410
8001112E 0890
80011132 0900
80011136 0420
8001113A 11E0
8001113E 1380
80011142 09E0
80011146 10A0
8001114A 0FE0
8001114E 1390
80011152 0400
80011156 0E10
8001115A 0AC0
8001115E 0AD0
80011162 0A00
80011166 0E00
8001116A 10F0
8001116E 1080
80011172 0C90
80011176 1540
8001117A 0450
8001117E 13A0
80011182 1200
80011186 0430
8001118A 0530
8001118E 0440
80011192 0EF0
80011196 0DF0
8001119A 07B0
8001119E 0D30
800111A2 0DE0
800111A6 1520
800111AA 0920
800111AE 0F10
800111B2 0910
800111B6 08A0

グランドスラム

8001112A 0300
8001112E 07F0
80011132 0D50
80011136 0B80
8001113A 0320
8001113E 07C0
80011142 00F0
80011146 0CD0
8001114A 00B0
8001114E 0FC0
80011152 1260
80011156 0680
8001115A 00D0
8001115E 0170
80011162 0D80
80011166 03A0
8001116A 07E0
8001116E 0B40
80011172 02F0
80011176 01C0
8001117A 0620
8001117E 0380
80011182 00E0
80011186 06A0
8001118A 0820
8001118E 0C50
80011192 1190
80011196 11A0
8001119A 0B60
8001119E 0670
800111A2 0360
800111A6 03F0
800111AA 02C0
800111AE 1110
800111B2 1180
800111B6 07D0

ミステリータワー

8001112A 09D0
8001112E 14B0
80011132 0A80
80011136 1090
8001113A 10E0
8001113E 1580
80011142 0F40
80011146 0A70
8001114A 08D0
8001114E 0A60
80011152 0F60
80011156 0F90
8001115A 0550
8001115E 0D70
80011162 0A40
80011166 0A50
8001116A 05B0
8001116E 0560
80011172 0F80
80011176 0A20
8001117A 0DC0
8001117E 08F0
80011182 15B0
80011186 1590
8001118A 0580
8001118E 1340
80011192 15D0
80011196 0570
8001119A 0590
8001119E 0760
800111A2 0BA0
800111A6 1570
800111AA 08C0
800111AE 0A30
800111B2 0750
800111B6 0F70

DQ5

(M)ECDF8530 1456E60A
   ECDF8530 148CC6A0

銀行の預金最大

1CF02E20 14BE598C

カジノのコイン最大

1CF02E10 14BE598C

メダル王に預けたメダル最大

1CF02E18 1456E404

一回戦闘で獲得経験値が最大

1CC87880 1456E7A5

レベルアップでパラメータ最大

7CC5EE68 1459E7B5
82978523 1456E7A5

先制攻撃

3CE3F9E0 1456E7A6

必ず会心の一撃

1CC749E0 0494E79A

モンスターボックスコンプリート

7CF02154 14EAE7A1
3C97840B 1456E7A5
7CF02158 14EAE7A1
3C97840B 1456E7A5

モンスターが必ず仲間になる

1CC89FC8 14545568
1CC89FCC 2A84E7A6

双六

1CF12970 3A46E7A5
1CF14108 3846E7A5
1CF16014 0456E7D8
1CF149CC 0456E759

アイテム

4CF0312A 1456E79D
4CF03332 1456E788
4CF03130 1456E7A9
4CF03338 1456E788
4CF0312E 1456E7BC
4CF03336 1456E788
4CF03134 1456E7CA
4CF0333C 1456E788
4CF03132 1456E76C
4CF0333A 1456E788
4CF03138 1456E784
4CF03340 1456E788
4CF03136 1456E780
4CF0333E 1456E788
4CF0313C 1456E779
4CF03344 1456E788
4CF0313A 1456E77C
4CF03342 1456E795
4CF03140 1456E7A6
4CF03348 1456E791
4CF03142 1456E788
4CF0334A 1456E78B
4CF03144 1456E788
4CF0334C 1456E78C
4CF03146 1456E788
4CF0334E 1456E722
4CF03148 1456E788
4CF03350 1456E736
4CF0314A 1456E788
4CF03352 1456E737
4CF0314C 1456E788
4CF03354 1456E732
4CF0314E 1456E788
4CF03356 1456E72F
4CF03150 1456E404
4CF03358 1456E72B
4CF03152 1456E404

DQ7

袋の中のアイテム

8001040A 00D9
8001040C 0003
8001040E 0105
80010410 0005
80010412 0106
80010414 0005
80010416 0107
80010418 0005
8001041A 0108
8001041C 0005
8001041E 0109
80010420 0005
80010422 010A
80010424 0005
80010426 010B
80010428 0005
8001042A 010C
8001042C 0005
8001042E 010D
80010430 0005
80010432 010E
80010434 0005
80010436 010F
80010438 0005
8001043A 0110
8001043C 0005
8001043E 0111
80010440 0005
80010442 0127
80010444 0005

一回の戦闘で経験値最大

800E72E4 967F
800E72E6 0098
8004ADE4 0000
8004ADE6 2626

職業レベル最大

8004B01E A616

宿屋に移民出現

800F7510 0000
D0136CF0 0004
80136CF2 1000
D0136B88 0004
80136B8A 1000
D0136C24 0004
80136C26 1000

モンスターが必ずなつく

D010DDE4 0028
8010DDE4 0001

必ず改心の一撃

D012F5E4 0033
8012F5E6 1000

DQ8

(M)EC878530 1443E920
   EC81BFC4 1456E79B

獲得経験値

1CA45BF0 10539FA5
1CA45BF4 1454D4A5
1C9AA328 1474D7C6
1C9AA32C 15F6E79D
1C9AA330 B274E769

レベルアップするとステータス最大

1CB8A898 0836E7A6
1CB8A8AC 0836E7A6
1CB8A8C0 0836E7A6
1CB8A8D4 0836E7A6
1CB8A8FC 0836E7A6
1CB8A810 0836E7A6

預けてあるお金を変動すると最大

1CA9357C 17E992AD

コインを変動すると最大

1CA97D38 17E9C70C

リスト全開

7CA93688 1337E79D
3C97840B 1456E7A5
7CA93690 1337E79D
3CF68387 1456E7A5
7CA97B68 1430E7A6
3B968427 1456E7A8
7CA93688 1337E79D
4CA97B62 1456E4A8
7CA93590 1444E7A6
EF6A8023 1456E7A5

戦歴

1CA93648 CF2078A5
1CA93628 144F25CC
1CA9362C 144F25CC
1CA9769C 144F25CC
1CA93634 144F25CC
1CA9363C 1456E7A5
1CA93640 1456E7A5
1CA9798C 17E9C70C
4CA92C08 1456089C
4CA92C0C 1456089C

モンスターリスト全開(エンカウント可能な敵のみ)

7CA93688 135AE79D
3C97840B 1456E7A5
7CA93690 135AE79D
3CF6840B 1456E7A5
1CA959A8 1456E404
1CA959B0 1473E788
7CA95888 1454E79D
3C9784OB 1456E7A5
7CA95890 1454E79D
3CF68387 1456E7A5
1CA95B48 1456E404
1CA95B50 1473E788
7CA95A68 144EE79D
3C97840B 1456E7A5
7CA95A70 144EE79D
3CF68387 1456E7A5

袋の中のアイテム

4CA92DB8 1456E6C5
4CA92DB6 1456E404
4CA92DBC 1456E754
4CA92DBA 1456E7A6
4CA92DC0 1456E7F5
4CA92DBE 1456E7A6
4CA92DC4 1456E6BB
4CA92DC2 1456E7A6

DQモンスターズ1&2

会心の一撃

D014420C 003B
8014423A 1180

モンスターが必ずなつく

D0121434 00B5
80121436 1000

預金最大

800C7980 869F
800C7982 0001

倉庫の中のアイテム全部

50006302 0001
800C79A4 6301

プレイタイム

800C7972 0000
300C7974 0000

預けたメダル99枚

300C71EC 0063

+値

80049A88 0063
80049A8A 24C6
80049BEC 0001
80049CB8 0001

性格値最大

800496BC 00FF
800496BE 2408
800496CA A3C8
800496E2 A3C8
800496FA A3C8
80049712 A3C8

一度の野生度変化で0

80016A56 3002
80016A8A 3002

獲得経験値

D018C760 001C
8018C768 1E00
D018C760 001C
8018C76A 0C00
80007800 1200
80007802 0002
80007804 FFFC
80007806 27E1
80007808 0008
8000780A 0020

能力値最大

80049880 03E7
80049882 2405
800498D8 03E7
800498DA 2405
80049930 03E7
80049932 2405
80049988 03E7
8004998A 2405
80049670 03E7
80049672 2402
800496A0 03E7
800496A2 2402

FF1 アイテム

800BF20A 0467
800BF20C 047D
800BF20E 048F
800BF210 0488

モンスター図鑑100%

D00D34FA 1040
800D34F0 03E7
D00D34FA 1040
800D34F2 2402
D00D34FA 1040
800D34F6 A462

アイテム収集率100%

D00D3594 10C3
800D3580 00FF
D00D3594 10C3
800D3582 2404
D00D3594 10C3
800D359E A064

戦闘終了後、レベル最大

D00D8100 102B
800D8104 0001

戦闘終了後、ステータス最大

D00D8FD6 1460
800D8FD4 0001
D00D9006 1460
800D9004 0001
D00D9042 1460
800D9040 0001
D00D907E 1460
800D907C 0001
D00D90BA 1460
800D90B8 0001
D00D90F6 1460
800D90F4 0001

FF2 アイテム

300AFA88 0039
300AFA89 0051
300AFA8A 005F
300AFA8B 0060
300AFA8C 0079
300AFA8D 0083
300AFA8E 0096
300AFA90 009B
300AFA91 009C
300AFA92 009F
300AFA93 00A0
300AFA94 00A2
300AFA95 00A3
300AFA96 00A4
300AFA97 00A5
300AFA98 00A6
300AFA99 00BF

モンスター図鑑100%(一度見る事)

D0141F08 1040
80141F14 83E7
D0141F08 1040
80141F16 2402
D0141F08 1040
80141F1A A462

アイテム収集率100%

800149CE A060
800149DC 0000

アートギャラリー補完

300AFB2B 00FF

一回の戦闘で熟練度最大

D014F32C 4025
8014F2F0 0001
D014F32C 4025
8014F2FC 0001
D014F32C 4025
8014F338 0001
D014F32C 4025
8014F37C 0001
D014E07C 1824
8014E0F4 0001
D014E07C 1824
8014E114 0001
D014E07C 1824
8014E138 0001

最大HP+最大MP必ず上昇

D014E4BC 102B
8014E4C0 0001
D014E4BC 102B
8014E52E 1000
D014E4BC 102B
8014E59C 0001
D014E5E0 2025
8014E5FC 0001
D014E6A0 102B
8014E6A4 0001
D014E6A0 102B
8014E712 1000
D014E6A0 102B
8014E780 0001
D014E7C8 1021
8014E7E0 0001

力+素早さ必ず上昇

D014E8B4 102B
8014E8B8 0001
D014E900 2825
8014E90C 0063
D014E900 2825
8014E90E 2402
D014ED80 1082
8014ED90 0001
D014ED80 1082
8014EDDC 0001
D014EE2C 2825
8014EE38 0063
D014EE2C 2825
8014EE3A 2402

体力+知性必ず上昇

D014EE90 008C
8014EEA4 0001
D014EE90 008C
8014EEE4 0001
D014EF2C 2825
8014EF3C 0063
D014EF2C 2825
8014EF3E 2402
D014EA0C 0018
8014EA14 0001
D014EA0C 0018
8014EA44 0001
D014EA8C 2825
8014EA98 0063
D014EA8C 2825
8014EA9A 2402

精神+魔力必ず上昇

D014EBA4 0024
8014EBAC 0001
D014EBA4 0024
8014EBF0 0001
D014EC38 2825
8014EC48 0063
D014EC38 2825
8014EC4A 2402
D014EFA0 2025
8014EFA8 0001
D014EFA0 2025
8014EFE8 0001
D014F030 2825
8014F040 0063
D014F030 2825
8014F042 2402

FF4 アイテム

300D1440 009A
300D1441 0012
300D1442 007C
300D1443 0012
300D1444 00AC
300D1445 0012
300D1446 00E7
300D1447 0001
300D1448 00E8
300D1449 0001
300D144A 00E9
300D144B 0001
300D144C 00EA
300D144D 0001
300D144E 003E
300D144F 0063
300D1450 0027
300D1451 0002
300D1452 0037
300D1453 0001
300D1454 003A
300D1455 0001
300D1456 006B
300D1457 0003
300D1458 000D
300D1459 0002
300D1460 0015
300D1461 0006
300D1462 0031
300D1463 0001
300D1464 0006
300D1465 0002
300D1466 00C5
300D1467 0063

FF8

全種類のアイテムを100個所持(アイテムの整頓を実行すること)

D01E8968 0006
801E897E A068
D01E8968 0006
801E896A 2408
D01E8968 0006
801E8968 0064

全種類のカードを100枚所持(一度カード欄を見ること)

80023B10 4021
80023B14 00E4
80023B16 2403
80023B2E A103
800773E6 FFFF
800773E8 FFFF
800773EA 0001
80023B6C 00F0
80023B6E 2408
80023B72 A048
80023B76 3902

G.F全種類が使用可能

80036E44 0061
80036E46 A086

ステータスUP系アイテム使用で能力値最大

D01E5930 0005
801E5930 0001
D01E59E0 0005
801E59E0 0001

1度の召喚でG.F全種との相性が最大

D00AF3C4 0002
800AF3C4 0001

1度の戦闘でAPが最大

800229A0 0001


[3295] RE:改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 21:42
聖剣伝説レジェンドオブマナ

アイテム全部

D0143370 0220
8014BDF0 0063
D0143370 0220
8014BDF2 2402
D0143370 0220
8014BDF6 A242

ジェムを取るとフルパワーになる

D00C0C78 0006
800C0C78 0001
D00C15F0 0002
800C15F0 0001
D00C11F0 0004
800C11F0 0001

必殺技を全部習得

D0143370 0220
80145418 FFFF
D0143370 0220
8014541A 2405
D0143370 0220
8014542A ACE5

聖剣伝説4

(M)EC87858C 14864D60

ルク最大

1CFE1A34 1DBC9E0C

難易度開放

3CFE1E24 1456E79D

エンブレム全部

1CFE1E14 61DFB00C
1CFE1E18 61DFB00C

精霊弾99個

1CFE182C 1473E788
1CFE1830 1473E788
1CFE1834 1473E788
4CFE1826 1456E788
4CFE1838 1456E788

メインキー9個

3CFE19F8 1456E79E

サブキー9個

3CFE19F9 1456E79E

天使の聖杯9個

3CFE1A2A 1456E79E

チャプター、クリア成績

1CFE183C 1456E7A5
4CFE1840 1456B00C
1CFE1844 1456E7A5
4CFE1848 1456B00C
4CFE1846 1456E404
4CFE184A 1456B00C
1CFE1850 14BE598C

チャレンジアリーナ、クリア成績

1CFE212C 1456E7A5
1CFE2130 1456E7A5
4CFE2134 1456B00C
4CFE2132 1456B00C
4CFE2138 1456E404
4CFE2136 1456B00C
1CFE213C 14BE598C

総合リザルト最大

7CFE2780 1449E7A6
39646323 1456E7A5

バイオハザードアウトブレイク FILE1

(M)EC878210 1456E79B
   1CB69D70 C7971B5B
   1CB69D74 CF82F55E
   1CB69D78 D0892B5C
   1CB69D7C CB821462
   1CB69D80 C484175C
   1CB69D84 3226EFD7

シナリオ達成項目 全シナリオ100%

1CA7A5A4 E1DFB00C
1CA7A5AC 19DFB00C
1CA7A5B4 145FB00C
1CA7A5BC 01DFB00C
1CA7A5C4 61DFB00C
4CA7A5C8 1456E00C

SPアイテム 全品入手済み

7CA79EAC 144EE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CA79ECC 1456E79C

リザルドポイント最大

1CA79E88 14BE598C

ウィルス侵食が定期的に0

1CF6E730 B236DC39

「バイオハザードアウトブレイクFILE2」

(M)EC878530 1456E79B
   1C8D30A8 205AE79B
   1C8D30B0 28DAB7A5
   1C997328 F1644B88
   1C99732C C01CF77A
   1C997330 C7971B5B
   1C997334 CF82F55E
   1C997338 D0892B5C
   1C99733C CB821462
   1C997340 C484175C
   1C997344 3226EFD7
   1C997348 1D97225E
   1C99734C 1456E7D6

ウィルス侵食が定期的に0

1CCB2DD8 B0D6DCE1

体力減らない

1CCB2D04 98D4EA67
1CCB2D08 8894E79D
1CCB2D18 B4D6DCE1
1CF6C85C 3853E700

リザルトポイントMAX

1CA89E5C 1DBC9E0C

バイオハザードコ−ドベロニカ

(M)EC8533D0 1445D97C

セーブ回数が常に0

1CD68FA6 1456E7A5

リトライ回数が常に0

4CD697CE 1456E7A5

プレイ時間が常に0

1CD697C8 1456E7A5

バイオハザード4

(M)EC878560 1456E79B

所持金最大

1CD56854 14BE598C

EXTRAS全開

4CD69F4A 1456B00C
3CD69F55 1456E7A1

レッドデッドリボルバー(エックスターミネーターエクストリーム専用)

(M)CC83B020 1059DC89

無敵(ケリーとの決闘ではバグが生じるのでそれ以外ならOK)

1CC02978 1456E7A5
1CC02FC0 1456E7A5

銃弾が減らない

1CAF7580 385AE404
1CAF7584 B2BAE7B1
1CBC2ADC 3856FBD3

所持金最大

1C9BA368 205527E5
1C9BA36C 15F6E79D
1C9BA370 B095E7A1
1C846D84 0C53DFB5

レポート全開

1C9BA348 2053E72D
1C9BA34C 2873598C
1C9BA350 0C4C2F5A
1C9BA354 B0930F89
1CC06248 0C53DF9D

ナムコクロスカプコン

(M)EC8782D0 1456E60A

消費アイテム全て所持

7C101405 144AE7A6
5BF6E487 1456E7A5
3C101754 1456E788

装備全て所持

7C101705 1443E7A6
5BF6E487 1456E7A5

ドラゴンボールZスパーキング

(M)EC878560 1456E79B

ドラゴンボール7個全部

7CC48EBC 1457E7A6
3C988329 1456E7A5

アイテム全部

7CC48C8C 1346E7A6
3B728329 1456E7A5

ドラゴンボールZスパーキングNEO

(M)EC878560 1456E79B

経験値を入手時に最大

1CB3315C 389408B5

ゼニー最大

1CC92F24 14BE598C

Zアイテム一覧画面に入ると全アイテム

1CB33FDC 2055E404
1CB4958C 2835E7A8
1CB49590 B095E7A5
1CB49594 3ACAE7A6

ドラゴンボール7個全部

7CC92AA8 1457E7A6
3C988329 1456E7A5

ドラゴンボールZスパーキングMETEOR

(M)EC878560 142D1200

Zポイント入手時に最大

1CB1E7FC 1456E7A5

Zアイテム全部

7CE27E30 1438E7A6
3D988229 1456E7A5

キャラクター全員出現

1CE25D78 61DFB00C
1CE25D7C 61DFB00C
1CE25D80 61DFB00C
1CE25D84 61DFB00C
1CE25D88 61DFB00C
1CE25D8C 61DFB00C

ステージ全部出現

1CE25D90 61DFB00C
1CE25D94 61DFB00C
1CE25D98 61DFB00C

聖闘士星矢 聖域十二宮編

(M)EC878530 1443217C

星矢の休日全開

7CC73420 14D0E7A6
18B3A74C 1456E7A5

聖闘士星矢冥王ハーデス十二宮編

(M)EC878530 144333FC

休日100%

7CC38DD8 141DE7A6
3D988229 1456E7A5

幽遊白書 暗黒武術会120%

(M)EC878530 1445B390

おまけ全開

1CC07FF0 61DFB00C
1CC07E08 1456E79C
1CC07E0C 1456E79C

ゼノサーガエピソード1

(M)ECB807E4 1456E79B

戦闘終了後経験値最大

0C38F954 1456E7D5
1C337188 14BE598C
0C38F954 1456E7D5
4C38F7E8 1456E7A6

アクセサリー

3CD59D2E 1456E788
3CD59D34 1456E788
3CD59D62 1456E788
3CD59D68 1456E788
3CD59D66 1456E788
3CD59D6C 1456E788
3CD59D6A 1456E788
3CD59D70 1456E788
3CD59D6E 1456E788
3CD59D74 1456E788
3CD59D72 1456E788
3CD59D80 1456E788
3CD59D92 1456E788
3CD59D98 1456E788
3CD59D9C 1456E788
3CD59DB0 1456E788
3CD59DAE 1456E788
3CD59DB2 1456E788
3CD59DB8 1456E788
3CD59DB6 1456E788
3CD59DBC 1456E788
3CD59DBA 1456E788
3CD59DC0 1456E788
3CD59DBE 1456E788
3CD59DC4 1456E788
3CD59DC2 1456E788
3CD59DC8 1456E788
3CD59DC6 1456E788
3CD59DCC 1456E788
3CD59DCA 1456E788
3CD59DD0 1456E788
3CD59DCE 1456E788
3CD59DD4 1456E788
3CD59DD2 1456E788
3CD59DD8 1456E788
3CD59DD6 1456E788
3CD59DDC 1456E788
3CD59DDA 1456E788
3CD59DE0 1456E788
3CD59DDE 1456E788
3CD59DE4 1456E788
3CD59DE2 1456E788
3CD59DE8 1456E788
3CD59DE6 1456E788
3CD59DEC 1456E788
3CD59DEA 1456E788
3CD59DF0 1456E788
3CD59DEE 1456E788
3CD59DF4 1456E788
3CD59DF2 1456E788
3CD59DF8 1456E788
3CD59DF6 1456E788
3CD59DFC 1456E788
3CD59D00 1456E788
3CD59DFE 1456E788
3CD59D04 1456E788
3CD59D02 1456E788
3CD59D08 1456E788
3CD59D06 1456E788
3CD59D0C 1456E788
3CD59D0A 1456E788
3CD59D10 1456E788
3CD59D0E 1456E788
3CD59D14 1456E788
3CD59D12 1456E788
3CD59D18 1456E788
3CD59D16 1456E788

エイグスパーツ

1CD59C40 1473E788
4CD59C4C 1456E788
4CD59C60 1456E788

アイテム

3CD59778 1456E788

ドリルゲームをクリア

0CBBD526 14561385
4CBBD526 1456D7A5

メリィのステータス

1CD86828 1473089C
1CD8685C 1473089C
1CD8682C 15DAE421
1CD86830 15F7E404
1CD86834 14734488
4CD59344 1456089C
4CD59348 1456089C
4CD5934C 1456089C

Pt

4CD58D04 1456089C
4CD58D08 1456089C
4CD58D0C 1456089C
4CD58D5C 1456089C
4CD58D60 1456089C
4CD58D64 1456089C
4CD58AB4 1456089C
4CD58AB8 1456089C
4CD58ABC 1456089C
4CD58F54 1456089C
4CD58F58 1456089C
4CD58F5C 1456089C
4CD58FFC 1456089C
4CD58F00 1456089C
4CD58F04 1456089C
4CD58EA4 1456089C
4CD58EA8 1456089C
4CD58EAC 1456089C

ゼノサーガフリークス

(M)EC8782E0 143EBDC4

パズルクリア

1C850D08 0456E7AF
1C83E84C 1456E7A5
1C85179C 2053E79C
1C8517A0 287325CC

ゼノサーガエピソード2

(M)EC8583CC 1444AAE4

戦闘終了後にポイントMAX

1C3F814C 0496E7A6
1C3F7E1C 0496E7A6

アクセサリー

4CF80728 1456E788
4CF80726 1456E788
4CF8072E 1456E788
4CF80734 1456E788
4CF8073C 1456E788
4CF8073A 1456E788
4CF80740 1456E788
4CF8073E 1456E788
4CF80744 1456E788
4CF80742 1456E788
4CF80748 1456E788
4CF80746 1456E788
4CF8074C 1456E788
4CF8074A 1456E788
4CF80750 1456E788
4CF8074E 1456E788
4CF80754 1456E788
4CF80752 1456E788
4CF80758 1456E788
4CF80756 1456E788
4CF8075C 1456E788
4CF8075A 1456E788
4CF80760 1456E788
4CF8075E 1456E788
4CF80764 1456E788
4CF80762 1456E788
4CF80768 1456E788
4CF80766 1456E788
4CF8076C 1456E788
4CF8076A 1456E788
4CF80770 1456E788

アクシア

4CF80994 1456E7A6
4CF80998 1456E7A6
4CF8099C 1456E7A6
4CF8099A 1456E7A6
4CF80984 1456E7A6

ゼノサーガエピソード3

(M)EC858560 142F2478

アイテム

3CA9B96C 1456E788
3CA9B96F 1456E788
3CA9B974 1456E788
3CA9B975 1456E788
3CA9B972 1456E788
3CA9B973 1456E788
3CA9B978 1456E788
3CA9B979 1456E788
3CA9B976 1456E788
3CA9B977 1456E788
3CA9B97C 1456E788
3CA9B986 1456E788

アクセサリー

3CA9BB04 1456E788
3CA9BBDA 1456E788
3CA9BBB7 1456E788

E.S.部品

3CA9BD28 1456E788
3CA9BDE5 1456E788

戦闘後SPが最大

0C3F0754 1456D7C6
1C3F0754 38D4E7A6

魂増加で最大

0C3F9DE0 1456CFC6
1C3F9DE0 3853E4FD

GeMixにてキャラ出現でクリア

0C3FAD6E 14560B88
1C3FAD70 3853E7A1
0C3FA8D2 14561B65
1C3FA8D4 C486E7A6

不要品を処分

3CA9B916 1456E7A5
3CA9B83D 1456E7A5
3CA9B869 1456E7A5
3CA9B859 1456E7A5
3CA9B924 1456E7A5
3CA9B82F 1456E7A5
3CA9B84C 1456E7A5
3CA9B8F3 1456E7A5
3CA9B8DF 1456E7A5
3CA9B808 1456E7A5
3CA9B809 1456E7A5
3CA9B8ED 1456E7A5
3CA9B8F8 1456E7A5
3CA9B8D9 1456E7A5
3CA9BB04 1456E7A5
3CA9B8A2 1456E7A5
3CA9B8A3 1456E7A5
3CA9B882 1456E7A5
3CA9B892 1456E7A5
3CA9B8B2 1456E7A5
3CA9B884 1456E7A5
3CA9B898 1456E7A5
3CA9BA69 1456E7A5
3CA9BA59 1456E7A5
3CA9BA61 1456E7A5
3CA9BA71 1456E7A5
3CA9BA19 1456E7A5
3CA9BD28 1456E7A5
3CA9BDD9 1456E7A5

獲得経験値

0C3F0190 14564FBA
1C3F0190 14594D25

グランディア2

(M)ECB4860C 1456E79B

※セーブデータロード時のみに有効

技術ポイントMAX

1CBEAFE4 1455692C

魔術ポイントMAX

1CBEAFE8 1455692C

防具

1CBEB9E4 F5734488
1CBEB9DC F57344A5
3CBEB91F 1456E788
3CBEB833 1456E788
3CBEB85B 1456E788
1CBEB8B8 F5734488

アイテム

1CBEB718 F5734488

グランディア3

(M)EC8782E0 14458B44

獲得経験値

0CA4CB60 1456EA12
1CA4CB44 0C576132
1C89BD7C 90DAE7A9
1C89BD80 0C51159E
1C89BD84 145A0525

オーブ満タン

0CA48FCC 1456E75D
1CA48FB4 3854E781
0CA48FCC 1456E75D
1CA48FD4 B6D4E7A8

マジック、スキルのレベルアップ

0CA7CA68 14563AD6
1CA7CA6C 1456E7A5
0CA7CAA0 14563AD6
1CA7CAA4 1456E7A5
0CA7CAD8 14563AD6
1CA7CADC 1456E7A5

必殺技の秘訣が全て出る

0CA68A40 1456CFA5
1CA68A4C 3850E7A3
0CA68A40 1456CFA5
1CA68A60 B330E7A5

アイテム

0CB18738 1456E7BC
1CB18738 0C5393A5
1C9AF328 30CDE7D3
1C9AF32C 0736E7A1
1C9AF330 948EE7BC
1C9AF338 384EE79D
1C9AF33C B48EE7BC
1C9AF340 15F6E79D
1C9AF344 1356D7C6

グランディア エクストリーム

(M)ECD78288 14974E54
   FCDA9CC8 1456E6A5

合成カード全開

1CD97D18 61DFB00C
1CD97D1C 61DFB00C

アークザラッド1

アークのステータス

80119C38 003C
80119C4C 03E7
80119C4E 03E7
80119C50 03E7
80119C52 03E7
80119C54 01EF
80119C56 01EF
80119C58 01EF
80119C5A 0064
80119C62 0014
80119C6A 0909
80119C6C 0909
80119C40 FFFF
80119870 0200
80119872 FF04
80119874 FF03
80119876 FF01

ククルのステータス

80119C98 003C
80119CAC 03E7
80119CAE 03E7
80119CB0 03E7
80119CB2 03E7
80119CB4 01EF
80119CB6 01EF
80119CB8 01EF
80119CBA 0064
80119CC2 0014
80119CCA 0909
80119CCC 0909
80119CA0 FFFF
80119878 0400
8011987A 0602
8011987C 0501
8011987E FF03

ポコのステータス

80119D58 003C
80119D6C 03E7
80119D6E 03E7
80119D70 03E7
80119D72 03E7
80119D74 01EF
80119D76 01EF
80119D78 01EF
80119D7A 0064
80119D82 0014
80119D8A 0909
80119D8C 0909
80119D60 FFFF
80119888 0100
8011988A 0305
8011988C 0704
8011988E 0206

トッシュのステータス

80119CF8 003C
80119D0C 03E7
80119D0E 03E7
80119D10 03E7
80119D12 03E7
80119D14 01EF
80119D16 01EF
80119D18 01EF
80119D1A 0064
80119D22 0014
80119D2A 0909
80119D2C 0909
80119D00 FFFF
80119880 FF01
80119882 FF03
80119884 FF02
80119886 FF00

ゴーゲンのステータス

80119DB8 003C
80119DCC 03E7
80119DCE 03E7
80119DD0 03E7
80119DD2 03E7
80119DD4 01EF
80119DD6 01EF
80119DD8 01EF
80119DDA 0064
80119DE2 0014
80119DEA 0909
80119DEC 0909
80119DC0 FFFF
80119890 0400
80119892 0602
80119894 0501
80119896 FF03

イーガのステータス

80119E18 003C
80119E2C 03E7
80119E2E 03E7
80119E30 03E7
80119E32 03E7
80119E34 01EF
80119E36 01EF
80119E38 01EF
80119E3A 0064
80119E42 0014
80119E4A 0909
80119E4C 0909
80119E20 FFFF
80119898 0400
8011989A FF02
8011989C 0501
8011989E 0703

チョンガラのステータス

80119E78 003C
80119E8C 03E7
80119E8E 03E7
80119E90 03E7
80119E92 03E7
80119E94 01EF
80119E96 01EF
80119E98 01EF
80119E9A 0064
80119EA2 0014
80119EAA 0909
80119EAC 0909
80119E80 FFFF
801198A8 0200
801198AA 0406
801198AC 0301
801198AE 0705

ケラックのステータス

80119ED8 003C
80119EEC 03E7
80119EEE 03E7
80119EF0 03E7
80119EF2 03E7
80119EF4 01EF
80119EF6 01EF
80119EF8 01EF
80119EFA 0064
80119F02 0014
80119F0A 0909
80119F0C 0909
80119EE0 FFFF

モフリーのステータス

80119F38 003C
80119F4C 03E7
80119F4E 03E7
80119F50 03E7
80119F52 03E7
80119F54 01EF
80119F56 01EF
80119F58 01EF
80119F5A 0064
80119F62 0014
80119F6A 0909
80119F6C 0909
80119F40 FFFF

フウジンのステータス

80119F98 003C
80119FAC 03E7
80119FAE 03E7
80119FB0 03E7
80119FB2 03E7
80119FB4 01EF
80119FB6 01EF
80119FB8 01EF
80119FBA 0064
80119FC2 0014
80119FCA 0909
80119FCC 0909
80119FA0 FFFF

ライジンのステータス

80119FF8 003C
8011A00C 03E7
8011A00E 03E7
8011A010 03E7
8011A012 03E7
8011A014 01EF
8011A016 01EF
8011A018 01EF
8011A01A 0064
8011A022 0014
8011A02A 0909
8011A02C 0909
8011A000 FFFF

オドンのステータス

8011A058 003C
8011A06C 03E7
8011A06E 03E7
8011A070 03E7
8011A072 03E7
8011A074 01EF
8011A076 01EF
8011A078 01EF
8011A07A 0064
8011A082 0014
8011A08A 0909
8011A08C 0909
8011A060 FFFF

へモジーのステータス

8011A0B8 003C
8011A0CC 03E7
8011A0CE 03E7
8011A0D0 03E7
8011A0D2 03E7
8011A0D4 01EF
8011A0D6 01EF
8011A0D8 01EF
8011A0DA 0064
8011A0E2 0014
8011A0EA 0909
8011A0EC 0909
8011A0C0 FFFF

ちょこのステータス

8011A118 003C
8011A12C 03E7
8011A12E 03E7
8011A130 03E7
8011A132 03E7
8011A134 01EF
8011A136 01EF
8011A138 01EF
8011A13A 0064
8011A142 0014
8011A14A 0909
8011A14C 0909
8011A120 FFFF

アイテム

80119812 6363
80119816 6363
8011981C 6363
8011981E 6363
80119822 6363
80119824 6363
80119826 6363
80119830 6363
80119832 6363
80119834 6363
80119836 6363
80119838 6363
8011983A 6363
8011983C 6363
8011983E 6363
80119840 6363
80119842 6363
80119844 6363
80119846 6363
8011984A 6363
8011984C 6363
8011984E 6363
80119850 6363
80119852 6363
80119854 6363
80119856 6363
80119858 6363
8011985A 6363
8011985C 6363
8011985E 6363
80119860 6363
80119862 6363
80119864 6363
80119866 6363
80119868 6363
8011986A 6363
8011986C 6363

アークザラッド2

セウム最大

801F016C 7FFF
800BD0CC 7FFF

鍛冶屋ポイント最大

800BD072 270F
800BD074 270F

攻撃すると熟練度最大

8015A1C8 800B
8015A1CA 3C08
8015A1CC FF00
8015A1CE 3508
8015A1D2 0208
8015A1E8 3FFF
8015A1EA 2402
8015A350 800B
8015A352 3C08
8015A354 FF00
8015A356 3508
8015A35A 0208
8015A37A 2402

アークザラッドモンスターゲームWITHカジノゲーム

どこまで勝てるか50連勝

801E6C10 0032
801E6C96 0032

カジノのコイン最大

80010014 967F
30010016 0098

アークのステータス

800BD424 03E8
800BD426 7FFF
800BD428 7FFF
800BD42A 7FFF
800BD42C 7FFF
800BD42E 09C3
800BD430 09C3
800BD432 09C3
800BD434 01FF
800BD438 FFFF
800BD43A 7FFF
800BD47A 0FFF
800BD484 9C41
800BD488 9C41
800BD48C 9C41
800BD490 9C41
800BD494 9C41
800BD498 9C41
800BD49C 9C41
800BD4A0 9C41
800BD4AC D3C1
800BD4AE 005D
800BD4B0 D3C6
800BD4B2 005D
800BD4B4 D3C4
800BD4B6 005D

ククルのステータス

800BE66C 03E8
800BE66E 7FFF
800BE670 7FFF
800BE672 7FFF
800BE674 7FFF
800BE676 09C3
800BE678 09C3
800BE67A 09C3
300BE67C 00FF
300BE67D 0013
800BE680 FFFF
800BE682 7FFF
800BE6C2 0FFF
800BE6CC 9C41
800BE6D0 9C41
800BE6D4 9C41
800BE6D8 9C41
800BE6DC 9C41
800BE6E0 9C41
800BE6E4 9C41
800BE6E8 9C41
800BE6F4 D3C8
800BE6F6 005D
800BE6F8 D3C9
800BE6FA 005D
800BE6FC D3C4
800BE6FE 005D

ポコのステータス

800BD528 03E8
800BD52A 7FFF
800BD52C 7FFF
800BD52E 7FFF
800BD530 7FFF
800BD532 09C3
800BD534 09C3
800BD536 09C3
800BD538 02FF
800BD53C FFFF
800BD53E 7FFF
800BD57E 0FFF
800BD588 9C41
800BD58C 9C41
800BD590 9C41
800BD594 9C41
800BD598 9C41
800BD59C 9C41
800BD5A0 9C41
800BD5A4 9C41
800BD5B0 D3CA
800BD5B2 005D
800BD5B4 D3C3
800BD5B6 005D

トッシュのステータス

800BD62C 03E8
800BD62E 7FFF
800BD630 7FFF
800BD632 7FFF
800BD634 7FFF
800BD636 09C3
800BD638 09C3
800BD63A 09C3
800BD63C 03FF
800BD640 FFFF
800BD642 7FFF
800BD682 0FFF
800BD68C 9C41
800BD690 9C41
800BD694 9C41
800BD698 9C41
800BD69C 9C41
800BD6A0 9C41
800BD6A4 9C41
800BD6A8 9C41
800BD6B4 D3C1
800BD6B6 005D

ゴーゲンのステータス

800BD834 03E8
800BD836 7FFF
800BD838 7FFF
800BD83A 7FFF
800BD83C 7FFF
800BD83E 09C3
80OBD840 09C3
800BD842 09C3
800BD844 05FF
800BD848 FFFF
800BD84A 7FFF
800BD88A 0FFF
800BD894 9C41
800BD898 9C41
800BD89C 9C41
800BD8A0 9C41
800BD8A4 9C41
800BD8A8 9C41
800BD8AC 9C41
800BD8B0 9C41
800BD8BC D3C7
800BD8BE 005D
800BD8C0 D3C3
800BD8C2 005D
800BD8C4 D3C5
800BD8C6 005D

イーガのステータス

800BD730 03E8
800BD732 7FFF
800BD734 7FFF
800BD736 7FFF
800BD738 7FFF
800BD73A 09C3
800BD73C 09C3
800BD73E 09C3
800BD740 04FF
800BD744 FFFF
800BD746 7FFF
800BD786 0FFF
800BD790 9C41
800BD794 9C41
800BD798 9C41
800BD79C 9C41
800BD7A0 9C41
800BD7A4 9C41
800BD7A8 9C41
800BD7AC 9C41
800BD7B8 D3C8
800BD7BA 005D
800BD7BC D3C6
800BD7BE 005D
800BD7C0 D3C9
800BD7C2 005D

ケラックのステータス

800BE054 03E8
800BE056 7FFF
800BE058 7FFF
800BE05A 7FFF
800BE05C 7FFF
800BE05E 09C3
800BE060 09C3
800BE062 09C3
800BE064 0DFF
800BE068 FFFF
800BE06A FFFF
800BE0AA 0FFF
800BE0B4 9C41
800BE0B8 9C41
800BE0BC 9C41
800BE0C0 9C41
800BE0C4 9C41
800BE0C8 9C41
800BE0CC 9C41
800BE0D0 9C41
800BE0DC D3C8
800BE0DE 005D
800BEOE0 D3C5
800BE0E2 005D

モフリーのステータス

800BE158 03E8
800BE15A 7FFF
800BE15C 7FFF
800BE15E 7FFF
800BE160 7FFF
800BE162 09C3
800BE164 09C3
800BE166 09C3
800BE168 0EFF
800BE16C FFFF
800BE16E 7FFF
800BE1AE 0FFF
800BE1B8 9C41
800BE1BC 9C41
800BE1C0 9C41
800BE1C4 9C41
800BE1C8 9C41
800BE1CC 9C41
800BE1D0 9C41
800BE1D4 9C41
800BE1E0 D3C8
800BE1E2 005D

へモジーのステータス

800BE25C 03E8
800BE25E 7FFF
800BE260 7FFF
800BE262 7FFF
800BE264 7FFF
800BE266 09C3
800BE268 09C3
800BE26A 09C3
800BE26C 0FFF
800BE270 FFFF
800BE272 7FFF
800BE2B2 0FFF
800BE2BC 9C41
800BE2C0 9C41
800BE2C4 9C41
800BE2C8 9C41
800BE2CC 9C41
800BE2D0 9C41
800BE2D4 9C41
800BE2D8 9C41
800BE2E4 D3C8
800BE2E6 005D
800BE2E8 D3C3
800BE2EA 005D

オドンのステータス

800BE568 03E8
800BE56A 7FFF
800BE56C 7FFF
800BE56E 7FFF
800BE570 7FFF
800BE572 09C3
800BE574 09C3
800BE576 09C3
800BE578 01FF
800BE57C FFFF
800BE57E 7FFF
800BE5BE 0FFF
800BE5C8 9C41
800BE5F0 D3C8
800BE5F2 005D
800BE5F4 D3C1
800BE5F6 005D

フウジンのステータス

800BE360 03E8
800BE362 7FFF
800BE364 7FFF
800BE366 7FFF
800BE368 7FFF
800BE36A 09C3
800BE36C 09C3
800BE36E 09C3
800BE370 10FF
800BE374 FFFF
800BE376 7FFF
800BE3B6 0FFF
800BE3C0 9C41
800BE3C4 9C41
800BE3C8 9C41
800BE3CC 9C41
800BE3D0 9C41
800BE3D4 9C41
800BE3D8 9C41
800BE3DC 9C41
800BE3E8 D3C8
800BE3EA 005D
800BE3EC D3C4
800BE3EE 005D

ライジンのステータス

800BE464 03E8
800BE466 7FFF
800BE468 7FFF
800BE46A 7FFF
800BE46C 7FFF
800BE46E 09C3
800BE470 09C3
800BE472 09C3
800BE474 11FF
800BE478 FFFF
800BE47A 7FFF
800BE4BA 0FFF
800BE4C4 9C41
800BE4C8 9C41
800BE4CC 9C41
800BE4D0 9C41
800BE4D4 9C41
800BE4D8 9C41
800BE4DC 9C41
800BE4E0 9C41
800BE4EC D3C8
800BE4EE 005D
800BE4F0 D3C4
800BE4F2 005D

ちょこのステータス

800BE770 03E8
800BE772 7FFF
800BE774 7FFF
800BE776 7FFF
800BE778 7FFF
800BE77A 09C3
80OBE77C 09C3
800BE77E 09C3
800BE780 14FF
800BE784 FFFF
800BE786 7FFF
800BE7C6 0FFF
800BE7D0 9C41
800BE7D4 9C41
800BE7D8 9C41
800BE7DC 9C41
800BE7E0 9C41
800BE7E4 9C41
800BE7E8 9C41
800BE7EC 9C41
800BE7F8 D3C9
800BE7FA 005D

エルクのステータス

800BD938 03E8
800BD93A 7FFF
800BD93C 7FFF
800BD93E 7FFF
800BD940 7FFF
800BD942 09C3
80OBD944 09C3
800BD946 09C3
800BD948 06FF
800BD94C FFFF
800BD94E 7FFF
800BD98E 0FFF
800BD998 9C41
800BD99C 9C41
800BD9A0 9C41
800BD9A4 9C41
800BD9A8 9C41
800BD9AC 9C41
800BD9B0 9C41
800BD9B4 9C41
800BD9C0 D3C1
800BD9C2 005D
800BD9C4 D3C5
800BD9C6 005D
800BD9C8 D3C2
800BD9CA 005D

リーザのステータス

800BDA3C 03E8
800BDA3E 7FFF
800BDA40 7FFF
800BDA42 7FFF
800BDA44 7FFF
800BDA46 09C3
80OBDA48 09C3
800BDA4A 09C3
800BDA4C 07FF
800BDA50 FFFF
800BDA52 7FFF
800BDA92 0FFF
800BDA9C 9C41
800BDAA0 9C41
800BDAA4 9C41
800BDAA8 9C41
800BDAAC 9C41
800BDAB0 9C41
800BDAB4 9C41
800BDAB8 9C41
800BDAC4 D3CB
800BDAC6 005D
800BDAC8 D3C4
800BDACA 005D

パンディットのステータス

800BE874 03E8
800BE876 7FFF
800BE878 7FFF
800BE87A 7FFF
800BE87C 7FFF
800BE87E 09C3
800BE880 09C3
800BE882 09C3
800BE884 A8FF
800BE888 FFFF
800BE88A 7FFF
800BE8CA 0FFF
800BE8D4 9C41
800BE8D8 9C41
800BE8DC 9C41
800BE8E0 9C41
800BE8E4 9C41
800BE8E8 9C41
800BE8EC 9C41
800BE8F0 9C41
800BE8FC D3CE
800BE8FE 005D
800BE900 D3C8
800BE902 005D
800BE918 D3C3
800BE91A 005D
800BE914 D3C1
800BE916 005D

シュウのステータス

800BDC44 03E8
800BDC46 7FFF
800BDC48 7FFF
800BDC4A 7FFF
800BDC4C 7FFF
800BDC4E 09C3
800BDC50 09C3
800BDC52 09C3
800BDC54 09FF
800BDC58 FFFF
800BDC5A 7FFF
800BDC9A 0FFF
800BDCA4 9C41
800BDCA8 9C41
800BDCAC 9C41
800BDCB0 9C41
800BDCB4 9C41
800BDCB8 9C41
800BDCBC 9C41
800BDCC0 9C41
800BDCCC D3C9
800BDCCE 005D
800BDCD0 D3CC
800BDCD2 005D
800BDCD4 D3D3
800BDCD6 005D

シャンテのステータス

800BDB40 03E8
800BDB42 7FFF
800BDB44 7FFF
800BDB46 7FFF
800BDB48 7FFF
800BDB4A 09C3
800BDB4C 09C3
800BDB4E 09C3
800BDB50 08FF
800BDB54 FFFF
800BDB56 7FFF
800BDB96 0FFF
800BDBA0 9C41
800BDBA4 9C41
800BDBA8 9C41
800BDBAC 9C41
800BDBB0 9C41
800BDBB4 9C41
800BDBB8 9C41
800BDBBC 9C41
800BDBC8 D3C9
800BDBCA 005D
800BDBCC D3C6
800BDBCE 005D
800BDBDO D3C7
800BDBD2 005D

ヂークベックのステータス

800BDD48 03E8
800BDD52 09C3
80OBDD54 09C3
800BDD56 09C3
800BDD58 0AFF
800BDD5C FFFF
800BDD5E 7FFF
800BDDD0 D3C8
800BDDD2 005D
800BDDD4 D3CC
800BDDD6 005D

グルガのステータス

800BDF50 03E8
800BDF52 7FFF
800BDF54 7FFF
800BDF56 7FFF
800BDF58 7FFF
800BDF5A 09C3
80OBDF5C 09C3
800BDF5E 09C3
800BDF60 0CFF
800BDF64 FFFF
800BDF66 7FFF
800BDFA6 0FFF
800BDFB0 9C41
800BDFB4 9C41
800BDFB8 9C41
800BDFBC 9C41
800BDFC0 9C41
800BDFC4 9C41
800BDFC8 9C41
800BDFCC 9C41
800BDFD8 D3C9
800BDFDA OO5D
800BDFDC D3C2
800BDFDE OO5D
800BDFE0 D3C6
800BDFE2 OO5D

サニアのステータス

800BDE4C 03E8
800BDE4E 7FFF
800BDE50 7FFF
800BDE52 7FFF
800BDE54 7FFF
800BDE56 09C3
800BDE58 09C3
800BDE5A 09C3
800BDE5C 0BFF
800BDE60 FFFF
800BDE62 7FFF
800BDEA2 0FFF
800BDEAC 9C41
800BDEB0 9C41
800BDEB4 9C41
800BDEB8 9C41
800BDEBC 9C41
800BDEC0 9C41
800BDEC4 9C41
800BDEC8 9C41
800BDED4 D3D1
800BDED6 005D
800BDED8 D3C5
800BDEDA 005D
800BDEDC D3C7
800BDEDE 005D

モンスター一匹目のステータス

800BE978 03E8
800BE97A 7FFF
800BE97C 7FFF
800BE97E 7FFF
800BE980 7FFF
800BE982 09C3
80OBE984 09C3
800BE986 09C3
800BE98C FFFF
800BE98E 7FFF
800BE9CE 0FFF

モンスター二匹目のステータス

800BEA7C 03E8
800BEA7E 7FFF
800BEA80 7FFF
800BEA82 7FFF
800BEA84 7FFF
800BEA86 09C3
800BEA88 09C3
800BEA8A 09C3
800BEA90 FFFF
800BEA92 7FFF
800BEAD2 0FFF

モンスター三匹目のステータス

800BEB80 03E8
800BEB82 7FFF
800BEB84 7FFF
800BEB86 7FFF
800BEB88 7FFF
800BEB8A 09C3
800BEB8C 09C3
800BEB8E 09C3
800BEB94 FFFF
800BEB96 7FFF
800BEBD6 0FFF

モンスター四匹目のステータス

800BEC84 03E8
800BEC86 7FFF
800BEC88 7FFF
800BEC8A 7FFF
800BEC8C 7FFF
800BEC8E 09C3
800BEC90 09C3
800BEC92 09C3
800BEC98 FFFF
800BEC9A 7FFF
800BECDA 0FFF

モンスター五匹目のステータス

800BED88 03E8
800BED8A 7FFF
800BED8C 7FFF
800BED8E 7FFF
800BED90 7FFF
800BED92 09C3
800BED94 09C3
800BED96 09C3
800BED9C FFFF
800BED9E 7FFF
800BEDDE 0FFF

モンスター六匹目のステータス

800BEE8C 03E8
800BEE8E 7FFF
800BEE90 7FFF
800BEE92 7FFF
800BEE94 7FFF
800BEE96 09C3
800BEE98 09C3
800BEE9A 09C3
800BEEA0 FFFF
800BEEA2 7FFF
800BEEE2 0FFF

モンスター七匹目のステータス

800BEF90 03E8
800BEF92 7FFF
800BEF94 7FFF
800BEF96 7FFF
800BEF98 7FFF
800BEF9A 09C3
800BEF9C 09C3
800BEF9E 09C3
800BEFA4 FFFF
800BEFA6 7FFF
800BEFE6 0FFF

モンスター八匹目のステータス

800BF094 03E8
800BF096 7FFF
800BF098 7FFF
800BF09A 7FFF
800BF09C 7FFF
800BF09E 09C3
800BF0A0 09C3
800BF0A2 09C3
800BF0A8 FFFF
800BF0AA 7FFF
800BF0EA 0FFF

モンスター九匹目のステータス

800BF198 03E8
800BF19A 7FFF
800BF19C 7FFF
800BF19E 7FFF
800BF1A0 7FFF
800BF1A2 09C3
800BF1A4 09C3
800BF1A6 09C3
800BF1AC FFFF
800BF1AE 7FFF
800BF1EE 0FFF

モンスター十匹目のステータス

800BF29C 03E8
800BF29E 7FFF
800BF2A0 7FFF
800BF2A2 7FFF
800BF2A4 7FFF
800BF2A6 09C3
800BF2A8 09C3
800BF2AA 09C3
800BF2B0 FFFF
800BF2B2 7FFF
800BF2F2 0FFF

モンスター十一匹目のステータス

800BF3A0 03E8
800BF3A2 7FFF
800BF3A4 7FFF
800BF3A6 7FFF
800BF3A8 7FFF
800BF3AA 09C3
800BF3AC 09C3
800BF3AE 09C3
800BF3B4 FFFF
800BF3B6 7FFF
800BF3F6 0FFF

アークザラッド3 アイテム

アイテム

300AE724 0008
300AE878 001A
300AE879 0063
300AE87A 001B
300AE87B 0063
300AE87C 001C
300AE87D 0063
300AE87E 001E
300AE87F 0063
300AE880 001F
300AE881 0063
300AE882 0020
300AE883 0063
300AE884 0021
300AE885 0063

武器

300AE725 0003
300AE8C8 005E
300AE8C9 0063
300AE8CA 007F
300AE8CB 0063
300AE8CC 0090
300AE8C9 0063

防具

300AE726 0003
300AE99A 00AE
300AE99B 0063
300AE99C 00AF
300AE99D 0063
300AE99E 00BE
300AE99F 0063

アクセサリー

300AE727 0005
300AE9FC 00DF
300AE9FD 0063
300AE9FE 00E0
300AE9FF 0063
300AEA00 00E1
300AEA01 0063
300AEA02 00E2
300AEA03 0063
300AEA04 00EA
300AEA05 0063
300AEA06 00EB
300AEA07 0063
300AEA08 00EC
300AEA09 0063
300AEA0A 00ED
300AEA0B 0063
300AEA0C 00EE
300AEA0D 0063

合成用アイテム

300AE728 0002
300AEA56 00FB
300AEA57 0063
300AEA58 00FC
300AEA59 0063

アレクのステータス

8007E49E  03E7
3007E4B1  00FF
3007E4B4  00FF
3007E4B7  00FF
3007E4BA  00FF

ルッツのステータス

8007E4EE 03E7
3007E501 00FF
3007E504 00FF
3007E507 00FF
3007E50A 00FF

テオのステータス

3007E551 00FF
3007E554 00FF
3007E557 00FF
3007E55A 00FF

シェリルのステータス

3007E5A1 00FF
3007E5A4 00FF
3007E5A7 00FF
3007E5AA 00FF

マーシアのステータス

3007E5F1 00FF
3007E5F4 00FF
3007E5F7 00FF
3007E5FA 00FF

ヴェルハルトのステータス

3007E641 00FF
3007E644 00FF
3007E647 00FF
3007E64A 00FF

アンリエッタのステータス

3007E781 00FF
3007E784 00FF
3007E787 00FF
3007E78A 00FF

トッシュのステータス

3007E731 00FF
3007E734 00FF
3007E737 00FF
3007E73A 00FF

シュウのステータス

3007E6E1 00FF
3007E6E4 00FF
3007E6E7 00FF
3007E6EA 00FF

エルクのステータス

3007E691 00FF
3007E694 00FF
3007E697 00FF
3007E69A 00FF

アークザラッドジェネレーション(エックスターミネーターエクストリーム専用)

(M)F0100238 0000000E

SP最大

20105138 00A0080A

ノルの紋章

00295839 00000001

カード出現

20105018 24020000
20105040 24020000
20105090 24020000

アイドル雀士スーチーパイUリミテッド

アイテム全部(DISK1)

300AD13C 0009
300AD140 0009
300AD148 0009
300AD14C 0009
300AD150 0009

パネルマッチの残り回数 300BB34C 0009

アイテム全部(DISK2)

30091C9C 0001
30091CA0 0001
30091CA8 0001

アイドル雀士スーチーパイW

(M)EC878530 14456420

得点最大

1CB755E8 1455692C

ちゅ〜かな雀士てんほー娘牌

(M)EC878530 144532C8

得点最大

4CB66CF8 1456089C
4CB66CFC 1456089C

おまけ全開

4CB67248 1456B00C

アイテム

1CB6722C 1456E79E
1CB67230 1456E79E
1CB67234 1456E79E
1CB67238 1456E79E

覚醒

1CB67240 1456E60C

ウェディングピーチ ドキドキお色直し

所持金が最大

800E61E0 FFFF

体力が最大

800C0718 8000

服を着た回数が最大

800C06C0 0064
800C06C2 0064
800C06C4 0064
800C06C6 0064

終末少女幻想アリスマチック

(M)EC878574 143E2968

CG全開

1C88B3F0 3854E7C0
1C88B3F4 B4D4E7A5
1C8800CC 385AE7A6

ネオコントラ

(M)EC879738 1428FB98

おまけ 1CAB040C 61DFB00C

トゥハート1

(M)EC878530 1434056C

オプションおまけ全開

4CD4D1B8 1456B00C

トゥハート2

(M)EC878530 1443E668

全部紹介

1C82CEA4 385AE70C
1C82CEA8 B47AB265
1C82D1CC 385AE70C
1C82D1D0 B47AB265

夏夢夜話

(M)EC8782E0 14451644

ショートカット

7CE46C98 1451E7A6
EF6A8023 1456E7A5
1CE1F9D4 61DFB00C

きると

(M)EC87848C 144305F8

エクストラ全開

1C880334 285AE7A6
1C8800A4 285AB00C

ファーストキス物語T

(M)EC8782E0 143E0CEC

追加要素全部

7C4C1720 144DE7A6
EF6A8023 1456E7A5

ファーストキス物語U

(M)EC8782E0 143C2D6C

部屋全開

1CB8B3DC 61DFB00C
7D0485A8 144DE7A6
EF6A8023 1456E7A5

双恋

(M)EC878530 144572C8

アルバム全開

7C8D3FE0 1458E7A6
EF6A8023 1456E7A5
7C8D3F08 1485E7A6
EF6A8023 1456E7A5

双恋オルタナティブ

(M)EC878530 144533AC

アルバム全開

1CBF6418 61DFB00C
1CBF641C 61DFB00C
1CBF6420 61DFB00C
1CBF6424 61DFB00C
1CBF7958 61DFB00C

双恋島

(M)EC878530 144573C0

プレゼント全部

4C8BF176 1456DE9E
7C8BF17C 144DE7A6
45A08A31 1456E7A5

アルバム全開

7C8BE008 1416E7A6
EF6A8023 1456E7A5

AIR

(M)EC84808C 14482094

APPENDIX CG全部

1C8D71DC 61DFB00C
1C8D71E0 61DFB00C
1C8D71E4 613FB00C
1C8D71E8 131390FC
4C8D71EC 14563009

フェイト/アンリミテッドコード

(M)EC878530 1445A498

キャラクター全員集合

1CC5BBB8 61DFB00C
3CC5BBBB 1456E70C

サバイバル出現

3CC5BBBD 1456E70C

ミッションモード出現

7CC5BBB8 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5

システムボイス出現

4CC5BBC0 1456B00C
3CC5BBBE 1456E70C

特典開放

3CC5BBBA 1456E70C
7CC5BBE4 145AE7A6
EF6A8023 1456E7A5

エルミナージュ

(M)EC878530 143E0030

経験値最大

1CBBDC40 1456E7A5

所持金最大

1CBBDDE0 1456E7A5

ボーナス最大

1CBC7CA4 1456E7A5
1CBC7EE0 1456E7A5

図鑑全開

1CB99904 3853E7A6
1CB99908 B653CD88

ダンジョンマップ解放

1CBCC208 385AB00C
1CBCC20C B83A166B
1CBCC534 3854E7A6

全商品販売

1CB92F28 0456E7E2
1CB92F2C 3854B00C
1CB93040 15F6E79D
1CB93044 B8341C61

アイテム鑑定済み

1CC04664 2894E7A6
1CC04668 B4B4E7A5

HP全快

1CBD1A38 1456E7A5

職業全部

1CBC7D80 1456E7A5
1CBC7D90 1456E7A5
1CB98F04 1456E7A5
1CB98F14 1456E7A5
1CB98E3C 1456E7A5

エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ

(M)EC82D40C 14478754

アートギャラリー&エンディングリスト全開

7C894958 1442E7A6
EF6A8023 1456E7A5

アルゴスの戦士

(M)EC8A165C 1456E79B

ポイント最大

1CDE9940 1456089C

体力最大

1CDE961C 145608A2
1CDE9618 145608A2

ミュージック全開

1C87C180 383CE70C
1C87C184 B47CAAED
1C87C188 15F6E79D
1C87C18C 2594E7A6

パラメーター最大

1CDD46F8 1455E7A6
1CDD46FC 1455E7A6

ワンワールド出現

3CDD4946 1456E70C

茜色に染まる板

(M)EC878530 14459698

CGモード閲覧するとCG全開

1C8C956C 3855E7A6
1C8C9570 B095E7A5

水月 〜迷心〜

(M)EC878530 14392010

全員クリア済み&おまけ

1CC51108 61DF300C
7CC5110C 1706E7A6
EF6A8023 1456E7A5

ホワイト プリンセス ザ セカンド

(M)EC878560 144A70DC

おまけ全開

1D3B8A90 1456E7A6
4CAC787A 1456B00C
7CAC7D68 142EE7A6
3D988229 1456E7A5

Lの季節2

(M)EC878530 14330670

映像全部

3CB09D99 1456E70C
4CB09D96 1456B00C
1CB09D9C 61DFB00C

クリアエンディング全員分

1CB09DA0 61DFB00C
3CB09DA4 1456E70C

アルバム全開

1CB09D18 61DFB00C
1CB09D1C 61DFB00C
1CB09D20 61DFB00C
1CB09D24 61DFB00C
1CB09D28 61DFB00C
1CB09D2C 61DFB00C

完成度

1C9043FC 385AE70C
1C904300 B49AE7A5
1C904320 3854E7A6

全員分のフローチャート

1CB09F18 61DFB00C
1CB09F1C 61DFB00C
1CB09E2C 61DFB00C
1CB09E30 61DFB00C
1CB09E34 61DFB00C
1CB09E38 61DFB00C
1CB09E3C 61DFB00C
1CB09E40 61DFB00C
1CB09E44 61DFB00C

既読率100%

1C86FDD4 3855E70C
1C86FDD8 B4F5EBA5
1C86FDF8 1456E7A5

カプコン クラシックス コレクション

(M)EC889FF8 144A1ED0

ボーナス全開

7CA546E8 1448E798
3A958526 1456E7A5

メモリーズオブ6

(M)EC878530 1433D608

項目全部

3CAFF119 1456E70C
4CAFF116 1456B00C

クリアエンディング全員分

4CAFF028 1456B00C

映像全部

4CAFF11A 1456B00C

音楽全部

3CAFF125 1456E70C
4CAFF122 1456B00C

全員分の声

4CAFF02C 1456B00C

アルバム全開

1C902C5C 385AE70C
1C902C60 B49AE7A5
1C902C80 3854E7A6

メッセージ全開

1C86FD94 3855E70C
1C86FD98 B4F5EBA5
1C86FDB8 1456E7A5

学園プリンセス

(M)EC87848C 1447A0B4

エクストラ+シーン全開

1CB6EAD0 1455E7A6
1CB6EAD4 1455E7A6
1CB6EAD8 1455E7A6
4CB6EADC 1456E7A6

CG

1C846154 384FE70C
1C846158 B3AFE7A5

蒼い空のネオスフィア

(M)EC878530 1456E79B

所持金

1D08F59C 14BE598C
1D08F5A8 14BE598C
7D05DDE0 144DE777
3C0F19A3 1456E7A5

製作確率100%

1C830108 0856E7A7

発明

1C83FE1C 0856E7A7

アイテム

7D08F5E0 132FE7A2
3C978387 1456E7A5
7D08F5E4 132FE7A2
3C978387 1456E7A5

図鑑全開

7D05EA58 132FE7A6
3C978329 1456E7A5

アルバム全開

7D05E858 1473E7A6
3C978329 1456E7A5

ウィルオウイスプ

(M)EC878530 14447904

映像全部

1C8C8304 1493DFC6
1C8C8308 3854E7A6
1C8C8310 B434E7A5

CG全部

1C8BA6DC 1493DFC6
1C8BA6E0 3854E7A6
1C8BA6E4 B434E7A5

シーン全部

1C87857C 3854E7A6
1C878580 0C57337C
1C878584 B834E7A7
1C8DB6B0 1493DFC6
1C8DB6B4 9834E7A7
1C8C72DC 0C5AE732
1C8C72E4 B474E7A5

達成率100%

1C8C1378 3855E7A6
1C8C137C B495E7A5

灼眼のシャナ

M)EC878530 14452C40

アルバム全開

1CA7CB88 61DFB00C
1CA7CB8C 61DFB00C
1CA7DDE8 61DFB00C
4CA7DC38 1456B00C

すっごい!アルカナハート2

(M)EC878530 1446AD00

ギャラリーモード全開

7CD46998 142AE7A6
3C978329 1456E7A5
7CD4E8C0 1447E7A6
3C97832E 1456E7A5
7CD4E8C4 1448E7A6
3C978329 1456E7A5
1C8EF7CC 0C5890E3
1C8E00EC 0C58C7EF

キミにSTEADY

おまけ全開

8008AC9C 01FF
D01B87C0 10B4
801B8820 FFFF
D01B87C0 10B4
801B8822 2404

ブルーブレイカー

所持アイテム

301E46DC 007F
301E46DE 007F
301E46E0 007F
301E46E2 007F
301E46E3 007F
301E46F0 007F
301E46F3 007F
301E46F5 007F
301E4700 007F
301E470F 007F
301E4710 007F
301E4714 007F
301E4715 007F
301E4716 007F
301E471E 007F
301E4720 007F
301E4721 007F
301E4725 007F
301E472F 007F
301E4730 007F
301E4731 007F
301E4733 007F
301E4734 007F
301E4736 007F
301E4747 007F
301E4748 007F
301E4749 007F
301E474E 007F
301E4751 007F
301E4753 007F
301E4755 007F
301E4758 007F
301E4759 007F
301E475C 007F
301E475E 007F
301E475F 007F
301E4760 007F
301E4762 007F
301E4763 007F
301E4764 007F
301E4765 007F
301E4766 007F
301E4767 007F
301E4768 007F
301E4769 007F
301E476A 007F
301E476C 007F
301E476D 007F
301E476E 007F
301E476F 007F
301E4770 007F
301E4771 007F
301E4772 007F
301E4773 007F

超ヒロイン戦記

アイテムMAX

1001327A 0000006D
40013283 00000063
406D0008 00000000
4201327C 000003E9
40190008 00000001
42013344 00000404
40140008 00000001
420133E4 000007D1
400B0008 00000001
4201343C 00000BB9
40270008 00000001
42013574 00000BE1
40040008 00000001
42013594 00000BE7
400A0008 00000001

コインMAX

00013A7F 0000004B
42013A80 00000FA1
404B0004 00000001


[3296] RE:改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 21:45
DQ11

檜の棒1個→エルフの御守(最強)8個

80010010 575F5357
445F3030 34350001
00000063 00000000
A8000000 00000010
415F4F54 485F3330
31390008 00000063

御鍋の蓋1個→スーパーリング(最強)8個

80010010 455F5348
495F3030 30310001
00000063 00000000
A8000000 00000010
415F4649 4E5F3330
31370008 00000063

布の服1個→メタルキングの盾(最強)8個

80010010 455F434C
4F5F3030 30320001
00000063 00000000
A8000000 00000010
455F5348 495F3330
32310008 00000063

小さなメダル1枚→999枚

80010013 495F5553
455F3034 35000100
0000E703 00000000
1800000A 000003E7

ステータスMAX(主人公の名前はDQ1の時から幽遊白書に登場する暗黒武術会の後半審判の樹里ちゃんをそのまま採用したジュリ)

80010004 4A61636B
4800002E 000000E7
400B0004 00000000
4800002F 00000003
400B0004 00000000
80020004 4A61636B
4800002E 000000E7
400B0004 00000000
4800002F 00000003
400B0004 00000000
80030004 4A61636B
48000030 000000E7
400B0004 00000000
48000031 00000003
400B0004 00000000
80040004 4A61636B
48000030 000000E7
400B0004 00000000
48000031 00000003
400B0004 00000000
80050004 4A61636B
48000030 000000E7
400B0004 00000000
48000031 00000003
400B0004 00000000
80060004 4A61636B
48000032 000000E7
400B0004 00000000
48000033 00000003
400B0004 00000000
80070004 4A61636B
4800002C 000000E7
400B0004 00000000
4800002D 00000003
400B0004 00000000
80080004 4A61636B
48000030 000000E7
400B0004 00000000
48000031 00000003
400B0004 00000000

※ スキルMAXと同じく経験値MAXを用いてレベル99にしてから御使用下さい。

ゾーン状態による連携技発動方法

主人公(ギラ)+Zカミュ(ジバリア) 主人公(火炎斬り)+カミュ(盗む) 主人公(渾身斬り)+Zカミュ(スリープダガー) 主人公(隼斬り)+Zカミュ(隼斬り) 主人公(メタル斬り)+Zカミュ(メタルウィング) Z主人公(フリーズブレード)+ベロニカ(ヒャド) Z主人公(ミラクルソード)+ベロニカ(マホトラ) 主人公(メラゾーマ)+ベロニカ(マヒャド) Z主人公(ぶん回し)+セーニャ(バギ) 主人公(メタル斬り)+Zセーニャ(大地の旋律) 主人公(渾身斬り)+Zセーニャ(黄泉送り) 主人公(ベホマ)+セーニャ(光の旋律) 主人公(ビッグバン)+Zセーニャ(デビルンチャーム) Z主人公(火炎斬り)+シルビア(火吹き芸) 主人公(メラ)+Zシルビア(バギ) 主人公(ソードガード)+シルビア(アモーレショット) 主人公(デイン)+Zシルビア(キラージャグリング) 主人公(ラリホー)+Zシルビア(ヒュプノスハント) 主人公(覇王斬)+ロウ(グランドクロス) 主人公(ラリホーマ)+Zロウ(ラリホーマ) 主人公(ライデイン)+Zロウ(ドルクマ) 主人公(隼斬り)+Zロウ(ライガークラッシュ) 主人公(全身全霊斬り)+Zロウ(零の洗礼) 主人公(ギラ)+Zマルティナ(足払い) 主人公(ドラゴン斬り)+Zマルティナ(タイガークロー) 主人公(火炎斬り)+Zマルティナ(氷結乱撃) 主人公(全身全霊斬り)+マルティナ(ぱふぱふ) Z主人公(ギガスラッシュ)+マルティナ(真空蹴り) 主人公(ドラゴン斬り)+Zグレイグ(ドラゴン斬り) 主人公(ライデイン)+Zグレイグ(斧無双) 主人公(ぶん回し)+Zグレイグ(フリーズブレード) 主人公(アルテマソード)+Zグレイグ(会心完全ガード) ロウ(神秘の悟り)+マルティナ(ぱふぱふ) ロウ(裂鋼拳)+Zマルティナ(一閃突き) ロウ(暴走魔法陣)+Zマルティナ(ピンクタイフーン) ロウ(マヒャド)+Zマルティナ(爆裂脚) Zロウ(ゴールドフィンガー)+マルティナ(サイクロンアッパー) Zベロニカ(魔力の息吹)+セーニャ(ベホイミ) ベロニカ(復活の杖)+Zセーニャ(女神の祝福) Zベロニカ(スパークショット)+セーニャ(光の旋律) Zベロニカ(マヒャド)+セーニャ(氷結乱撃) シルビア(メタル斬り)+Zグレイグ(魔神斬り) Zシルビア(縛り打ち)+グレイグ(天下無双)

Zシルビア(庇う)+グレイグ(仁王立ち) シルビア(ポワゾンキッス)+グレイグ(守りの盾) 主人公+カミュ+ベロニカ 主人公+カミュ+セーニャ 主人公+カミュ+シルビア 主人公+カミュ+ロウ 主人公+カミュ+マルティナ 主人公+カミュ+グレイグ 主人公+ベロニカ+シルビア 主人公+ベロニカ+ロウ 主人公+ベロニカ+セーニャ 主人公+ベロニカ+マルティナ(サタンモード) 主人公+セーニャ+シルビア 主人公+セーニャ+ロウ 主人公+セーニャ+マルティナ 主人公+セーニャ+グレイグ 主人公+シルビア(ローズタイフーン)+ロウ 主人公+シルビア+マルティナ 主人公+シルビア+グレイグ 主人公(ライデイン)+ロウ+マルティナ(ジゴスパーク) 主人公+ロウ+グレイグ 主人公(アストロン)+マルティナ+グレイグ 主人公(ギガスラッシュかギガブレード)+誰でも良いから3人 主人公(ギガデイン)+誰でも良いから3人 主人公(ベホマズン)+誰でも良いから3人

※ Zはゾーン状態にしなくてはいけない仲間で、Zが付いて無い仲間は全員ゾーン状態にするべきとなってます。

1度ホメロスの責任で準ボスの魔王ウルノーガに勇者の剣・真を横取りされて魔王の剣に変えられて、魔王ウルノーガが命の大樹を大爆発させて、魔物達も赤目に強化させた以上に、僕達を最優先で逃がす為に死んだベロニカを救う為に、奴が住むラストダンジョンの天空魔城をクリアして魔王の剣を入手して、忘れられた塔から邪神ニズゼルファ復活の影響で邪化した緑目の魔物達が徘徊する過去の世界に行く前に熟さなければならない期間限定イベント

1.メダル女学園1階の教会の反対側の教室に居るミチヨ先生と話してから、怪鳥の幽谷の一番奥に居るドラゴンバゲージのナターシャと最後の砦の一番南東端に居るセーシェルと話して、メダル女学園でナターシャとセーシェルと話す。

2.ベロニカが1度死んだ葬式後に静寂の森の墓とベロニカの部屋の机上に有る日記を読む。

3.イシの村の最後の砦に居るエマとその仲間と話す。

4.風穴の洞窟に居るカミュの妹のマヤと話す。

5.キャンプでマルティナと話す。

6.ソルティコの街に有るシルビアの実家であるジエーゴの館に行く。

7.魔王ウルノーガに殺害された主人公の両親が永眠しているユグノア城跡の墓参りに行く。


[3297] RE:改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 22:42
フェアリーテイルゼレフ覚醒

(M)

4E504A48 50486820

素材全開

806723D8 01250001
10000063 00000000

フェアリーテイルポータブルギルド2

(M)

4E504A48 50411020

服装全開

8048CA52 00840001
00000063 00000000

素材全開

80488B48 00D50001
00000063 00000000

フェアリーテイルポータブルギルド1

成長ポイント

2161A730 05F5E0FF

素材最大

80488B48 00D50001
00000063 00000000

ファイナルファンタジーコンプリートコレクション

オリジナル

(M)

4E504A48 50414820

デブチョコボ アイテム全部

403FAF70 00ED0001
00630001 00000001
403FB324 000A0001
006300FC 00000001
403FB34C 00240001
00630116 00000001

モンスター図鑑閲覧全開

2000E9B4 00000000
2000E9DC 53E00005
1000E9E8 000007E7
2000EB4C 00000000
2000EB74 53E00005
1000EB80 000007E7

※ 図鑑「開く」→「閉じる」→「開く」にてセーブに反映されます。

戦闘後経験値 AY用

207A1B58 3B9AC9FF

全アイテム AY用

807940BC 01EE0002
00000060 00000000

※ 整頓が必要

全てのアイテム99 IR用

80794256 01210002
00000063 00000000

ファイナルファンタジー3

(M)

8000BE5A 4146464A
F2383C60 023FC000

やりこみデータ・敵の総討伐数65535

1209A984 0000FFFF

セレクトボタンでモンスター図鑑全開

94000130 FFFB0000
D5000000 00000001
C0000000 000000FD
D8000000 020BD2A6
DC000000 00000007
D2000000 00000000
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
D5000000 000000FF
C0000000 000000FD
D8000000 020BD2A8
DC000000 00000007
D2000000 00000000
D0000000 00000000

全ジョブ熟練度99

420991BC 20170014
00000063 00000000

NPC変更

101FA9C8 00000401

セレクトボタンで全アイテム99個所持

D0000013 10000001
401FA9D0 000B0001
006303E9 00000002
401FA9FC 000E0001
0063044D 00000002
201FAA34 00630468
401FAA38 00060001
00630469 00000002
401FAA50 00040001
0063047F 00000002
201FAA60 00630489
201FAA64 0063048B
401FAA68 00090001
006304B1 00000002
401FAA8C 00080001
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401FAAAC 00090001
00630579 00000002
401FAAD0 000B0001
006305DD 00000002
401FAAFC 00080001
00630641 00000002
D0000013 10000001
401FAB1C 000C0001
006306A5 00000002
401FAB4C 00060001
00630709 00000002
201FAB64 0063076D
201FAB68 0063076E
401FAB6C 00050001
0063076F 00000002
401FAB80 00090001
006307D1 00000002
401FABA4 00050001
00630835 00000002
401FABB8 00040001
00630899 00000002
401FABC8 00050001
006308FD 00000002
401FABDC 000A0001
00630BB9 00000002
401FAC04 000C0001
00630C1D 00000002
D0000016 10000001
201FAC34 00630C34
201FAC38 00630C35
201FAC3C 00630C37
401FAC40 00030001
00630C3B 00000002
401FAC4C 00170001
00630C81 00000002
201FACA8 00630CAE
401FACAC 00040001
00630CAF 00000002
201FACBC 00630CB9
401FACC0 00100001
00630CE5 00000002
401FAD00 00180001
00630FA1 00000001
401FAD60 00180001
00631005 00000001
401FADC0 00080001
00631069 00000001
401FADE0 000E0001
00631389 00000001
401FAE18 00160001
006313ED 00000001


[3298] RE:改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 22:46
DQ11

檜の棒1個→エルフの御守(最強)8個

80010010 575F5357
445F3030 34350001
00000063 00000000
A8000000 00000010
415F4F54 485F3330
31390008 00000063

御鍋の蓋1個→スーパーリング(最強)8個

80010010 455F5348
495F3030 30310001
00000063 00000000
A8000000 00000010
415F4649 4E5F3330
31370008 00000063

布の服1個→メタルキングの盾(最強)8個

80010010 455F434C
4F5F3030 30320001
00000063 00000000
A8000000 00000010
455F5348 495F3330
32310008 00000063

小さなメダル1枚→999枚

80010013 495F5553
455F3034 35000100
0000E703 00000000
1800000A 000003E7

ゾーン状態による連携技発動方法

主人公(ギラ)+Zカミュ(ジバリア) 主人公(火炎斬り)+カミュ(盗む) 主人公(渾身斬り)+Zカミュ(スリープダガー) 主人公(隼斬り)+Zカミュ(隼斬り) 主人公(メタル斬り)+Zカミュ(メタルウィング) Z主人公(フリーズブレード)+ベロニカ(ヒャド) Z主人公(ミラクルソード)+ベロニカ(マホトラ) 主人公(メラゾーマ)+ベロニカ(マヒャド) Z主人公(ぶん回し)+セーニャ(バギ) 主人公(メタル斬り)+Zセーニャ(大地の旋律) 主人公(渾身斬り)+Zセーニャ(黄泉送り) 主人公(ベホマ)+セーニャ(光の旋律) 主人公(ビッグバン)+Zセーニャ(デビルンチャーム) Z主人公(火炎斬り)+シルビア(火吹き芸) 主人公(メラ)+Zシルビア(バギ) 主人公(ソードガード)+シルビア(アモーレショット) 主人公(デイン)+Zシルビア(キラージャグリング) 主人公(ラリホー)+Zシルビア(ヒュプノスハント) 主人公(覇王斬)+ロウ(グランドクロス) 主人公(ラリホーマ)+Zロウ(ラリホーマ) 主人公(ライデイン)+Zロウ(ドルクマ) 主人公(隼斬り)+Zロウ(ライガークラッシュ) 主人公(全身全霊斬り)+Zロウ(零の洗礼) 主人公(ギラ)+Zマルティナ(足払い) 主人公(ドラゴン斬り)+Zマルティナ(タイガークロー) 主人公(火炎斬り)+Zマルティナ(氷結乱撃) 主人公(全身全霊斬り)+マルティナ(ぱふぱふ) Z主人公(ギガスラッシュ)+マルティナ(真空蹴り) 主人公(ドラゴン斬り)+Zグレイグ(ドラゴン斬り) 主人公(ライデイン)+Zグレイグ(斧無双) 主人公(ぶん回し)+Zグレイグ(フリーズブレード) 主人公(アルテマソード)+Zグレイグ(会心完全ガード) ロウ(神秘の悟り)+マルティナ(ぱふぱふ) ロウ(裂鋼拳)+Zマルティナ(一閃突き) ロウ(暴走魔法陣)+Zマルティナ(ピンクタイフーン) ロウ(マヒャド)+Zマルティナ(爆裂脚) Zロウ(ゴールドフィンガー)+マルティナ(サイクロンアッパー) Zベロニカ(魔力の息吹)+セーニャ(ベホイミ) ベロニカ(復活の杖)+Zセーニャ(女神の祝福) Zベロニカ(スパークショット)+セーニャ(光の旋律) Zベロニカ(マヒャド)+セーニャ(氷結乱撃) シルビア(メタル斬り)+Zグレイグ(魔神斬り) Zシルビア(縛り打ち)+グレイグ(天下無双)

Zシルビア(庇う)+グレイグ(仁王立ち) シルビア(ポワゾンキッス)+グレイグ(守りの盾) 主人公+カミュ+ベロニカ 主人公+カミュ+セーニャ 主人公+カミュ+シルビア 主人公+カミュ+ロウ 主人公+カミュ+マルティナ 主人公+カミュ+グレイグ 主人公+ベロニカ+シルビア 主人公+ベロニカ+ロウ 主人公+ベロニカ+セーニャ 主人公+ベロニカ+マルティナ(サタンモード) 主人公+セーニャ+シルビア 主人公+セーニャ+ロウ 主人公+セーニャ+マルティナ 主人公+セーニャ+グレイグ 主人公+シルビア(ローズタイフーン)+ロウ 主人公+シルビア+マルティナ 主人公+シルビア+グレイグ 主人公(ライデイン)+ロウ+マルティナ(ジゴスパーク) 主人公+ロウ+グレイグ 主人公(アストロン)+マルティナ+グレイグ 主人公(ギガスラッシュかギガブレード)+誰でも良いから3人 主人公(ギガデイン)+誰でも良いから3人 主人公(ベホマズン)+誰でも良いから3人

※ Zはゾーン状態にしなくてはいけない仲間で、Zが付いて無い仲間は全員ゾーン状態にするべきとなってます。

1度ホメロスの責任で準ボスの魔王ウルノーガに勇者の剣・真を横取りされて魔王の剣に変えられて、魔王ウルノーガが命の大樹を大爆発させて、魔物達も赤目に強化させた以上に、僕達を最優先で逃がす為に死んだベロニカを救う為に、奴が住むラストダンジョンの天空魔城をクリアして魔王の剣を入手して、忘れられた塔から邪神ニズゼルファ復活の影響で邪化した緑目の魔物達が徘徊する過去の世界に行く前に熟さなければならない期間限定イベント

1.メダル女学園1階の教会の反対側の教室に居るミチヨ先生と話してから、怪鳥の幽谷の一番奥に居るドラゴンバゲージのナターシャと最後の砦の一番南東端に居るセーシェルと話して、メダル女学園でナターシャとセーシェルと話す。

2.ベロニカが1度死んだ葬式後に静寂の森の墓とベロニカの部屋の机上に有る日記を読む。

3.イシの村の最後の砦に居るエマとその仲間と話す。

4.風穴の洞窟に居るカミュの妹のマヤと話す。

5.キャンプでマルティナと話す。

6.ソルティコの街に有るシルビアの実家であるジエーゴの館に行く。

7.魔王ウルノーガに殺害された主人公の両親が永眠しているユグノア城跡の墓参りに行く。

KOF2002 アンリミテッドマッチ 闘劇VER

(M)EC878530 144552A0

Challenge

4CCB2838 1456E5A7
7CCB2908 1452E7A6
3A958526 1456E7A5

すっごいアルカナハート2

パラセ・ルシア使用

1CF0C548 1456E7B3


[3299] RE:改造コードの情報提供 Name:クッカリス Date:2018/01/05(金) 23:10
ドラゴンクエストヒーローズ2

元気玉

00022A41 00000063

メタルの鍵

000228D2 00000063

小さなメダル

10022950 0000E703

プレイ時間0

2001DED0 00000000

討伐所報告数9999匹

4101DEF4 00000F27
41290004 00000000

討伐モンスターリスト9999匹

4101E3A4 00000F27
41290004 00000000

仲間モンスターリスト9999匹

4101E854 00000F27
40F10004 00000000

所持素材99個

400122E3 00000063
40C7001C 00000000

オンラインで使うとアカウント取消処分されるからオフラインで強敵を全部始末してフルパワーに育って用無しになったら売って始末すべき有り得ないアクセサリー

4201D663 00307506
4017001C 00000000
4201D667 00307508  
4017001C 00000000
4201D66B 00307564  
4017001C 00000000
4001D672 00000001 
4017001C 00000000
4001D674 0000000E 
4017001C 00000000
4201D675 00020102
4017001C 00000000
4001D67A 000000A1 
4017001C 00000001 
4001D67B 00000004 
4017001C 00000000
4201D8E7 0030752D
4017001C 00000000
4201D8EB 00307524  
4017001C 00000000
4201D8EF 0030750B  
4017001C 00000000
4001D8F6 00000001 
4017001C 00000000
4001D8F8 00000010 
4017001C 00000000
4201D8F9 00020102
4017001C 00000000
4001D8FE 000000B9 
4017001C 00000001 
4001D8FF 00000004 
4017001C 00000000
4201DB6B 0030750F
4017001C 00000000
4201DB6F 0030753B  
4017001C 00000000
4201DB73 00307568  
4017001C 00000000
4001DB7A 00000001 
4017001C 00000000
4001DB7C 00000033 
4017001C 00000000
4201DB7D 00020102
4017001C 00000000
4001DB82 000000D1 
4017001C 00000001 
4001DB83 00000004 
4017001C 00000000

ドラゴンクエストヒーローズ1

ピサロ 経験値MAX

20002F38 7F969800

ピサロ スキルポイント10000

10002F40 00001027

所持素材70個

40003117 00000046
40440014 00000000


[3276] 投稿コードのページにて Name:ちこ Date:2017/12/24(日) 01:04 [ 返信 ]
投稿コードのページにて、グループのリストが
作成できなくて困っています。
もう一度作成しようとすると

> 指定したグループ名は既に登録済みです

と表示される為、リスト自体は存在している様
なのですが、グループ指定をしたくともリスト名が
表示されず、指定できない状態です。

作成しようとしたリストは以下の通りです。

[SFC] サイバーナイト

コマンダー
クレイン
キリ
シャイン
ヴィンド
ニジーナ

いくつかリスト名をかえたり、コマンダーの部分を
指揮官に変えたりしましたがダメでした。

もしかしたら、ブラウザがいけないのでしょうか?
(Firefox 57.0.2)

[3277] RE:投稿コードのページにて Name:ちこ Date:2017/12/24(日) 01:37
追加情報です。
Internet ExplorerとGoogle Chromeでも試して
みましたが、こちらでも同様でした。

[3291] RE:投稿コードのページにて Name:ちこ Date:2018/01/05(金) 18:33
こちらの問題もNo.3287のKiさんご指摘と同じ問題に
起因するものかと思い、改めて投降しようとしてみま
したがダメでした。

グループのリストが表示されません。
同じ名前で登録しようとすると、
[指定したグループ名は既に登録済みです]と表示
されるのですが、グループ指定にもグループ変更にも
グループ名が表示されない為に投稿できません。

[3292] RE:投稿コードのページにて Name:ki Date:2018/01/05(金) 19:25
ちこ様 こんにちは kiです。

横から失礼いたします。

> こちらの問題もNo.3287のKiさんご指摘と同じ問題に
> 起因するものかと思い、改めて投降しようとしてみま
> したがダメでした。

> グループのリストが表示されません。
> 同じ名前で登録しようとすると、
> [指定したグループ名は既に登録済みです]と表示
> されるのですが、グループ指定にもグループ変更にも
> グループ名が表示されない為に投稿できません。


何もコードを登録しない状態でのグループリストの作成は表示されません。

次に投稿する際は以下の手順で試してみてください。

@タイトルを作成後

A何でもいいのでコードを登録して

Bそれからグループリストを作成すると表示されます。

Cそのコードがグループリストの中のコードの場合は

修正する。

これでいかがでしょうか?

以前に自分もおかしいと思い色々試して自己解決しました。

↓ 追記 ↓

今 試しにSFC サイバーナイトの投稿欄に適当なコードを入力して即削除してみたら表示されました。

ご確認をお願いいたします。

[3293] [解決済み] Name:ちこ Date:2018/01/05(金) 20:24
ki様ありがとうございます。

まだ投稿をしてはいませんが、すでにグループ名が表示されて
いましたので、原因はご指摘の通りで間違いなさそうです。
最初にグループリストを必要とするコードから登録しようと
していたので気付きませんでした。

なお、No.3291の書き込みで[ki様]とすべきところを[kiさん]と
してしまった事、この場を借りてお詫びします。
こちらでは敬称を[様]に統一しようと決めたのですが、なかなかに
習慣付かないものです。

[3287] 管理人TATSU様 ご覧いただけていますでしょうか? Name:ki Date:2018/01/03(水) 19:31 [ 返信 ]
こんにちは kiです。

こちらで新投稿コード欄に投稿したコードが消えているみたいです。

何か不都合でもございましたでしょうか?

さらに投稿も出来なくなっているみたいです。

(タイトルを投稿しても表示されないようです。)

ご確認をお願いいたします。

[3288] RE:管理人TATSU様 ご覧いただけていますでしょうか? Name:管理人TATSU Date:2018/01/04(木) 21:58
ki様

TATSUです。

原因が分かっていませんが、投稿された情報をうまく表示できていないようです。
データ自体はちゃんと登録されているようなので、
もしかしたら変なデータが登録されて正しく表示できない状態になっているのかもしれません。

原因を調べるのに少し時間がかかりそうですが、
ご不便おかけし申し訳ありませんが、
復旧するまでコードの投稿はお待ちください。


以上、よろしくお願いいたします。


[3289] RE:管理人TATSU様 ご覧いただけていますでしょうか? Name:管理人TATSU Date:2018/01/04(木) 22:24
ki様

TATSUです。

ワンダースワンのタイトルの登録処理に不具合があったようで、
これが原因でページのほうに正しく表示できていなかったようです。
ページのほうを修正し、投稿コードが正しく表示されるようになりました。
ご迷惑おかけし申し訳ありませんでした。


以上、よろしくお願いいたします。


[3290] RE:管理人TATSU様 ご覧いただけていますでしょうか? Name:ki Date:2018/01/04(木) 22:59
こんにちは kiです。

> ページのほうを修正し、投稿コードが正しく表示されるようになりました。
> ご迷惑おかけし申し訳ありませんでした。

今 確認いたしました。

きちんと修正されているみたいです。

ありがとうございました。


何か不都合なことがあって削除された事だと思いましたので…

不都合なことでなくて良かったです。

こちらこそ ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

[3176] WSエミュのoswan173kaiをMECCで使う方法 Name:ain Date:2017/08/29(火) 01:11 [ 返信 ]
どう設定すればいいのでしょうか?

[3286] RE:WSエミュのoswan173kaiをMECCで使う方法 Name:Nobu Date:2017/12/28(木) 04:02
ain様、 はじめまして Nobu申します。


以下の設定でいかがでしょうか?

アプリケーション名:Oswan Version 1.7.3 kai

プ ロ セ ス 名:oswandx.exe

エンディアン :リトル

アドレス設定 :@73F390,$10000,0
        @73F3B0,$8000,$10000000


PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。

ただし、[表示アドレス$10000000]領域については、未確認です。


[3278] SNESGT のプログラムコード実行について Name:まっる Date:2017/12/24(日) 12:50 [ 返信 ]
MECCにはいつもお世話になっております。

その中で1つ気になることがあるんですが、
OSがWindows7 64bitでSNESGTVer 0.230 beta7を使用しているのですが、
SNESGT Ver 0.230 beta7 - ROM
のプロセスを選択しても8から始まるコードがどれも反映されません。

まだまだ勉強不足なものでどうしたらいいのかご教示願います。


[3279] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:ki Date:2017/12/24(日) 22:00
こんにちは はじめまして kiと申します。

記事拝見しました。横から失礼いたします。

> OSがWindows7 64bitでSNESGTVer 0.230 beta7を使用している…

自分の場合はOSが「Windows10 32bit」ですが…



↓ 以下 ベースアドレス ↓


アプリケーション名 SNESGT Ver 0.230 beta7 - LoROM

プロセス名 snesgt.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

@$515F00,$20000,$7E0000
@(@$515F00-$188),$08000,$700000
REPEAT 64
@$515F60+008000R,$08000,$808000+10000R


アプリケーション名 SNESGT 0.230 beta7 - HiROM

プロセス名 snesgt.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

@$515F00,$020000,$7E0000
@(@$515F00-$188),$2000,$306000
@$515F20,$400000,$C00000


8から始まるコードはLoROMなので上のベースアドレスです。

これでいかがでしょうか?

[3280] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:まっる Date:2017/12/25(月) 00:12
ki様 こんばんは 
ご返信ありがとうございます

早速確認してみたのですが、8から始まるコードは変わらずLoROM HiROM共に反映されませんでした。

入力しているコード自体はSnes9xにて作動するのを確認しています。

これはOSの違いのせいで作動しないんでしょうか?


[3281] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:ki Date:2017/12/25(月) 20:40
こんにちは kiです。

> 早速確認してみたのですが、8から始まるコードは変わらずLoROM HiROM共に反映されませんでした。


8から始まるコードとはどのゲームのどのコードか教えていただけますか?

もしこちらで確認出来ればしてみますので…

出来ない場合はご了承ください。


> 入力しているコード自体はSnes9xにて作動するのを確認しています。

> これはOSの違いのせいで作動しないんでしょうか?

いろいろ理由は考えられますが…


@まず 自分の場合はOSが「Windows10 32bit」なので

32bit・64bitの違い(SNESGTは共通でないかとは思いますが)


A使用機種やゲームの違い(使用機種やゲームによってメモリーの配置が異なる)

Snes9Xとuosneswはメモリーの配置は同じですがSNESGTはメモリーの配置が少し違います。

詳しくは分かりませんが…

なので自分が調べたSNESGTのベースアドレスは

SNESGTのメモリービュアーに関係なくすべて「Snes9X」&「uosnesw」に合うように設定しています。

当サイト掲示板 N0.2938&N0.3253のベースアドレス設定を参照


B前記事にも書きましたが

ROM領域のアドレスは

008000〜00FFFF
108000〜1FFFFF
208000〜2FFFFF
308000〜3FFFFFがLoROMで

808000〜8FFFFF
908000〜9FFFFF
A08000〜AFFFFF
B08000〜BFFFFFがそのミラーとなります。

ただしSA-1の場合は808000〜(ミラー)からだとゲームによってはメモリーの配置が変化するみたいです。

なのでSA-1のみミラーでない008000〜3FFFFFを設定する必要があります。

一方

400000〜4FFFFF
500000〜5FFFFF
600000〜6FFFFFがHiROMで

C00000〜CFFFFF
D00000〜DFFFFF
E00000〜EFFFFFがそのミラーとなります。

F00000〜FFFFFFはROM領域でゲームによっても異なりますが

HiROMとSA-1で使用されているみたいです。

このLoROMの領域とHiROMの領域がミラーになっていてアドレスがずれているのかとも思います。

詳しいことは分かりませんが…

↓の記事も参考にしていただければと思います。


以上 長々と失礼いたしました。

[3283] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:まっる Date:2017/12/26(火) 17:30
ki様 詳しい解説ありがとうございます。

コードを使いたかったゲームは ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 でして
無限行動
84CB33 BF

武器や杖の耐久度固定
87E111 EA

になります。


[3284] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:ki Date:2017/12/26(火) 19:46
こんにちは kiです。


SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜は

HiROMのようなので


> 無限行動

> 84CB33 BF

> 武器や杖の耐久度固定

> 87E111 EA


これを

無限行動

C4CB33 BF

武器や杖の耐久度固定

C7E111 EA

これでいかがでしょうか?


Snes9X v XXXX - HIROM

uosnesw-XXXXXXX.iXXX - HIROM

SNESGT Ver XXXX - HIROM


当サイト掲示板 N0.2938&N0.3253&N0.3279のベースアドレス設定

及び「Snes9X」&「uosnesw」のチートコード入力欄に入力しても効果が出ることを確認しています。


ある程度調べてみましたが

おそらく

前記事にも書きましたが

A使用機種やゲームの違い(使用機種やゲームによってメモリーの配置が異なる)

BLoROMの領域とHiROMの領域がミラーになっていてアドレスがずれている。

これらが原因かと思われます。

また何か判明いたしましたらご報告いたします。

[3285] RE:SNESGT のプログラムコード実行について Name:まっる Date:2017/12/27(水) 16:51
ki様 こんばんは

コードを実行してみた所どちらも作動いたしました。

私などのために大変な無理をしていただいて、何とお礼を言って良いか分かりません。
本当にありがとうございました。


[3214] SFCエミュ 「bsnes-plus v073+3a」ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/10/07(土) 08:18 [ 返信 ]
管理人TATSU様、こんにちは


下記のSFCエミュ、ベースアドレスを調べてみました。

設定は以下の通りです。


アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a 32bit版(ROM対応)

プ ロ セ ス 名:bsnes.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定


アドレス設定:@$6619C0,$2000,$306000
       @$861A74,$20000,$7E0000
       REPEAT 64
       @$6619D0+8000R,$8000,$808000+10000R
       REPEAT 8
       @$6619D0+80000R,$80000,$C00000+80000R



アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a-x64(ROM対応)

プ ロ セ ス 名:bsnes.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定


アドレス設定:@$6578B8,$2000,$306000
       @$8579C8,$20000,$7E0000
       REPEAT 64
       @$6578D8+8000R,$8000,$808000+10000R
       REPEAT 8
       @$6578D8+80000R,$80000,$C00000+80000R


お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3222] RE:SFCエミュ 「bsnes-plus v073+3a」ベースアドレスの設定 Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:06
Nobu様

TATSUです。
情報提供ありがとうございます。

こちらでも確認ができましたらページのほうへ設定を追記させていただきます。

簡単ですが、以上です。


[3224] RE:SFCエミュ 「bsnes-plus v073+3a」ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/10/15(日) 14:50
管理人TATSU様、

お忙しいところ恐れ入りますが、よろしくお願い致します。


[3255] RE:「bsnes-plus v073+3a」ベースアドレスの設定 (再修正版) Name:Nobu Date:2017/12/02(土) 05:20
 
ki様から、
『ROMコードは「LoROM・HiROM・SA-1」の設定を別々に設定する必要があります。』と

ご指摘を受けましたので、改めてベースアドレスを調べてみました。



アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a 32bit版 [LoROM]
プ ロ セ ス 名:bsnes.exe
エンディアン :リトル
設 定 方 法 :直接指定

アドレス設定:@$861A74,$20000,$7E0000
       @$6619C0,$08000,$700000
       REPEAT 64
       @$6619D0+8000R,$8000,$808000+10000R


アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a 32bit版 [HiROM]
プ ロ セ ス 名:bsnes.exe
エンディアン :リトル
設 定 方 法 :直接指定

アドレス設定:@$861A74,$020000,$7E0000
       @$6619C0,$002000,$306000
       @$6619D0,$400000,$C00000



アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a x64 [LoROM]
プ ロ セ ス 名:bsnes_x64.exe
エンディアン :リトル
設 定 方 法 :直接指定

アドレス設定:@$8579C8,$20000,$7E0000
       @$6578B8,$08000,$700000
       REPEAT 64
       @$6578D8+8000R,$8000,$808000+10000R
       
アプリケーション名:bsnes-plus v073+3a x64 [HiROM]
プ ロ セ ス 名:bsnes_x64.exe
エンディアン :リトル
設 定 方 法 :直接指定

アドレス設定:@$8579C8,$020000,$7E0000
       @$6578B8,$002000,$306000
       @$6578D8,$400000,$C00000



ki様のアドレス設定を参考にして、修正してみました。(あまり自信がありませんが)


SA-1 ROMは、手持ちソフトが無いため、アドレス検索していません。



P.S.

ki様、ご指摘ありがとう御座いました。


[3271] RE:Nobu様へ HiROM(ROM領域)のアドレス設定について Name:ki Date:2017/12/13(水) 20:04
Nobu様、こんばんは kiです。


HiROMのアドレス設定についてですが

新たに判明いたしましたのでご報告いたします。

前記事(Snes9X v1.55 win32ベースアドレスの設定)で

> 400000〜6FFFFFがHiROMでC00000〜EFFFFFがそのミラーとなります。

> F00000〜FFFFFFはROM領域ですが詳しいことは不明です。

と申し上げましたが…

正しくは

400000〜6FFFFFがHiROMでC00000〜EFFFFFがそのミラーとなり

F00000〜FFFFFFはROM領域でゲームによっても異なりますが

HiROMとSA-1で使用されているみたいです。

従って

bsnes-plus v073+3a 32bit版 [HiROM]は

この部分

@$6619D0,$300000,$C00000

これを

@$6619D0,$400000,$C00000

bsnes-plus v073+3a x64 [HiROM]は

この部分

@$6578D8,$300000,$C00000

これを

@$6578D8,$400000,$C00000

でいかがでしょうか?

結論としてはHiROMのROM領域(C00000)領域のサイズを

300000から400000に変更していただければと思います。

誠に申し訳ありませんが よろしくお願いいたします。

[3272] RE:ki様へ、 貴重な情報を教えて頂きありがとうございます。 Name:Nobu Date:2017/12/13(水) 22:25
ki様、こんばんは Nobuです。

いつも大変お世話になり恐縮です


HiROMのアドレス設定は、
ROM領域(サイズ):『C00000〜FFFFFF』までなのですね、ありがとうございます。

先ほど、情報を元にサイズ再修正しました。


貴重な情報を教えて頂きありがとうございます。



厚かましいお願いだと思いますが


当エミュを導入されて入るようでしたら

「SA-1のアドレスの設定」を追加して頂けたら幸いです。

アドレス検索に、適した
手持ちソフトが無いので、本当にすみません


[3273] RE:Nobu様へ 「bsnes-plus v073+3a」ベースアドレスの設定ついて Name:ki Date:2017/12/14(木) 19:33
Nobu様、こんばんは kiです。


> 当エミュを導入されて入るようでしたら
>
> 「SA-1のアドレスの設定」を追加して頂けたら幸いです。


「bsnes-plus v073+3a」は残念ながら導入していません。

あと、32ビット 64ビット版があるみたいですが

64ビット版は調べることが出来ません。(64ビットは所持していないため)

大変申し訳ありませんがご了承ください。


また何か判明いたしましたらご報告いたします。

以上 よろしくお願いいたします。

[3274] RE:ki様へ ご無理を申し上げ大変失礼いたしました。 Name:Nobu Date:2017/12/14(木) 20:43
ki様、こんばんは Nobuです。

お忙しいところご返信くださいまして、誠にありがとうございます。



いえいえ、とんでもございません。こちらこそ、

ご無理を申し上げ大変失礼いたしました。




また,なにかお聞きすることがあるかもしれませんが、

その際はよろしくお願い致します。


[3251] SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/11/24(金) 10:16 [ 返信 ]
管理人TATSU様、こんにちは


最新版、SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】がリリースされました。



ベースアドレスを調べた結果は、以下の通りです。


アプリケーション名:Snes9X v1.55 win32 (ROM対応)

プ ロ セ ス 名:snes9x.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:@$76287C,$2000,$306000
          @$762874,$20000,$7E0000
          REPEAT 64
          @$762878+8000R,$8000,$808000+10000R
          REPEAT 8
          @$762878+80000R,$80000,$C00000+80000R


[SFC DQ6]のプログラムコードで、動作を確認しました。



お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。


使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit


PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3253] RE:SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】ベースアドレスの設定 Name:ki Date:2017/12/01(金) 20:31
こんにちは kiと申します。

横から失礼いたします。

タイトルどうり「Snes9X v1.55 win32」の設定についてですが


>[SFC DQ6]のプログラムコードで、動作を確認しました。


SFC DQ6はHiROMになると思いますが

HiROMとLoROMでバックアップRAM領域のアドレスの配置が変化するみたいです。

LoROMの場合は開始アドレスが700000(8000)に設定されていて

HiROMの場合は開始アドレスが306000(2000)に設定されているみたいです。

さらにSA-1(特殊ROM)は基本的にLoROM+αで開始アドレスが003000(1000)と

ROM領域(プログラムコード)が開始アドレス008000〜3FFFFFと

開始アドレスF00000〜FFFFF(100000)となっています。

従って 「LoROM・HiROM・SA-1」の設定を別々に設定する必要があります。

詳しいことは当サイト掲示板 N0.2938の記事を参照。

※あくまでも自分が調べた限りの事なので間違っているかもしれませんが…


↓ 以下 ベースアドレス ↓


アプリケーション名 Snes9X v1.55 - LoROM

プロセス名 snes9x.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

@$762874,$20000,$7E0000
@$76287C,$08000,$700000
REPEAT 64
@$762878+8000R,$8000,$808000+10000R



アプリケーション名 Snes9X v1.55 - HiROM

プロセス名 snes9x.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

@$762874,$020000,$7E0000
@$76287C,$002000,$306000
@$762878,$400000,$C00000



アプリケーション名 Snes9X v1.55 - SA-1

プロセス名 snes9x.exe

エンディアン リトル

設定方法 直接指定

@$762874,$020000,$7E0000
@$78B960,$001000,$003000
@$76287C,$008000,$700000
@$762898,$100000,$F00000
REPEAT 64
@$762878+8000R,$8000,$008000+10000R


これでいかがでしょうか?

ご確認よろしくお願いいたします。

[3254] RE:SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/02(土) 00:32
ki様、 はじめまして Nobu申します。

この度は、補足・修正していただきありがとう御座いました。



>詳しいことは当サイト掲示板 N0.2938の記事を参照。


記事を、拝見したところ SFCエミュには3種類 ROMが有り、

それぞれ別に、アドレス設定する必要があるとは知りませんでした。



私のベースアドレス検索の仕方は、

MECC対応ベースアドレス(ROM)のSFCエミュを参考に

各表示アドレスの先頭行をコピー&ペーストでリージョン検索(任意バイト)して、

ベースアドレスを割り出し、メモリービューが一致すれば良いものだと単純に考えておりました。

まだ、私の知識では、かなりハードルが高いようです。



***************************** 追記 2:49 2017/12/02 **********************************

HiROMついては[SFC DQ6]動作を確認しました。


LoROMついては
ki様のMECCゲームデータ[SFC DQ5]が投稿されていたので ROMコードの動作を確認しました。


SA-1を使用している[SFCソフト]が分からないため未確認です。


[3256] RE:SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】ベースアドレスの設定 Name:ki Date:2017/12/02(土) 19:19
Nobu様、こんにちはkiです。

お返事ありがとうございます。


> 私のベースアドレス検索の仕方は、
>
> MECC対応ベースアドレス(ROM)のSFCエミュを参考に
>
> 各表示アドレスの先頭行をコピー&ペーストでリージョン検索(任意バイト)して、
>
> ベースアドレスを割り出し、メモリービューが一致すれば良いものだと単純に考えておりました。


この検索方法でも構いませんが問題は検索するゲームです。

前記事にも書きましたがHiROMとLoROMでバックアップRAM領域のアドレスの配置が

変化するのでHiROMとLoROMの両方で検索する必要があります。(検索をかけても同じアドレスになると思いますが…)

ちなみにSFC DQはT・UとXがLoROM VとYがHiROMになるみたいです。

DQはバックアップRAM領域の使用は今のところ確認できていません。

すべてのゲームで使用されているかはわかりませんが(ゲームによっては使用されていない可能性があります)

現在 自分が確認できているバックアップRAM領域が使用されているコード(ゲーム)は以下のとうり


↓ タイトル名 ↓

SFC エナジーブレイカー


↓ 内容 ↓

リセット回数


↓ コード ↓

306024 XX
306025 XX

↓ 補足 ↓

※MECC用
このアドレスはMECC用。
実機では
700024 XX
700025 XX
になると思われる。
エンディング後に表示される。



このコードはちこ様が以前に投稿されたコードですが(現在は当サイト改造コード内にあります。)

ちなみにSFC エナジーブレイカーはLoROMになります。

このコードで

700024 XX
700025 XX

で動作を確認しています。



↓ タイトル名 ↓

SFC SUPER桃太郎電鉄DX

↓ 内容 ↓

プレー回数(記念ゲーム特別ルールフラグ)

↓ コード ↓

307FC1 XX

↓ 補足 ↓

ゲームを始めてからの総プレー回数。

31h=50回目記念ゲームでスタート(ぶっとびカード全員6枚所持)
63h=100回目記念ゲームでスタート(リトルデビルカード・デビルカード・キングデビルカードを全員1枚ずつ所持)
C7h=200回目記念ゲームでスタート(ゴールドカード・プラチナカード・ダイヤモンドカード・埋蔵金カード・新幹線カード・ウィルスカードを全員1枚ずつ所持)


↓ タイトル名 ↓

SFC 桃太郎電鉄 HAPPY

↓ 内容 ↓

プレー回数記念特別ルールフラグ

↓ コード ↓

307FC1 FA

↓ 補足 ↓

ゲームを始めてからの総プレー回数。
FAhですべての記念ゲームをプレーできる。

詳細は↓

20回記念ゲーム=「新潜水艦カード」を6枚所持。沖縄からスタート。

30回記念ゲーム=「冬眠カード・牛歩カード・ぶっとばしカード・場所がえカード・あまのじゃくカード・ブロックカード」を所持。

40回記念ゲーム=初期の所持金が100億円。

50回記念ゲーム=「オレンジカード」を6枚所持。「ブラックカード」を使用済みの状態で開始される。岡山駅からスタート。

250回記念ゲーム=エロマンガ島からスタート。所持金が10億円と「福袋カード」を所持。初回 目的地に到着したプレイヤーに通常の寄付金+10億円。

なお この内容はプレイするすべてのキャラに適応される。



このコードは自分が投稿したコードですが(現在は投稿コード内に記載しています)

ちなみにSFC SUPER 桃太郎電鉄DXとSFC 桃太郎電鉄 HAPPYは「HiROM」になります。

この2コードでで動作を確認しています。


>HiROMついては[SFC DQ6]動作を確認しました。
>LoROMついては
>ki様のMECCゲームデータ[SFC DQ5]が投稿されていたので ROMコードの動作を確認しました。



ROM領域のアドレスは008000〜3FFFFFがLoROM 808000〜BFFFFFがそのミラーとなります。

ただしSA-1の場合は808000〜(ミラー)からだとゲームによってはメモリーの配置が変化するみたいです。

なのでSA-1のみミラーでない008000〜3FFFFFを設定する必要があります。

一方 400000〜6FFFFFがHiROMでC00000〜EFFFFFがそのミラーとなります。

F00000〜FFFFFFはROM領域ですが詳しいことは不明です。

確認できていることは「スーパーマリオRPG」(LoROM+SA-1)ですが

このF00000〜FFFFFFが使用されていることです。

「SNESGT」は少し違うみたいなのでメモリービュアーに関係なくすべて「Snes9X」&「uosnesw」に合うように設定しています。

「SNESGT」はチートコード入力ができないので…

ちなみにこのコードを「Snes9X」&「uosnesw」のチートコード入力欄に入力しても効果が出ると思います。


> SA-1を使用している[SFCソフト]が分からないため未確認です。

ちなみにSA-1を使用しているSFCソフトは以下のとうり

・スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW
・最高速思考 将棋・麻雀
・羽生名人のおもしろ将棋
・将棋最強
・武宮正樹九段の囲碁大将
・柿木将棋
・新・将棋倶楽部
・朝日新聞連載 加藤一二三 九段 将棋 心技流
・ダービージョッキー2
・SD F−1グランプリ
・パチスロ物語 パル工業スペシャル
・MASTERS New 遙かなるオーガスタ3
・実況おしゃべりパロディウス
・SDガンダム GNEXT
・スーパー将棋3 棋太平
・対局囲碁 韋駄天
・将棋最強U 実戦対局編
・プロ棋士人生シミュレーション 将棋の花道
・スーパーマリオRPG
・星のカービィ スーパーデラックス
・スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
・林海峯九段の囲碁大道
・ドラゴンボールZ Hyper Dimension
・Jumpin’ Derby
・Jリーグ’96 ドリームスタジアム
・大戦略エキスパートWWU
・ペブルビーチの波濤New トーナメントエディション
・マーヴェラス もうひとつの宝島
・ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!
・糸井重里のバス釣りNo.1
・星のカービィ3

以上となるみたいです。

「LoROM・HiROM・SA-1」の識別は

「Snes9X」はタブのファイル→ロム情報で「ROM Map:XXXXX」又は 「Kart contents:XXXXXX」で確認できます。

「uosnesw」はROMを呼び込み時に下の方に一時的に表示されます。(別メニューがないので確認しづらい)

「SNESGT」はタブのオプション→ログ表示で「Memory Map:XXXXXX」で確認できます。

一部のSA-1のコードは現在投稿コード欄(MECCデータ置き場)に投稿していますので
そちらからでもご確認いただけるかと思います。


以上 長々と失礼いたしました。

[3257] RE:SFCエミュ【Snes9X v1.55 win32】ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/02(土) 22:21
ki様、こんばんは お返事ありがとうございます。


SFC ROM領域の、

詳しい解説 本当にありがとう御座いました。

SFCの奥深さを知ることが出来て、大変勉強になりました。


ただ、私の知識ではかなり苦労しそうです。




> ちなみにSA-1を使用しているSFCソフトは以下のとうり


ROM SA-1を使用しているリストの中で、今現在所有しているソフトで、

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神が、有りましたが

ネット検索してもROMコードを見つけること出来なかった為(ROMコード確認は出来ませんでした。)


********************************** 追記 3:21 2017/12/03 ***********************************

> 「LoROM・HiROM・SA-1」の識別は
>
> 「Snes9X」はタブのファイル→ロム情報で「ROM Map:XXXXX」又は 「Kart contents:XXXXXX」で確認できます。
>
> 「uosnesw」はROMを呼び込み時に下の方に一時的に表示されます。(別メニューがないので確認しづらい)
>
> 「SNESGT」はタブのオプション→ログ表示で「Memory Map:XXXXXX」で確認できます。



ロム情報の確認で、MECC[アプリケーション選択]のとき ROM選択で迷うことが無くなり大変助かりました。


貴重な情報、どうもありがとう御座いました。


[3260] ki様へ HiROMのアドレス設定について Name:Nobu Date:2017/12/07(木) 13:45
ki様、こんにちは Nobuです。

先日はアドレス設定では、お世話になりました。


HiROMのアドレス設定で、一部「ROMコード」が反映されませんでした。



当サイト 改造コード[SFC]で記載されている、

SFC第4次スーパーロボット大戦『ROMコード』が反映されませんでした。



使用ソフト:SFC第4次スーパーロボット大戦

ロム情報:HiROM

Kart contents:ROM+RAM+BAT


ROM領域:「808000」を設定しないと反映されないようです。

試しに
LoROMと私が投稿したアドレス設定でも、動作を確認出来ませんでした。



ちなみに

MECC 対応エミュレータ一覧に記載されている

SNESGT Ver 0.230 beta7 (ROM対応)で確認したところ

コード名 無限移動のみ、動作を確認しました。



当SFCソフトをお持ちでしたら

ご確認いただけたら 幸いです。


[3261] RE:Nobu様へ HiROMのアドレス設定について Name:ki Date:2017/12/07(木) 21:39
Nobu様、こんにちは kiです。


> 当サイト 改造コード[SFC]で記載されている、

> SFC第4次スーパーロボット大戦『ROMコード』が反映されませんでした。


> HiROMのアドレス設定で、一部「ROMコード」が反映されませんでした。


無限移動

C0A42B 24

気合使うと気力MAX

C29BCF FD

サブパイロット精神P減らない

C2C6D7 C1

妖精等の、サブパイロット用のコード精神P減らない

C2C6EE C1

強化パーツALL 15個

C09295 19
C09298 09
C092A3 19


これでいかがでしょうか?


Snes9X v XXXX - HIROM

uosnesw-XXXXXXX.iXXX - HIROM

SNESGT Ver XXXX - HIROM


当サイト掲示板 N0.2938&N0.3253のベースアドレス設定

及び「Snes9X」&「uosnesw」のチートコード入力欄に入力しても効果が出ることを確認しています。

無限移動のコードのみですが…

念のため他コードも確認お願いいたします。

[3262] RE:ki様へ HiROM 『ROMコード』動作しました。 Name:Nobu Date:2017/12/08(金) 01:35
ki様、こんばんは Nobuです。

早速のお返事ありがとう御座います。



> 無限移動

> 気合使うと気力MAX

> サブパイロット精神P減らない

> 妖精等の、サブパイロット用のコード精神P減らない

> 強化パーツALL 15個


ki様の書き込み通りに、

8xxxxx −→ Cxxxxxに置き換えたところ

上記の『ROMコード』が全て、動作しました。


HiROMの場合には、8xxxxx −→ Cxxxxx 置き換えれば良いのですね。


SFC『ROMコード』は、かなり複雑で高度の知識が必要で、
解析するのに骨が折れそうです。

今回も、大変勉強になり誠にありがとう御座いました。


***************** 追記 13:32 2017/12/08 ****************

当サイト 改造コード[SFC]で記載されている、

SFC 第3次スーパーロボット大戦『ROMコード』試したところ

記載されているコードでは、うまく反映されず



SFC第3次スーパーロボット大戦 [LoROM]を搭載しているので

そこで Cxxxxx −→ 8xxxxx に置き換えたら『ROMコード』が、

動作しました。


LoROMの場合には、 Cxxxxx −→ 8xxxxx 置き換えれ良いのでしょうか?


追 記  17:14 2017/12/08

LoROMの場合でも、ki様が投稿された[SFC DQ5]『ROMコード』は、

Cxxxxx になっていますが、この違いがよく分かりません

何かの法則性があるのでしょうか?


追 記 19:16 2017/12/08

[SFC DQ5]『ROMコード』が動作せず
改めて調べてみましたら

LoROMアドレス設定 メモリービュー見ると00BFFFFFまでしかなく

それで動作しないのでしょうか

Cxxxxx −→ 8xxxxx 変えても動作しませんでした。


試した『ROMコード』交換する景品変更(1〜6個目)


追 記 20:07 2017/12/08

> LoROMついては
> ki様のMECCゲームデータ[SFC DQ5]が投稿されていたので ROMコードの動作を確認しました。


上記の確認しましたは、私が投稿したアドレス設定だと思います。(アプリケーション選択ミス)

大変失礼しました。


[3263] RE:Nobu様へ ROM領域のアドレス設定について Name:ki Date:2017/12/08(金) 20:37
> Nobu様、こんばんは kiです。


> HiROMの場合には、8xxxxx −→ Cxxxxx 置き換えれば良いのですね。
> LoROMの場合には、Cxxxxx −→ 8xxxxx 置き換えれ良いのでしょうか?

詳しいことは分かりませんが 考えられることは
おそらくLoROMとHiROMがミラーになっていてアドレスがずれているのかとも思います。
(いくらずれているかはわかりませんが…)


> LoROMの場合でも、ki様が投稿された[SFC DQ5]『ROMコード』は、
> Cxxxxx になっていますが、この違いがよく分かりません
> 何かの法則性があるのでしょうか?

このコードは当サイト 現在改造コード内にあるコードみたいですが
これは管理人TATSU様に修正していただこうと思います。

交換する景品変更(1〜6個目)

C27D4E XX
↓+01h↓
C27D53 XX

これを

84FD4E XX
↓+01h↓
84FD53 XX

にすると動作すると思います。


時間のある時にでも「投稿コード」欄に投稿し直しますので
とりあえず「MECCデータ置き場」にある修正したゲームデータファイルでお楽しみください。

[3264] RE:ki様へ LoROM 『ROMコード』動作しました。 Name:Nobu Date:2017/12/09(土) 02:12
ki様、こんばんは Nobuです。


> おそらくLoROMとHiROMがミラーになっていてアドレスがずれているのかとも思います。
> (いくらずれているかはわかりませんが…)


どの位かアドレスのずれを調べる必要があるのですね 分かりました。ありがとう御座います



> 84FD4E XX
> ↓+01h↓
> 84FD53 XX

上記の『ROMコード』で動作を確認しました。


> 「MECCデータ置き場」にある修正したゲームデータファイル

昨日、ki様の投稿されたゲームデータファイル[SFC DQ5]をDLして、

ゲームデータファイルでも動作を確認しました。


ご回答ありがとう御座いました。


[3266] ki様へ、 特殊ROMについて Name:Nobu Date:2017/12/11(月) 17:13
ki様、こんばんは Nobuです。

度々 質問して本当に申し訳ありません


ストリートファイターZERO2を起動して気づいたのですが

ロム情報:LoROM+S-DD1 表示され

それで、ネット検索したところ

SFC特殊ROMには、SA-1他に複数存在しているようで

− 例 −

ロックマンX2 特殊ROM:CX4
ロックマンX3 特殊ROM:CX4
ストリートファイターZERO2 特殊ROM: S-DD1
首都高バトル2 特殊ROM:DSP-1



特殊ROM:SA-1と互換性があるのでしょうか?

それとも特殊ROMごとに、アドレス設定する必要性があるのでしょうか?


もしご存知でしたら、ご教授頂けたら 幸いです。


[3267] RE:Nobu様へ 特殊ROMについて Name:ki Date:2017/12/11(月) 21:10
Nobu様、こんにちは kiです。

> − 例 −

> ロックマンX2 ROM Map: LoROM+CX4
> ロックマンX3 ROM Map: LoROM+CX4
> ストリートファイターZERO2 ROM Map:LoROM+S-DD1
> 首都高バトル2 ROM Map: HiROM+DSP-1

> 特殊ROM:SA-1と互換性があるのでしょうか?


詳しいことは分かりませんがおそらく互換性はないと思います。

SA-1は基本的に(すべて確認できた訳ではありませんが)

LoROMのベースアドレス+αとなっています。(前記事参照)

> それとも特殊ROMごとに、アドレス設定する必要性があるのでしょうか?


すべて未確認ですが…おそらく

ロックマンX2 ROM Map: LoROM+CX4
ロックマンX3 ROM Map: LoROM+CX4

はLoROMのベースアドレス設定でOKだと思いますが

ストリートファイターZERO2 ROM Map:LoROM+S-DD1
首都高バトル2 ROM Map: HiROM+DSP-1

は別にアドレス設定をする必要があると思います。


結論としてはどの領域のアドレスが使用されているか?

ということなのでそれさえ分かれば別に検索は可能です。

以上 長々と失礼しました。

[3268] RE:ki様へ、 ご回答ありがとう御座いました。 Name:Nobu Date:2017/12/11(月) 23:27
ki様、こんばんは Nobuです。

早速のお返事、恐れ入ります



> すべて未確認ですが…おそらく
>
> ロックマンX2 ROM Map: LoROM+CX4
> ロックマンX3 ROM Map: LoROM+CX4

> はLoROMのベースアドレス設定でOKだと思いますが


分かりました ありがとうございます



> ストリートファイターZERO2 ROM Map:LoROM+S-DD1
> 首都高バトル2 ROM Map: HiROM+DSP-1
>
> 別にアドレス設定をする必要があると思います。


グラフィックデータ演算をサポートする ROMだと思いましが、

やはり
SA-1 ROMのように、特殊ROMに

ROMコードが使用されてた場合

開始アドレスとROM領域を調べることが必要なのですね

かなり難しそうですね


GBC以前のハードは、かなり難易度が高いので、苦労しそうです。


ご回答、ご教授、 誠にありがとう御座いました。


[3269] RE:Nobu様へ 特殊ROMについて Name:ki Date:2017/12/12(火) 21:33
Nobu様、こんばんは kiです。

とりあえず簡単に調べてみました。

おそらく

ロックマンX2 ROM Map: LoROM+CX4
ロックマンX3 ROM Map: LoROM+CX4
ストリートファイターZERO2 ROM Map:LoROM+S-DD1

はLoROMのベースアドレス設定でOKだと思います。


首都高バトル2 ROM Map: HiROM+DSP-1

はHiROMのベースアドレス設定でOKだと思います。


ただし SA-1のようにLoROMのベースアドレス+αの様に

違う領域のアドレスが使用されている場合は例外です。

その場合はどの領域のアドレスが使用されているか?

ということなのでそれさえ分かれば別に検索は可能です。


↓ 補足事項 ↓

「LoROMのベースアドレス+αとは」

SA-1のROM自体がLoROMなのでそれと+α

違う領域のアドレスが使用されているということ。


結論としてはゲームの種類(LowROM・HiROM・SA-1)

や使用機種(「Snes9X」・「uosnesw」と「SNESGT」)

などでメモリーの配置が異なるということになります。


前記事と同じコメントになってしまいました。失礼いたしました。

[3270] RE:ki様へ、 再度、ご回答ありがとう御座いました。 Name:Nobu Date:2017/12/13(水) 01:30
ki様、こんばんは Nobuです。

再度、返信いただきまして恐れ入ります


> ロックマンX2 ROM Map: LoROM+CX4
> ロックマンX3 ROM Map: LoROM+CX4
> ストリートファイターZERO2 ROM Map:LoROM+S-DD1

> はLoROMのベースアドレス設定でOKだと思います。

> 首都高バトル2 ROM Map: HiROM+DSP-1

> はHiROMのベースアドレス設定でOKだと思います。


検証までしていただき ありがとう御座います




> ただし SA-1のようにLoROMのベースアドレス+αの様に

> 違う領域のアドレスが使用されている場合は例外です。

> その場合はどの領域のアドレスが使用されているか?

> ということなのでそれさえ分かれば別に検索は可能です。


ROM領域に、足を踏み入れるにはかなりの知識が必要で、

ROM領域は、数値の羅列が続くだけで、
そこに法則性を見つけるのが、かなり困難で単純な数値検索では、HITせず、


ほとんどの場合
BITで管理しているものが多く、(秘技コード対策?)


経験例:PS2スーパーロボット大戦シリーズ 格闘値 基本パラメータ(BIT管理)変更など、

パラメータ変更コードを見つけても、ほとんど変動アドレスで、

再起動時アドレス変わってしまい法則性見つけられずにあきらめてしまいました。



> 「LoROMのベースアドレス+αとは」

> SA-1のROM自体がLoROMなのでそれと+α

> 違う領域のアドレスが使用されているということ。


α=特殊ROMと「勘違い」しておりました。



再度、ご教授、 誠にありがとう御座いました。


[3252] PPSSPP v1.5.4 win 安定版 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/11/30(木) 03:30 [ 返信 ]
管理人TATSU様、お早うございます。


最新版、PPSSPP v1.5 安定版がリリースされました。


ベースアドレスを調べた結果は、
「インストーラ版、バイナリ版」ともに共通です。


アプリケーション名:PPSSPP v1.5 [32bit](安定版)

プ ロ セ ス 名:PPSSPPWindows.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:@(BASE+A977AC)+8800000,$2000000,$8800000


**************************************************************


アプリケーション名:PPSSPP v1.5.2 [32bit](安定版)

プ ロ セ ス 名:PPSSPPWindows.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:@(BASE+A987AC)+8800000,$2000000,$8800000



お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3258] PPSSPP-v1.5.3 Windows-x86 安定版 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/03(日) 00:43
管理人TATSU様、こんばんは


最新版、PPSSPP v1.5.3 Windows 安定版がリリースされました。


ベースアドレスを調べた結果は、
「インストーラ版、バイナリ版」ともに共通です。


アプリケーション名:PPSSPP v1.5.3 [32bit](安定版)

プ ロ セ ス 名:PPSSPPWindows.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:@(BASE+A987AC)+8800000,$2000000,$8800000

お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3259] PPSSPP v1.5.4 Windows-x86 安定版 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/12/05(火) 23:48
管理人TATSU様、こんばんは


最新版、PPSSPP v1.5.4 Windows 安定版がリリースされました。


ベースアドレスを調べた結果は、
「インストーラ版、バイナリ版」ともに共通です。


アプリケーション名:PPSSPP v1.5.4 [32bit](安定版)

プ ロ セ ス 名:PPSSPPWindows.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:@(BASE+A986CC)+8800000,$2000000,$8800000

お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3216] 管理人TATSU様へ数点お願いいたします(その後の状況について) Name:ki Date:2017/10/14(土) 21:05 [ 返信 ]
こんにちは kiです。

ご覧いただけていますでしょうか?

その後の状況についてですが気付いたことが

数点ありますのでよろしくお願いいたします。


@新投稿コード欄(GB 桃太郎伝説1→2)の投稿内容を

開いていただければ分かると思いますが数点ほど表示が

おかしくなっているみたいです。

修正をお願いいたします。


A「フリーコードの追加変更」欄でコードを入力することは出来ますが

のちに変更又は削除が出来ないみたいです。

ご確認をお願いいたします。


Bこれは余分ですが「旧投稿コード」欄のタイトルの削除をお願いいたします。

↓ 以下内容 ↓


FC ドラゴンクエストU 悪霊の神々

GB 桃太郎伝説1→2

GB ドラゴンクエスト1・2

GBA ファイナルファンタジーW アドバンス

PCE 桃太郎伝説外伝 第1集

PCE 桃太郎伝説ターボ

PCE 桃太郎伝説U

PCE 邪聖剣ネクロマンサー

PCE ネクロスの要塞

PCE SONSONU

PCE MESOPOTAMIA

PCE 魔動王グランゾート

PCE 虎への道

PCE ワールドジョッキー

PCE 源平討魔伝

PCE 源平討魔伝 巻ノ弐

PCE MAGICAL CHASE

PCE ゼロヨンチャンプ

PCE BOMBER MAN USERS BATTLE

PCE BOMBER MAN’93 SPECIAL VERSION

PCE プロ野球 ワールドスタジアム

PCE プロ野球 ワールドスタジアム’91

PCE STREET FIGHTERU´ CHAMPION EDITION

PCE 地獄めぐり

PCE ジャッキー・チェン

PCE おぼちゃまくん

PCE ニュートピア

PCE ニュートピアU

PCE PC原人

PCE PC原人 2

PCE PC原人 3

PCE スプラッターハウス

PCE ダイハード

PCE にこにこ,ぷん

PCE 都留照人の実戦株式倍バイゲーム

PCE Wallaby!!

PCE オペレーションウルフ

PCE カットビ!宅配くん

以上の旧投稿コード欄のタイトルの削除をお願いいたします。(度々申し訳ありません…)

「新投稿コード」欄に移動させたためです。


以上 よろしくお願いいたします。

[3226] RE:管理人TATSU様へ数点お願いいたします(その後の状況について) Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:58
ki様

TATSUです。

@Aについては修正のほうを行いました。
お手数ですがご確認のほうよろしくお願いいたします。

Bについては旧コードのほうから削除いたしました。


以上、よろしくお願いいたします。


[3227] RE:管理人TATSU様へ数点お願いいたします(その後の状況について) Name:ki Date:2017/10/15(日) 20:08
こんにちは kiです。

> @Aについては修正のほうを行いました。
> お手数ですがご確認のほうよろしくお願いいたします。
>
> Bについては旧コードのほうから削除いたしました。


確認をいたしました。


まず はじめに@についてですが

「Internet explorer 11」だと正常に表示されているみたいです。

「Microsoft Edge」では以前と変化はないみたいです。


次にAについてですが

「Internet explorer 11」だと表示・変更・削除ともに確認出来ました。

「Microsoft Edge」では変更内容の表示は確認出来ました。ただし変更又は削除はできないみたいです。


Bについてはすべて削除されているみたいです。
 
 ありがとうございました。


@Aの件 大変申し訳ありませんが今一度ご確認をお願いいたします。

[3250] RE:管理人TATSU様へ数点お願いいたします。 Name:ki Date:2017/11/18(土) 20:40
こんにちは kiです。

> @Aの件 大変申し訳ありませんが今一度ご確認をお願いいたします。

修正されていることをこちらで確認出来ました。

ありがとうございました。


それとお願いですが

@度々申し訳ありませんがお時間のある時で構いませんので

「旧投稿コード」欄のタイトルの削除をお願いいたします。

↓ 以下内容 ↓


GB ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…

GBA ファイナルファンタジーX アドバンス

GBA ファイナルファンタジーY アドバンス

PCE トイレキッズ ×2か所(ちこ様投稿分も移動させています)

PCE 出たな!! Twin Bee

PCE 出たな!!ツインビー (ちこ様投稿分も移動させています)

PCE ギャラガ’88(ちこ様投稿分も移動させています)

SFC ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!

SFC ピキーニャ!


以上の旧投稿コード欄のタイトルの削除をお願いいたします。

「新投稿コード」欄に移動させたためです。


A新投稿コード欄の投稿したタイトル名の変更をお願いいたします。

↓ 以下内容 ↓

FC欄の現在「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」となっていますが

これを「ドラゴンクエスト2 悪霊の神々」に変更をお願いいたします。


B新投稿欄の投稿内容で以前に投稿した内容と同じものがありますが

(現在 改造コード欄にあるコード)

投稿形式が変更になりましたのでそれに合わせて投稿し直しました。

(一部は追加したコード・修正していただきたいコードもありますが…)

改造コード欄に移動させる際に以前に投稿したものと

差し替えていただけますようお願いいたします。


以上 よろしくお願いいたします。

[3248] DCエミュ【 DEmul v0.7 111117 】 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/11/14(火) 11:33 [ 返信 ]
管理人TATSU様、こんにちは


最新版、DCエミュ【 DEmul x86 v0.7 BUILD 111117 】がリリースされました。



ベースアドレスを調べた結果は、以下の通りです。


アプリケーション名:DEmul x86 v0.7 BUILD_111117

プ ロ セ ス 名:demul.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:$2C000000,$1000000,0 ←(ベースアドレス版)
          @$59B7DA,$1000000,0 ←(ポインタ版)



お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit

PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3208] MECCの不具合 Name:匿名希望 Date:2017/09/14(木) 20:24 [ 返信 ]
MECCを開こうとしたら、「1番目のタブのオブジェクトの取得に失敗しました。」と出てMECCを開けなくなってしまいました。
MECCの差分を入れ直しても同じエラーが出ます。
解決方法はあるのでしょうか?

[3209] RE:MECCの不具合 Name:ちこ Date:2017/09/16(土) 18:56
失礼いたします。

自分も同じメッセージが出て、MECCを起動できなくなる事があります。
その時はmecc.iniを消してから起動する事で解決しました。

ただしこのファイルは、MECCの設定情報などが入ってるものなので、
MECCの設定を変更している方は、1から設定をし直す必要があります。

お急ぎでしたら上記の方法もありますが、再設定が面倒だったり、
緊急性が低いのでしたら、この方法はお勧めできません。

[3210] RE:MECCの不具合 Name:匿名希望 Date:2017/09/16(土) 19:51
ご回答ありがとうございます。
とりあえず問題は解決しました。

[3219] RE:MECCの不具合 Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:02
匿名希望様
ちこ様

TATSUです。

MECCでは、MECC内で開いていたタブの情報をmecc.iniに保存しておりますが、
何らかの原因でその内容が不正な状態になり、
その状態で起動するとそのようなエラーが出るのかもしれません。

とりあえずの対策としては、ちこ様が記載されているように、
mecc.iniを削除すれば復旧はできると思います。
ただし、画面等の設定が削除されるので初期状態に戻ります。
コードやデータ等は別管理なので消えることはありません。

こちらで発生したことが無いので少し調査に時間がかかるかもしれませんが、
原因判明次第修正のほうを実施します。


以上、よろしくお願いいたします。


[3230] RE:MECCの不具合 Name:ちこ Date:2017/10/15(日) 23:28
管理人TATSU様へ

参考になるか解りませんが、自分がこの症状が出た時は、
ダブルクリックに失敗してトリプルクリック?して
しまった時のような気がします。

meccの多重起動が中途半端な形で発生してしまい、正しく
起動されたmeccを終了後に中途半端に起動された状態の
meccの設定が上書きされてしまい、こういう事になるの
ではないかと予想しています。

こちらの起動の仕方が悪いと思うので放置しておりました
が、何らかの対策が取れるのであればお願いしたいです。

よろしくお願い致します。

[3237] RE:MECCの不具合 Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:24
ちこ様

TATSUです。

情報提供いただきありがとうございます。

設定関連の部分なので、起動時・終了時になんらかの不具合が発生した可能性が高いと思います。

ご連絡いただいた内容含めて原因のほう調査いたします。

以上、よろしくお願いいたします。


[3246] RE:MECCの不具合 Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 18:10
書き忘れていましたが、MECCを終了すると、
その下にもう一つ何もタグが表示されて
いない異常なMECCが起動していました。

正常なMECC終了→異常なMECC終了となって
しまうので、異常なMECCの設定が後から
上書きされてしまっているように思います。

あまり参考にはならないかも知れませんが、
念の為補足させていただきました。

[1873] MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2014/04/25(金) 19:00 [ 返信 ]
MECCゲームデータの[メモリを読み込んで値更新]をクリックすると、
ゲームデータを改変していないのに、MECC終了時にゲームデータ
ファイルのセーブをするかどうかの判断を求めるメッセージが出ます。

お時間のある時で構いませんので、ご確認をよろしくお願いいたします。

(※説明に不備があったので、一部修正しました)

[1876] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:管理人TATSU Date:2014/04/27(日) 15:20
ちこ様

TATSUです。

こちらで確認してみましたが、セーブ確認のダイアログは出ませんでした。
確認した操作は以下の通りです。
@MECCを起動する
Aゲームデータ画面で「メモリを読み込んで値更新」をクリック
BMECCを終了する(ウィンドウ右上の×)


お手数ですが、ちこ様が実施した操作を教えていただいてもよろしいでしょうか?


以上、よろしくお願いいたします。


[1877] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2014/04/27(日) 21:10
> @MECCを起動する
> Aゲームデータ画面で「メモリを読み込んで値更新」をクリック
> BMECCを終了する(ウィンドウ右上の×)
>
>
> お手数ですが、ちこ様が実施した操作を教えていただいてもよろしいでしょうか?

まったく同じ手順ですが、

ゲームデータが変更されています
変更内容を保存しますか?
   [は い(Y)] [いいえ(N)]

というメッセージがでます。

実は先ほど、PCのOSをWindowsXPからWindows7へ移行したのですが、
XP、7ともに、このメッセージが出ました。

どういうことなんでしょう・・・

[1878] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2014/04/27(日) 21:24
追記です。

mecc.iniに何かおかしな設定が書き込まれたのではないかと思い、
このファイルを消してみましたが症状は変わらずでした。

なお、何かゲームタイトル(ゲームデータファイルのあるもの)を
選んでいないと、この症状は発生しないようです。

[1881] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:管理人TATSU Date:2014/05/05(月) 14:19
ちこ様

TATSUです。

特定のゲームタイトルでないと発生しない等はないでしょうか?

こちらでは発生しないので、申し訳ないですが今のところ対処ができないです。
発生しないパターン等がありましたらご連絡をお願いします。

以上、よろしくお願いいたします。


[1883] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2014/05/05(月) 19:34
> 特定のゲームタイトルでないと発生しない等はないでしょうか?

full版のMECCをダウンロードして、最近使っているタイトルとは別の物を
試してみましたが、やはり同じような症状が出ました。


> こちらでは発生しないので、申し訳ないですが今のところ対処ができないです。
> 発生しないパターン等がありましたらご連絡をお願いします。

現在のところ発生しないパターンは、ゲームデータの無いタイトルを
選択した時のみ、ということしかわかっていません。
とりあえず自分の環境でのみ発生しているようですので、この件は
保留ということでお願いします。

後日、何かわかりましたらご連絡します。
お忙しいところありがとうございました。

[3236] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 01:54
この件ですが、未だに発生します。

エミュを起動せずにゲームデータの改変は一切
行わず、ゲームデータからメモリの更新を行った
時に出たエラーメッセージは以下の通りです。

モジュール 'mecc.exe' のアドレス 004098D4 でアドレス 0000453B に対する読み取り違反がおきました。.

ちなみにこれは[3235](※)の件とは違い、ウインドウ
1つだけです。

※[3235] MECCのエラーメッセージが止まらなくなりました
 Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 01:48

思ったのですが、自分のPCはM/Bの仕様でメモリが
2GBしか搭載できず、64bitOSの旨みが無い為に
32bitOSを使用しているのですが、これが関係しては
いないでしょうか?

[3241] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:36
ちこ様

TATSUです。

追加情報ありがとうございます。
別件の内容と合わせてこちらも確認いたしますが、少し時間がかかると思いますのでお待ちください。

以上、よろしくお願いいたします。


[3245] RE:MECCゲームデータのセーブ要求について Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 18:06
よろしくお願いします。

[3235] MECCのエラーメッセージが止まらなくなりました Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 01:48 [ 返信 ]
いつもお世話になっております。

先ほどMECCを使用中にエラーメッセージを警告する
ウインドウが次々と表示され、止まらなくなりました。

エラーメッセージが出た状況は、[SFC]サイバーナイト2の
コードを作成し、効果を確認する為にゲームデータの
メモリ更新を行ったのち、コードが正しく動作している
のが確認できた為、コード適用を止め、他のゲーム
[SFC]サイバーナイトのコードもチェックする為に、
ゲームタイトルを変更しようとした際に、ゲームデータの
改変は行っていないにも関わらず、ゲームデータの保存を
要求され、いいえ(N)をクリックした時に発生しました。

この時表示されていたエラーメッセージは以下の通りです。

>モジュール 'mecc.exe' のアドレス 0060E5F4 でアドレス 56686B7E に対する読み取り違反がおきました。.

これは大分前に相談して原因が不明だった件(※)も
関係しているようです。
ゲームデータを改変しないのにセーブ要求されました。
この件は原因不明な為に保留にしてきましたが、今まで
の全てのバージョンのMECCで発生していました。

※[1873] MECCゲームデータのセーブ要求について
 Name:ちこ Date:2014/04/25(金) 19:00

幸い、タスクマネージャーから問題なく終了できました。

[3240] RE:MECCのエラーメッセージが止まらなくなりました Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:35
ちこ様

TATSUです。

エラーメッセージの内容をご連絡いただきありがとうございます。
この内容からある程度原因を特定できるかもしれません。

修正までには少し時間がかかると思いますので、ご不便おかけしますがお待ちください。

なお、MECCのバージョンは最新のものでよろしかったでしょうか?


以上、よろしくお願いいたします。


[3244] RE:MECCのエラーメッセージが止まらなくなりました Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 18:05
> なお、MECCのバージョンは最新のものでよろしかったでしょうか?

今確認したところ、7.080と書いてありました。

[3231] MECCゲームデータのサブデータについて Name:ちこ Date:2017/10/18(水) 18:50 [ 返信 ]
ちこです。いつもお世話になっております。

MECCゲームデータでサブデータ(フラグ)を作成した際に、
おかしな現象が発生する事に気付きました。


101,bit0



110,bit4
120,bit5
140,bit6
180,bit7
←ここまで

この様なサブデータを作成してセーブし、一端MECCを
終了し、再びMECCを起動してから該当するサブデータ
を確認すると、

101,bit0
←ここまで

・・・のようになってしまいます。

もしかしたら自分の所でだけ発生する可能性もあるので、
お手数ですが管理人TATSU様、ご確認をお願い致します。

[3238] RE:MECCゲームデータのサブデータについて Name:管理人TATSU Date:2017/11/05(日) 15:29
ちこ様

TATSUです。
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。

MECCのサブデータの設定では、空白がある場合はそこまでしか反映されないので、それ以降のデータは削除されます。
空白は必要無いため、詰めて記載していただければOKです。

以上、よろしくお願いいたします。


[3243] [解決済] Name:ちこ Date:2017/11/05(日) 18:02
> MECCのサブデータの設定では、空白がある場合はそこまでしか反映されないので、それ以降のデータは削除されます。
> 空白は必要無いため、詰めて記載していただければOKです。

了解しました。
てっきり投稿コードのシステムと同じなのかと
思っておりました。

[3233] pcsx2 1.0.0使用時のmecc起動について Name:ひよっこ Date:2017/10/30(月) 02:20 [ 返信 ]
久しぶりに起動したところ
警告 表示アドレスが不正です。という小窓が出てきてコードが適用されなくなりました。

ePCXe1.7.0を起動して使ったときは小窓は出なかったので、
pcsx2の時だけのようです。

原因や対処法のわかる方ご教授お願いします


[3232] John NESエミュレータにて Name:ゆらそらさくら MAIL Date:2017/10/28(土) 21:52 [ 返信 ]
教えてください。
ドラゴンボールシェンロンの謎で、体力減らないチートコードで002E-1-FFのコード入れたんですが、使用できません。ハイフン抜かしても駄目でした。何が駄目なんでしょうか!?教えてください。

[3172] 「選択データの追加変更」欄について Name:ki Date:2017/08/27(日) 20:19 [ 返信 ]
こんにちは kiです

選択データを「MECCのゲームデータのサブデータに入力する形式」で登録しましたが

きちんと反映されていないようです。(フラグデータの方もご確認をお願いいたします)

それで一度削除してやり直そうとしましたが削除ボタンを押すと

「削除に失敗しました。時間が経ってから再度実行してください」と表示されます。

お手数ですがご確認をお願いいたします。


↓ 追記 ↓

「Internet explorer 11」では投稿内容が表示されていないようです。

「Microsoft Edge」だと正常に表示されるみたいです。

こちらのご確認もあわせてお願いいたします。

[3174] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:ちこ Date:2017/08/28(月) 20:46
横から失礼します。
自分も試しに登録してみましたが、選択データがXXに
反映されませんでした。
(XXが黒文字のまま、選択データにリンクされません。)
テストページでは、同じコードがきちんと反映されました。

ただ自分の場合は、選択データ、アドレスデータ、コード
そのものを個別に削除する事はできました。

追記:
選択データは登録だけはできたのですが、フラグデータは
登録すらできないようです。

[3178] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:管理人TATSU Date:2017/08/29(火) 21:16
ki様、ちこ様

TATSUです。

選択データについては登録が正しくできていなかったです。申し訳ありません。
修正を行い、こちらで正しく登録できることを確認しましたので、再度ご確認をお願いします。

フラグデータについては、こちらでは特に問題はなさそうでした。
登録できなかった際の入力情報を教えていただいてもよろしいでしょうか?


以上、よろしくお願いいたします。


[3182] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:ちこ Date:2017/08/31(木) 19:06
単純な不具合ではなさそうでしたので、色々試してみた結果、
以下の事が分かりました。

101,パチンコ
102,ボウガン
:
F40,プリズムシェイブ
F80,アブソーブシェル

というデータを登録しようとしたのですが、これは
登録できませんでした。

そこで、8bit分ずつ登録するフラグデータを増やして行き、

101,パチンコ
102,ボウガン
:
940,メタリックスーツ
980,ハイポリマー

ここまで、つまり980,までは登録できることが判明しました。
A01,からは登録できなくなっているようです。

また980,まで一旦登録し、後から変更する形でA01,以降の追加も
試みてみましたが、こちらも反応無しで登録できませんでした。

尚、従来の方式(番号を振っていない形式)で登録した場合は、
問題ないようです。


以上、検証結果の報告でした。

[3191] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:管理人TATSU Date:2017/09/03(日) 15:16
ki様
ちこ様

TATSUです。

以下の内容を修正しました。
・データを削除できない
・IE11で表示されない
・AXX以降のフラグデータを投稿できない

お手数をおかけしますが、ご確認をお願いいたします。

以上です。


[3195] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:ちこ Date:2017/09/03(日) 20:24
過去に投稿済みのコードですが、試験的に以下のコードを登録
してみたところ、コード及びフラグデータを登録できました。

> マッピング状況
> 7E8E40 XX
> BSコントローラー等で表示されるマップの状態。
> フラグが立ってる部分が表示され、それ以外は黒塗りになる。
> 左上から横X=0〜F 縦Y=0〜Fになる。

> 0101,X= 1:Y= 1
> 0102,X= 2:Y= 1
  :
> 2040,X=15:Y=16
> 2080,X=16:Y=16

2080,まで登録できたので、A101,以降が登録できない問題は
解決したと見て間違いないでしょう。

ただ、フラグデータの方の表示が、

> マッピング状況
> (ちこ 様)
> 7E8EXX XX
> 0-0bit
>
> BSコントローラー等で表示されるマップの状態。
> フラグが立ってる部分が表示され、それ以外は黒塗りになる。
> 左上から横X=0〜F 縦Y=0〜Fになる。

> 40  +01   0101,X= 1:Y= 1
> 40  +02   0102,X= 2:Y= 1
 :
> 5F  +40   2040,X=15:Y=16
> 5F  +80   2080,X=16:Y=16
         ↑

・・・という具合に、フラグ表にMECCのサブデータ形式部分も
表示されるようになりました。
意図したものであれば問題はないですが、そうでない可能性も
捨てきれない為、念のためにご報告させていただきます。

また、[3194]のコメントにおいても質問させていただきましたが、
補足の0-0bit表示はこれでよろしいのでしょうか?
これだと表示する意味が無いように思うのですが・・・

[3199] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:管理人TATSU Date:2017/09/03(日) 21:29
ちこ様

TATSUです。

一部不具合がありましたので修正しました。
お手数ですが再度ご確認をお願いいたします。

もし状況が変わらないようでしたら、申し訳ないですが、入力したデータをご連絡願います。


以上、よろしくお願いいたします。


[3203] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:ちこ Date:2017/09/03(日) 22:46
> 一部不具合がありましたので修正しました。
> お手数ですが再度ご確認をお願いいたします。
>
> もし状況が変わらないようでしたら、申し訳ないですが、入力したデータをご連絡願います。

0-0bitが消えた他は状況は変わらずです。
コードは投稿ページの、[SFC]メタルマックスリターンズに、
以下の名前で残しておきます。

> テスト用(マッピング状況)
> (ちこ 様)
> 7E8EXX XX
> BSコントローラー等で表示されるマップの状態。
> フラグが立ってる部分が表示され、それ以外は黒塗りになる。
> 左上から横X=0〜F 縦Y=0〜Fになる。

> 40  +01   0101,X= 1:Y= 1
> 40  +02   0102,X= 2:Y= 1
 :
> 5F  +40   2040,X=15:Y=16
> 5F  +80   2080,X=16:Y=16
         ↑


以下に登録したコードの原文を記します。

マッピング状況
7E8E40 XX
BSコントローラー等で表示されるマップの状態。
フラグが立ってる部分が表示され、それ以外は黒塗りになる。
左上から横X=0〜F 縦Y=0〜Fになる。

0101,X= 1:Y= 1
0102,X= 2:Y= 1
0104,X= 3:Y= 1
0108,X= 4:Y= 1
0110,X= 5:Y= 1
0120,X= 6:Y= 1
0140,X= 7:Y= 1
0180,X= 8:Y= 1
0201,X= 9:Y= 1
0202,X=10:Y= 1
0204,X=11:Y= 1
0208,X=12:Y= 1
0210,X=13:Y= 1
0220,X=14:Y= 1
0240,X=15:Y= 1
0280,X=16:Y= 1
0301,X= 1:Y= 2
0302,X= 2:Y= 2
0304,X= 3:Y= 2
0308,X= 4:Y= 2
0310,X= 5:Y= 2
0320,X= 6:Y= 2
0340,X= 7:Y= 2
0380,X= 8:Y= 2
0401,X= 9:Y= 2
0402,X=10:Y= 2
0404,X=11:Y= 2
0408,X=12:Y= 2
0410,X=13:Y= 2
0420,X=14:Y= 2
0440,X=15:Y= 2
0480,X=16:Y= 2
0501,X= 1:Y= 3
0502,X= 2:Y= 3
0504,X= 3:Y= 3
0508,X= 4:Y= 3
0510,X= 5:Y= 3
0520,X= 6:Y= 3
0540,X= 7:Y= 3
0580,X= 8:Y= 3
0601,X= 9:Y= 3
0602,X=10:Y= 3
0604,X=11:Y= 3
0608,X=12:Y= 3
0610,X=13:Y= 3
0620,X=14:Y= 3
0640,X=15:Y= 3
0680,X=16:Y= 3
0701,X= 1:Y= 4
0702,X= 2:Y= 4
0704,X= 3:Y= 4
0708,X= 4:Y= 4
0710,X= 5:Y= 4
0720,X= 6:Y= 4
0740,X= 7:Y= 4
0780,X= 8:Y= 4
0801,X= 9:Y= 4
0802,X=10:Y= 4
0804,X=11:Y= 4
0808,X=12:Y= 4
0810,X=13:Y= 4
0820,X=14:Y= 4
0840,X=15:Y= 4
0880,X=16:Y= 4
0901,X= 1:Y= 5
0902,X= 2:Y= 5
0904,X= 3:Y= 5
0908,X= 4:Y= 5
0910,X= 5:Y= 5
0920,X= 6:Y= 5
0940,X= 7:Y= 5
0980,X= 8:Y= 5
0A01,X= 9:Y= 5
0A02,X=10:Y= 5
0A04,X=11:Y= 5
0A08,X=12:Y= 5
0A10,X=13:Y= 5
0A20,X=14:Y= 5
0A40,X=15:Y= 5
0A80,X=16:Y= 5
0B01,X= 1:Y= 6
0B02,X= 2:Y= 6
0B04,X= 3:Y= 6
0B08,X= 4:Y= 6
0B10,X= 5:Y= 6
0B20,X= 6:Y= 6
0B40,X= 7:Y= 6
0B80,X= 8:Y= 6
0C01,X= 9:Y= 6
0C02,X=10:Y= 6
0C04,X=11:Y= 6
0C08,X=12:Y= 6
0C10,X=13:Y= 6
0C20,X=14:Y= 6
0C40,X=15:Y= 6
0C80,X=16:Y= 6
0D01,X= 1:Y= 7
0D02,X= 2:Y= 7
0D04,X= 3:Y= 7
0D08,X= 4:Y= 7
0D10,X= 5:Y= 7
0D20,X= 6:Y= 7
0D40,X= 7:Y= 7
0D80,X= 8:Y= 7
0E01,X= 9:Y= 7
0E02,X=10:Y= 7
0E04,X=11:Y= 7
0E08,X=12:Y= 7
0E10,X=13:Y= 7
0E20,X=14:Y= 7
0E40,X=15:Y= 7
0E80,X=16:Y= 7
0F01,X= 1:Y= 8
0F02,X= 2:Y= 8
0F04,X= 3:Y= 8
0F08,X= 4:Y= 8
0F10,X= 5:Y= 8
0F20,X= 6:Y= 8
0F40,X= 7:Y= 8
0F80,X= 8:Y= 8
1001,X= 9:Y= 8
1002,X=10:Y= 8
1004,X=11:Y= 8
1008,X=12:Y= 8
1010,X=13:Y= 8
1020,X=14:Y= 8
1040,X=15:Y= 8
1080,X=16:Y= 8
1101,X= 1:Y= 9
1102,X= 2:Y= 9
1104,X= 3:Y= 9
1108,X= 4:Y= 9
1110,X= 5:Y= 9
1120,X= 6:Y= 9
1140,X= 7:Y= 9
1180,X= 8:Y= 9
1201,X= 9:Y= 9
1202,X=10:Y= 9
1204,X=11:Y= 9
1208,X=12:Y= 9
1210,X=13:Y= 9
1220,X=14:Y= 9
1240,X=15:Y= 9
1280,X=16:Y= 9
1301,X= 1:Y=10
1302,X= 2:Y=10
1304,X= 3:Y=10
1308,X= 4:Y=10
1310,X= 5:Y=10
1320,X= 6:Y=10
1340,X= 7:Y=10
1380,X= 8:Y=10
1401,X= 9:Y=10
1402,X=10:Y=10
1404,X=11:Y=10
1408,X=12:Y=10
1410,X=13:Y=10
1420,X=14:Y=10
1440,X=15:Y=10
1480,X=16:Y=10
1501,X= 1:Y=11
1502,X= 2:Y=11
1504,X= 3:Y=11
1508,X= 4:Y=11
1510,X= 5:Y=11
1520,X= 6:Y=11
1540,X= 7:Y=11
1580,X= 8:Y=11
1601,X= 9:Y=11
1602,X=10:Y=11
1604,X=11:Y=11
1608,X=12:Y=11
1610,X=13:Y=11
1620,X=14:Y=11
1640,X=15:Y=11
1680,X=16:Y=11
1701,X= 1:Y=12
1702,X= 2:Y=12
1704,X= 3:Y=12
1708,X= 4:Y=12
1710,X= 5:Y=12
1720,X= 6:Y=12
1740,X= 7:Y=12
1780,X= 8:Y=12
1801,X= 9:Y=12
1802,X=10:Y=12
1804,X=11:Y=12
1808,X=12:Y=12
1810,X=13:Y=12
1820,X=14:Y=12
1840,X=15:Y=12
1880,X=16:Y=12
1901,X= 1:Y=13
1902,X= 2:Y=13
1904,X= 3:Y=13
1908,X= 4:Y=13
1910,X= 5:Y=13
1920,X= 6:Y=13
1940,X= 7:Y=13
1980,X= 8:Y=13
1A01,X= 9:Y=13
1A02,X=10:Y=13
1A04,X=11:Y=13
1A08,X=12:Y=13
1A10,X=13:Y=13
1A20,X=14:Y=13
1A40,X=15:Y=13
1A80,X=16:Y=13
1B01,X= 1:Y=14
1B02,X= 2:Y=14
1B04,X= 3:Y=14
1B08,X= 4:Y=14
1B10,X= 5:Y=14
1B20,X= 6:Y=14
1B40,X= 7:Y=14
1B80,X= 8:Y=14
1C01,X= 9:Y=14
1C02,X=10:Y=14
1C04,X=11:Y=14
1C08,X=12:Y=14
1C10,X=13:Y=14
1C20,X=14:Y=14
1C40,X=15:Y=14
1C80,X=16:Y=14
1D01,X= 1:Y=15
1D02,X= 2:Y=15
1D04,X= 3:Y=15
1D08,X= 4:Y=15
1D10,X= 5:Y=15
1D20,X= 6:Y=15
1D40,X= 7:Y=15
1D80,X= 8:Y=15
1E01,X= 9:Y=15
1E02,X=10:Y=15
1E04,X=11:Y=15
1E08,X=12:Y=15
1E10,X=13:Y=15
1E20,X=14:Y=15
1E40,X=15:Y=15
1E80,X=16:Y=15
1F01,X= 1:Y=16
1F02,X= 2:Y=16
1F04,X= 3:Y=16
1F08,X= 4:Y=16
1F10,X= 5:Y=16
1F20,X= 6:Y=16
1F40,X= 7:Y=16
1F80,X= 8:Y=16
2001,X= 9:Y=16
2002,X=10:Y=16
2004,X=11:Y=16
2008,X=12:Y=16
2010,X=13:Y=16
2020,X=14:Y=16
2040,X=15:Y=16
2080,X=16:Y=16

[3218] RE:「選択データの追加変更」欄について Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 13:56
ちこ様

TATSUです。

遅くなり申し訳ありませんが、ページのほうを修正しました。

今登録されているものは修正されませんので、
お手数ですが、再度登録しなおしてご確認をお願いいたします。


以上、よろしくお願いいたします。


[3229] ありがとうございます [解決済] Name:ちこ Date:2017/10/15(日) 23:21
ありがとうございます。
正しく登録できる事を確認いたしました。

[3206] MECCデータの削除をお願いします Name:ちこ Date:2017/09/10(日) 15:10 [ 返信 ]
いつもお世話になっております。

MECCデータを削除しようとしたのですが、パスワードを
間違え設定してしまったのか、自分で削除する事ができ
ませんでした。
管理人TATSU様、削除をお願い致します。

削除して頂きたいのは以下のデータです。

SFC Metal Max Returns.zip
メタルマックスリターンズのコードとゲームデータです。

先日登録したものに、さらに新しいフラグデータを追加
したものを登録しておりますので、こちらはもはや登録
しておく必要は無いと判断いたしました。

どうぞよろしくお願い致します。

[3217] RE:MECCデータの削除をお願いします Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 13:23
ちこ様

TATSUです。

遅くなりましたが、データのほう削除しておきました。
ご確認のほうよろしくお願いいたします。

簡単ですが、以上です。


[3228] ありがとうございます [解決済] Name:ちこ Date:2017/10/15(日) 23:08
ありがとうございます。

[3215] DCエミュ 【DEmul v0.7 BUILD 121017】 ベースアドレスの設定 Name:Nobu Date:2017/10/13(金) 15:11 [ 返信 ]
管理人TATSU様、こんにちは


最新版、【DEmul x86 v0.7 BUILD 121017】がリリースされました。


ベースアドレスを調べた結果は、以下の通りです。


アプリケーション名:DEmul x86 v0.7 BUILD_121017

プ ロ セ ス 名:demul.exe

エンディアン :リトル

設 定 方 法 :直接指定

ア ド レ ス 設 定:$2C000000,$1000000,0 ←(ベースアドレス版)
          @$5B357A,$1000000,0 ←(ポインタ版)



お手すきの際で構いませんので、よろしくお願いします。

使 用 環 境
i7-4790K 4.00GHz
RAM:8.00GB
GeForce GTX760
OS:Win10 64bit


PCを複数回 再起動しても、動作を確認しております。


[3223] RE:DCエミュ 【DEmul v0.7 BUILD 121017】 Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:06
Nobu様

TATSUです。
情報提供ありがとうございます。

こちらでも確認ができましたらページのほうへ設定を追記させていただきます。

簡単ですが、以上です。


[3225] RE:DCエミュ 【DEmul v0.7 BUILD 121017】 Name:Nobu Date:2017/10/15(日) 14:55
管理人TATSU様、

お忙しいところ恐れ入りますが、よろしくお願い致します。


[3213] ベースアドレス project64 ver.2.3.2 Name:すりごま Date:2017/10/05(木) 10:52 [ 返信 ]
アプリケーション名 project64 2.3.2.202
プロセス名 Project64.exe
エンディアン リトル

@$33503A34,$800000,0

確認お願いします
PC(win10 64bit)、アプリケーションの再起動後も有効であることを確認しています


[3221] RE:ベースアドレス project64 ver.2.3.2 Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:05
すりごま様

TATSUです。
情報提供ありがとうございます。

こちらでも確認ができましたらページのほうへ設定を追記させていただきます。

簡単ですが、以上です。


[3133] base address of Dolphin 5.0 Name:TW人 Date:2017/08/08(火) 02:56 [ 返信 ]
アプリケーション名:Dolphin 5.0 - GC
プロセス名    :Dolphin.exe
エンディアン   :ビッグ
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :$7FFF0000,$1800000,$80000000

アプリケーション名:Dolphin 5.0 - Wii
プロセス名    :Dolphin.exe
エンディアン   :ビッグ
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :$7FFF0000,$1800000,$80000000
          $8FFF0000,$4000000,$90000000


[3134] base address of BGB 1.5.6 Name:TW人 Date:2017/08/10(木) 05:59
アプリケーション名:BGB 1.5.6 - GB
プロセス名    :bgb.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$55BB18,$4000,$0               <<ROM領域バンク0($0000-$3FFF)
          REPEAT 127
          @$55BB18+4000+4000R,$4000,$14000+10000R    <<ROM領域バンク1-7F($4000-$7FFF)
          REPEAT 4
          @(@(@$566EDC+C)+34)+2000R,$2000,$A000+10000R  <<SRAM領域バンク0-3($A000-$BFFF)
          REPEAT
          @(@$566EDC+1B8),$1000,$C000          <<WRAM領域バンク0($C000-$CFFF)
          @(@$566EDC+274),$1000,$1D000          <<WRAM領域バンク1($D000-$DFFF)

アプリケーション名:BGB 1.5.6 - GBC
プロセス名    :bgb.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$55BB18,$4000,$0               <<ROM領域バンク0($0000-$3FFF)
          REPEAT 511
          @$55BB18+4000+4000R,$4000,$14000+10000R    <<ROM領域バンク1-1FF($4000-$7FFF)
          REPEAT 16
          @(@(@$566EDC+C)+34)+2000R,$2000,$A000+10000R  <<SRAM領域バンク0-F($A000-$BFFF)
          REPEAT
          @(@$566EDC+1B8),$1000,$C000          <<WRAM領域バンク0($C000-$CFFF)
          REPEAT 7
          @(@$566EDC+1B8)+1000+1000R,$1000,$1D000+10000R <<WRAM領域バンク1-7($D000-$DFFF)


[3207] base address of mGBA 0.6.1 Name:TW人 Date:2017/09/11(月) 17:45
アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x32 - GB
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+10),$4000,$0
          REPEAT 127
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+10)+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 4
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+4C)+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+3C),$1000,$C000
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+40),$1000,$1D000

アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x32 - GBC
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+10),$4000,$0
          REPEAT 511
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+10)+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 16
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+4C)+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+3C),$1000,$C000
          REPEAT 7
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+3C)+1000+1000R,$1000,$1D000+10000R

アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x32 - GBA
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+14),$40000,$2000000
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+18),$8000,$3000000
          @(@(@(@(@$1E972A4+18)+3C)+4)+1C),$2000000,$8000000

アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x64 - GB
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+20),$4000,$0
          REPEAT 127
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+20)+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 4
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+80)+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+68),$1000,$C000
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+70),$1000,$1D000

アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x64 - GBC
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+20),$4000,$0
          REPEAT 511
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+20)+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 16
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+80)+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+68),$1000,$C000
          REPEAT 7
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+68)+1000+1000R,$1000,$1D000+10000R

アプリケーション名:mGBA 0.6.1 x64 - GBA
プロセス名    :mGBA.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+28),$40000,$2000000
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+30),$8000,$3000000
          @(@(@(@(@$1FA3EA8+20)+58)+8)+38),$2000000,$8000000


[3211] base address of VisualBoyAdvance-M 2.0.1 Name:TW人 Date:2017/09/18(月) 07:02
アプリケーション名:VisualBoyAdvance-M 2.0.1 - GB
プロセス名    :visualboyadvance-m.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$2FCDCC0,$4000,$0
          REPEAT 127
          @$2FCDCC0+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 4
          @$2FCDCB8+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @$2FCDCD0+C000,$1000,$C000
          @$2FCDCD0+D000,$1000,$1D000

アプリケーション名:VisualBoyAdvance-M 2.0.1 - GBC
プロセス名    :visualboyadvance-m.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$2FCDCC0,$4000,$0
          REPEAT 511
          @$2FCDCC0+4000+4000R,$4000,$14000+10000R
          REPEAT 16
          @$2FCDCB8+2000R,$2000,$A000+10000R
          REPEAT
          @$2FCDCD0+C000,$1000,$C000
          REPEAT 7
          @$2FCDCB0+1000+1000R,$1000,$1D000+10000R

アプリケーション名:VisualBoyAdvance-M 2.0.1 - GBA
プロセス名    :visualboyadvance-m.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$2EA7678,$40000,$2000000
          @$2EA7680,$8000,$3000000
          @$2EA7688,$2000000,$8000000


[3212] base address (N64, NDS, PS, PS2, PSP, SS & DC) Name:TW人 Date:2017/09/18(月) 07:37
アプリケーション名:Project64 2.3.2 - N64
プロセス名    :Project64.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(@(@$50F6E4-8)+200000)-80000000,$400000,$80000000

アプリケーション名:DeSmuME 0.9.11 x32 - NDS
プロセス名    :DeSmuME_0.9.11_x86.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :$32A0EB8,$400000,$2000000

アプリケーション名:ePSXe 2.0.5 - PS
プロセス名    :ePSXe.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :BASE+$A82020,$200000,$0

アプリケーション名:PCSX2 1.4.0 - PS2
プロセス名    :pcsx2.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :$20000000,$2000000,$0

アプリケーション名:PPSSPP 1.5.4 x32 - PSP
プロセス名    :PPSSPPWindows.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@(BASE+$A986CC)+8800000,$1800000,$8800000

アプリケーション名:Yabause 0.9.15 - SS
プロセス名    :yabause.exe
エンディアン   :ビッグ
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :@$C36FB8,$100000,$200000
          @$C36F88,$100000,$6000000

アプリケーション名:DEMUL 0.7 WIP 171111 - DC
プロセス名    :demul.exe
エンディアン   :リトル
設定方法     :直接指定
ベースアドレス  :$2C000000,$1000000,$0


[3220] RE:base address of Dolphin 5.0 Name:管理人TATSU Date:2017/10/15(日) 14:04
TW人様

TATSUです。
情報提供ありがとうございます。

こちらでも確認ができましたらページのほうへ設定を追記させていただきます。

簡単ですが、以上です。


[3204] dolphin-3.0-win32について Name:匿名希望 Date:2017/09/05(火) 22:08 [ 返信 ]
dolphin-3.0-win32で、PCエンジンのバーチャルコンソールのwadを使って、ゲームを始め、それをMECCで、見てみたのですが、コードのサーチができません。
ちなみに設定は、以下のとおりのものです。
@(BASE+3EAC2D8),$1800000,$80000000
ゲームのタイトルはダライアスプラスです。

[3183] フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ちこ Date:2017/08/31(木) 21:21 [ 返信 ]
フラグデータ付きのコードを登録する際にも、
サイズ(バイト数)の入力を要求されますが、
例えば、16バイト分のフラグデータを入力できる
コードを登録する場合に、正確に16と入力すると、

> どうぐ入手フラグ
> 7E8E90
> (サイズ = 16 に設定)
> 101,アルカリワックス
> :
> 1080,氷づけの肉
  ↓
 登 録
  ↓
> 7E8E9X XX
> 7E8EXX XX

このように登録されてしまい、上のアドレスXを
クリックした場合は問題ないのですが、下の
アドレスXXをクリックすると、以下のように1バイト
ずれた表が表示されるようになります。

91 +01 アルカリワックス

A0 +80 氷づけの肉

どうやらビット操作のコードの場合、サイズ = 1 で
登録すれば、

> 7E8E9X XX

と正常に登録され、アドレス表のずれも発生しないよう
ですが、この場合は、補足には 0-0bit と表示されます。



恐れ入りますが、こちらの修正もよろしくお願い致します。

[3184] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ki Date:2017/08/31(木) 21:32
ちこ様

こんにちは kiです

その現象 こちらでも確認出来ました。

とりあえず フラグデータでは登録は出来るように

はなっているみたいですが…


この件とは別件ですが前記事にも書きましたが

やり直すために一旦削除しようとしてみましたが

やはり 「削除に失敗しました。時間が経ってから再度実行してください」と表示されます。

つまり 削除は出来ませんでした。

[3185] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ちこ Date:2017/09/01(金) 23:25
> この件とは別件ですが前記事にも書きましたが
>
> やり直すために一旦削除しようとしてみましたが
>
> やはり 「削除に失敗しました。時間が経ってから再度実行してください」と表示されます。
>
> つまり 削除は出来ませんでした。

そういえば、今回はその確認はしてませんが、今回も
その症状が出たという事は、前回もタイミング的に
たまたま回線やサーバーが混み合っていた、という
事でもなさそうですね。

参考になるか分かりませんが・・・

ちなみに自分が使っているブラウザはFirefoxです。
この件とは違いますが、自分は以前、firefoxで
MECCデータのダウンロードができないという症状に
悩まされた事がありましたが、その時はダウンロード
のみIEで行うことで問題を回避できました。

[3187] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ちこ Date:2017/09/02(土) 19:49
追記

別のゲームの選択データではありますが、先ほど
問題なく削除できましたので、ki様のような不具合は
こちらでは発生しないようです。

[3188] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ki Date:2017/09/02(土) 21:16
ちこ様

こんにちは kiです

> 別のゲームの選択データではありますが、先ほど
> 問題なく削除できましたので、ki様のような不具合は
> こちらでは発生しないようです。

先ほど確認いたしましたが やはり削除できませんでした。

管理人TATSU様にお願いして削除していただくしかないみたいですね。

ご確認 ありがとうございました。

フラグデータの方もちこ様がおっしゃるとうりみたいなので

とりあえず 自分は1バイトにして登録しています。(1バイトだと正常に表示されるみたいなので)

改善された時点で変更しようと思います。

[3190] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ちこ Date:2017/09/03(日) 08:26
> 改善された時点で変更しようと思います。

考えてみれば変更可能なわけですから、
対応後に修正すればいいんですよね。

なるほど、これは盲点でした。
自分もそうする事にします。

[3192] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:管理人TATSU Date:2017/09/03(日) 15:18
ちこ様
ki様

TATSUです。

フラグデータを使用する場合、コードのほうのサイズは1で登録をお願いします。
また、ビットサイズは指定する必要は無いので、ビットサイズは空白のままで登録のほうをお願いします。

以上、よろしくお願いいたします。


[3194] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:ちこ Date:2017/09/03(日) 20:11
> フラグデータを使用する場合、コードのほうのサイズは1で登録をお願いします。
> また、ビットサイズは指定する必要は無いので、ビットサイズは空白のままで登録のほうをお願いします。

いくつか分からない点がありましたのでよろしくお願いします。

まず、サイズ[ 1   ]で登録する点については全く構わないのですが、
これだと補足説明の部分に0-0bitと表示されてしまいます。
?-?bit表示の意味が無くなってしまうような気がするのですが・・・

また、『ビットサイズは空白のまま』とありますが、もしかしたら、
本来はビットサイズ入力の欄が表示されるのでしょうか?
そうであるのならば、自分の環境ではビットサイズの入力個所が
表示されていない事になります。

以上の点、よろしくお願いいたします。

[3197] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して Name:管理人TATSU Date:2017/09/03(日) 21:18
ちこ様

TATSUです。

説明に少し誤りがありました、申し訳ありません。
ビットサイズではなく、開始ビットのことでした。
フラグデータを使用する場合、開始ビットは指定する必要はありません。

以上、よろしくお願いいたします。


[3202] RE:フラグデータ付きのコード投稿に関して(解決済) Name:ちこ Date:2017/09/03(日) 22:28
> 説明に少し誤りがありました、申し訳ありません。
> ビットサイズではなく、開始ビットのことでした。
> フラグデータを使用する場合、開始ビットは指定する必要はありません。

ようやく理解できました。
教えて頂いたやり方で登録すると、0-0bitの
表示が消えました。

お手数をおかけしました。

[3198] 投稿コードの「グループ差分」について Name:ki Date:2017/09/03(日) 21:27 [ 返信 ]
管理人TATSU様

こんにちは kiです。

度々申し訳ありません。

タイトルのとうり「グループ差分」についてですが

正しく表示されていないみたいです。

内容としては

例えば 1人目は正しく表示されていますが

以降 2人目…4人目とドロップダウンを選択すると

表示がおかしくなるみたいです。

ご確認をよろしくお願いいたします。

[3200] RE:投稿コードの「グループ差分」について Name:管理人TATSU Date:2017/09/03(日) 21:50
ki様

TATSUです。

修正箇所でミスがありました、申し訳ありません。
正しく表示されるように修正しましたのでご確認をお願いします。

以上、よろしくお願いいたします。


[3201] RE:投稿コードの「グループ差分」について Name:ki Date:2017/09/03(日) 21:56
管理人TATSU様

こんにちは kiです。

度々申し訳ありません。

> 正しく表示されるように修正しましたのでご確認をお願いします。

確認をいたしました。

きちんと修正されているみたいです。

ありがとうございました。


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